wasfun.lol
Heartsteel
ZmienioneLegendarne

Heartsteel

Zdrowie · Regeneracja zdrowia
3000gKoszt
S+Popularność w buildach
Uszeregowane wśród: Legendarne

Statystyki

900
Health
100%
Base Health Regen

Współczynnik zwycięstw i wyborów

Heartsteel wygrywa 50,3% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Wsparcie (51,6%).

50,3%
WR
17,4%
PR

Według klasy

  • Zabójca
    48,3%−2,0
    PR 6,0%
  • Wojownik
    50,0%−0,4
    PR 26,2%
  • Mag
    48,6%−1,8
    PR 7,5%
  • Strzelec
    45,3%−5,0
    PR 0,4%
  • Wsparcie
    51,6%+1,2
    PR 26,0%
  • Obrońca
    50,8%+0,5
    PR 56,5%

Według kolejności

  1. Przedmiot 1
    50,7%
    PR 16,2%
  2. Przedmiot 2
    46,8%
    PR 0,8%
  3. Przedmiot 3
    45,0%
    PR 0,2%
  4. Przedmiot 4
    44,4%
    PR 0,1%
  5. Przedmiot 5
    44,1%
    PR 0,1%
  6. Przedmiot 6
    43,8%
    PR 0,1%

Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.

Bohaterowie, którzy go budują

  1. Rell55,1%+0,7PR 87,9%
  2. Gwen54,9%−2,9PR 8,1%
  3. Bel'Veth54,6%−3,2PR 15,4%
  4. Tahm Kench54,6%+2,5PR 94,7%
  5. Xin Zhao54,4%−1,9PR 26,4%
  6. Alistar54,2%+2,2PR 72,6%
  7. Zaahen54,0%−1,7PR 21,4%
  8. Shyvana53,9%+0,4PR 47,1%
  9. Poppy53,5%+0,3PR 85,5%
  10. Sett53,0%+1,8PR 72,5%

Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.

Efekt

Unique - Colossal Consumption:

While within 700 units of an enemy champion, generate a stack on them each second, stacking up to 3 times. Your next basic attack against a target with 3 stacks is empowered to consume them all to deal 70 (+ 6% maximum health) bonus physical damage on-hit and grant you permanent bonus health equal to「 10% of that amount 」「 7 (+ 0.6% maximum health) 」 (30 second cooldown per target).

Podsumowanie patcha

Ta strona przedmiotu Heartsteel odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.