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Heartsteel
GeändertLegendär

Heartsteel

Leben · Lebensregeneration
3.000GKosten
S+Build-Rate
Gerankt unter Legendär

Werte

900
Health
100%
Base Health Regen

Sieg- und Pickrate

Heartsteel gewinnt 50,3 % der Spiele, in denen es fertig gebaut wird, am besten für Unterstützer (51,6 %).

50,3%
SR
17,4%
PR

Nach Klasse

  • Assassine
    48,3%−2,0
    PR 6,0%
  • Kämpfer
    50,0%−0,4
    PR 26,2%
  • Magier
    48,6%−1,8
    PR 7,5%
  • Schütze
    45,3%−5,0
    PR 0,4%
  • Unterstützer
    51,6%+1,2
    PR 26,0%
  • Tank
    50,8%+0,5
    PR 56,5%

Nach Reihenfolge

  1. Item 1
    50,7%
    PR 16,2%
  2. Item 2
    46,8%
    PR 0,8%
  3. Item 3
    45,0%
    PR 0,2%
  4. Item 4
    44,4%
    PR 0,1%
  5. Item 5
    44,1%
    PR 0,1%
  6. Item 6
    43,8%
    PR 0,1%

Item-Werte über alle Champions. Die Pickrate ist der Anteil der Spieler, die das Item fertig gebaut haben (insgesamt oder in dieser Klasse); nach Reihenfolge ist es der Anteil des Items an allen Items, die an dieser Stelle fertig wurden. Item 1 ist das erste fertige Item des Champions. Spätere Items kommen in längeren Spielen, also vergleiche die Stellen untereinander, nicht mit Champion-Siegraten. Nur Felder mit mindestens 400 Spielen.

Champions, die es bauen

  1. Rell55,1%+0,7PR 87,9%
  2. Gwen54,9%−2,9PR 8,1%
  3. Bel'Veth54,6%−3,2PR 15,4%
  4. Tahm Kench54,6%+2,5PR 94,7%
  5. Xin Zhao54,4%−1,9PR 26,4%
  6. Alistar54,2%+2,2PR 72,6%
  7. Zaahen54,0%−1,7PR 21,4%
  8. Shyvana53,9%+0,4PR 47,1%
  9. Poppy53,5%+0,3PR 85,5%
  10. Sett53,0%+1,8PR 72,5%

Beste Siegesrate zuerst, nur Champions mit 400+ Spielen. Die grüne oder rote Zahl vergleicht das Item mit den anderen fertigen Items des Champions. Summen von wasfun.

Effekt

Unique - Colossal Consumption:

While within 700 units of an enemy champion, generate a stack on them each second, stacking up to 3 times. Your next basic attack against a target with 3 stacks is empowered to consume them all to deal 70 (+ 6% maximum health) bonus physical damage on-hit and grant you permanent bonus health equal to「 10% of that amount 」「 7 (+ 0.6% maximum health) 」 (30 second cooldown per target).

Patch-Zusammenfassung

Diese Gegenstandsseite für Heartsteel gibt öffentliche ARAM-Chaos-Daten für Patch 26.22 wieder.