调整传说
Heartsteel
生命值 · 生命回复
3,000金币费用
S+出装率
在传说中排名
属性
900
Health
100%
Base Health Regen
胜率与选用率
做出Heartsteel的对局胜率 50.3%,辅助用最好(51.6%)。
50.3%
WR
17.4%
PR
按定位
- 刺客48.3%−2.0PR 6.0%
- 战士50.0%−0.4PR 26.2%
- 法师48.6%−1.8PR 7.5%
- 射手45.3%−5.0PR 0.4%
- 辅助51.6%+1.2PR 26.0%
- 坦克50.8%+0.5PR 56.5%
按第几件装备
- 第 1 件50.7%PR 16.2%
- 第 2 件46.8%PR 0.8%
- 第 3 件45.0%PR 0.2%
- 第 4 件44.4%PR 0.1%
- 第 5 件44.1%PR 0.1%
- 第 6 件43.8%PR 0.1%
全部英雄的装备数据。选用率是做出这件装备的玩家比例(整体或该定位内);按第几件时,是这件装备在所有第 N 件完成装备中的比例。第 1 件是英雄做出的第一件完成装备。越靠后的装备出现在越长的对局,所以请在顺序之间互相比较,不要拿来跟英雄胜率比。只显示至少 400 场的格子。
最常出这件的英雄
- 镕铁少女55.1%+0.7PR 87.9%
- 灵罗娃娃54.9%−2.9PR 8.1%
- 虚空女皇54.6%−3.2PR 15.4%
- 河流之王54.6%+2.5PR 94.7%
- 德邦总管54.4%−1.9PR 26.4%
- 牛头酋长54.2%+2.2PR 72.6%
- 不落魔锋54.0%−1.7PR 21.4%
- 龙血武姬53.9%+0.4PR 47.1%
- 圣锤之毅53.5%+0.3PR 85.5%
- 腕豪53.0%+1.8PR 72.5%
按胜率排序,只算 400 场以上的英雄;绿色或红色数字是和这个英雄其他装备的胜率相比。由 wasfun 汇总。
效果
Unique - Colossal Consumption:
While within 700 units of an enemy champion, generate a stack on them each second, stacking up to 3 times. Your next basic attack against a target with 3 stacks is empowered to consume them all to deal 70 (+ 6% maximum health) bonus physical damage on-hit and grant you permanent bonus health equal to「 10% of that amount 」「 7 (+ 0.6% maximum health) 」 (30 second cooldown per target).
版本摘要
本页的 Heartsteel 装备内容反映 26.22 版本的海克斯大乱斗公开数据。