Heartsteel
Характеристики
Процент побед и выбора
Heartsteel побеждает в 50,3% игр, где его собрали, лучше всего подходит классу «Поддержка» (51,6%).
По классу
- Убийца48,3%−2,0PR 6,0%
- Воин50,0%−0,4PR 26,2%
- Маг48,6%−1,8PR 7,5%
- Стрелок45,3%−5,0PR 0,4%
- Поддержка51,6%+1,2PR 26,0%
- Танк50,8%+0,5PR 56,5%
По порядку предмета
- Предмет 150,7%PR 16,2%
- Предмет 246,8%PR 0,8%
- Предмет 345,0%PR 0,2%
- Предмет 444,4%PR 0,1%
- Предмет 544,1%PR 0,1%
- Предмет 643,8%PR 0,1%
Данные о предметах по всем чемпионам. Процент выбора — доля игроков, собравших предмет (всего или в этом классе); по порядку — доля предмета среди всех предметов, собранных на этом месте. Предмет 1 — первый собранный предмет чемпиона. Поздние предметы собирают в более долгих играх, поэтому сравнивайте места между собой, а не с процентом побед чемпионов. Только ячейки, где игр не меньше 400.
Чемпионы, которые его собирают
- Релл55,1%+0,7PR 87,9%
- Гвен54,9%−2,9PR 8,1%
- Бел'Вет54,6%−3,2PR 15,4%
- Таам Кенч54,6%+2,5PR 94,7%
- Ксин Жао54,4%−1,9PR 26,4%
- Алистар54,2%+2,2PR 72,6%
- Заахен54,0%−1,7PR 21,4%
- Шивана53,9%+0,4PR 47,1%
- Поппи53,5%+0,3PR 85,5%
- Сетт53,0%+1,8PR 72,5%
Сначала лучший процент побед, только чемпионы с 400+ играми. Зелёное или красное число сравнивает предмет с другими готовыми предметами чемпиона. Суммы wasfun.
Эффект
Unique - Colossal Consumption:
While within 700 units of an enemy champion, generate a stack on them each second, stacking up to 3 times. Your next basic attack against a target with 3 stacks is empowered to consume them all to deal 70 (+ 6% maximum health) bonus physical damage on-hit and grant you permanent bonus health equal to「 10% of that amount 」「 7 (+ 0.6% maximum health) 」 (30 second cooldown per target).
Сводка по патчу
Эта страница предмета Heartsteel основана на открытых данных ARAM: Хаос для патча 26.22.