Sett
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts subis
- 0%
- ARAM +10%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Sett avec chaque augment.
- RempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences49,9%7,5%
- Câlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
- Attaques amélioréesCompétence · Compétences · Attaques——
Comment se joue Sett
Moyennes par partie de Sett sur 3 027 853 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Sett.
- Parties
- 3 027 853
- Rang
- #48 sur 173
- Côté bleu
- 53,3%
- Côté rouge
- 48,9%
- Hauts rangs
- 48,4%A
- 9,7% de sélection · 712 984 parties
- KDA−22% par rapport à la moyenne2,96#139 sur 173
- Éliminations−3% par rapport à la moyenne10,7#85 sur 173
- Morts+11% par rapport à la moyenne12,2#41 sur 173
- Assistances−9% par rapport à la moyenne22,8#109 sur 173
- Participation aux éliminations−8% par rapport à la moyenne60,2%#159 sur 173
- Multi-éliminations−10% par rapport à la moyenne1,97#84 sur 173
- Dégâts aux champions+26% par rapport à la moyenne48 495#2 sur 173
- Part des dégâts+9% par rapport à la moyenne21,8%#34 sur 173
- Dégâts aux tourelles+13% par rapport à la moyenne1 744#50 sur 173
- Dégâts par or+22% par rapport à la moyenne2,75#4 sur 173
- Dégâts subis+69% par rapport à la moyenne71 272#14 sur 173
- Dégâts atténués+95% par rapport à la moyenne82 590#28 sur 173
- Soins sur les alliés−96% par rapport à la moyenne16,0#152 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−4% par rapport à la moyenne28,6s#86 sur 173
- Or gagné+0% par rapport à la moyenne16 149#62 sur 173
- Sbires tués−15% par rapport à la moyenne31,8#102 sur 173
- Durée de partie+2% par rapport à la moyenne17:10#15 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Sett a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Sett avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Sett à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Sett
Taux de victoire propre à Sett avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Sett (51,1%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Goliath264k parties · choix 1, 2, 3, 458,0%+6,913,2%264 165S+55,5%
- Un cœur d'acier230k parties · choix 1, 257,3%+6,211,5%230 241S+53,8%
- Savant fou122k parties · choix 1, 2, 3, 457,1%+6,06,1%122 085S+55,0%
- Main du baron8.7k parties · choix 3, 456,7%+5,60,4%8 710S+54,3%
- Chute d'Icathia41k parties · choix 1, 2, 355,7%+4,62,1%41 015S+53,3%
- Immolation améliorée60k parties · choix 1, 2, 3, 455,3%+4,23,0%59 502S+52,1%
- Ça va faire boum103k parties · choix 1, 2, 3, 454,6%+3,55,2%102 745S+52,0%
- Corps céleste176k parties · choix 1, 2, 3, 454,5%+3,48,8%175 701S+53,0%
- Gros bras266k parties · choix 1, 2, 3, 454,2%+3,113,3%265 972S+52,0%
- Moteur de tank347k parties · choix 1, 2, 3, 454,2%+3,117,4%346 573S+52,0%
- Âmes draconiques14k parties · choix 1, 2, 3, 454,1%+3,00,7%14 169S53,0%
- Mangeur d'âmes29k parties · choix 1, 254,0%+2,91,4%28 715S52,0%
- Détermination du héraut de l'aube71k parties · choix 1, 2, 3, 453,9%+2,83,6%71 243S52,6%
- Pression croissante69k parties · choix 1, 253,8%+2,73,5%68 950S50,4%
- Âme des océans13k parties · choix 1, 2, 3, 453,5%+2,40,7%13 399S51,0%
- Toujours là154k parties · choix 1, 2, 3, 453,4%+2,37,7%153 995S50,7%
- Arme de la destinée129k parties · choix 1, 253,3%+2,26,5%129 399S50,6%
- Croissance68k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+2,13,4%68 258S51,4%
- Plan d'évasion99k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+2,14,9%98 595S50,7%
- Détermination du titan74k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+2,13,7%74 216S50,8%
Taux de victoire propres à Sett, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Sett. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Sett sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifRoi de l'arène
À l'impactSoinLors de ses attaques de base, Sett alterne son direct du gauche et son direct du droit. Le direct du droit est un peu plus puissant et rapide. De plus, Sett déteste perdre, ce qui augmente la régénération de ses PV selon ses PV manquants.
QQRogne
Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 10
- 20
- 30
- 40
- 50
- Délai de récupération
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
- 5 s
WWCoup cathartique
Dégâts brutsZoneBouclierPassivement, Sett stocke une partie des dégâts qu'il subit sous forme d'agressivité. À l'activation, Sett dépense toute l'agressivité stockée pour gagner un bouclier et donner un coup de poing à effet de zone qui inflige des dégâts bruts au centre et des dégâts physiques sur les côtés.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 80
- 100
- 120
- 140
- 160
- Délai de récupération
- 18 s
- 16.5 s
- 15 s
- 13.5 s
- 12 s
EECasse-tête
Dégâts physiquesÉtourdissement 1 sZoneSett attire les ennemis venant de deux directions opposées pour leur infliger des dégâts et les étourdir. S'il n'y avait des ennemis que dans une direction, ces ennemis sont ralentis au lieu d'être étourdis.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 50
- 70
- 90
- 110
- 130
- Délai de récupération
- 16 s
- 14.5 s
- 13 s
- 11.5 s
- 10 s
+ 60% ADPortée 490
RRLe Clou du spectacle
Dégâts physiquesImmobilisation 1 sZoneSett saisit un champion ennemi et l'emporte dans les airs avant de l'écraser au sol, infligeant des dégâts et ralentissant tous les ennemis près de son point d'atterrissage.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 200
- 300
- 400
- Délai de récupération
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 120% AD
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Sett ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Sans mana
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts physiques
- Étiquettes
- Attaques · Contrôle · Soin/Bouclier · Mobilité · À l'impact · Tank
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Sett en ARAM : Chaos ?
- Sett en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 51,1 % de victoires, 10,3 % de sélection. Classement : 48 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Sett ?
- Meilleurs augments : Goliath, Un cœur d'acier et Savant fou.
- Quel augment Sett doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/sett, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/sett