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Sett
Fort / S

Sett

Combattant · Tank
51,1%WR
Depuis 26.210,0PR10,3%
#48
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts subis
0%
ARAM +10%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Comment se joue Sett

Moyennes par partie de Sett sur 3 027 853 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Sett.

Parties
3 027 853
Rang
#48 sur 173
Côté bleu
53,3%
Côté rouge
48,9%
Hauts rangs
48,4%A
9,7% de sélection · 712 984 parties
  • KDA
    −22% par rapport à la moyenne
    2,96
    #139 sur 173
  • Éliminations
    −3% par rapport à la moyenne
    10,7
    #85 sur 173
  • Morts
    +11% par rapport à la moyenne
    12,2
    #41 sur 173
  • Assistances
    −9% par rapport à la moyenne
    22,8
    #109 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −8% par rapport à la moyenne
    60,2%
    #159 sur 173
  • Multi-éliminations
    −10% par rapport à la moyenne
    1,97
    #84 sur 173
  • Dégâts aux champions
    +26% par rapport à la moyenne
    48 495
    #2 sur 173
  • Part des dégâts
    +9% par rapport à la moyenne
    21,8%
    #34 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    +13% par rapport à la moyenne
    1 744
    #50 sur 173
  • Dégâts par or
    +22% par rapport à la moyenne
    2,75
    #4 sur 173
  • Dégâts subis
    +69% par rapport à la moyenne
    71 272
    #14 sur 173
  • Dégâts atténués
    +95% par rapport à la moyenne
    82 590
    #28 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −96% par rapport à la moyenne
    16,0
    #152 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    −4% par rapport à la moyenne
    28,6s
    #86 sur 173
  • Or gagné
    +0% par rapport à la moyenne
    16 149
    #62 sur 173
  • Sbires tués
    −15% par rapport à la moyenne
    31,8
    #102 sur 173
  • Durée de partie
    +2% par rapport à la moyenne
    17:10
    #15 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Sett a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Sett avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Sett à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Sett

Taux de victoire propre à Sett avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Sett (51,1%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. GoliathGoliath264k parties · choix 1, 2, 3, 458,0%+6,9
  2. Un cœur d'acierUn cœur d'acier230k parties · choix 1, 257,3%+6,2
  3. Savant fouSavant fou122k parties · choix 1, 2, 3, 457,1%+6,0
  4. Main du baronMain du baron8.7k parties · choix 3, 456,7%+5,6
  5. Chute d'IcathiaChute d'Icathia41k parties · choix 1, 2, 355,7%+4,6
  6. Immolation amélioréeImmolation améliorée60k parties · choix 1, 2, 3, 455,3%+4,2
  7. Ça va faire boumÇa va faire boum103k parties · choix 1, 2, 3, 454,6%+3,5
  8. Corps célesteCorps céleste176k parties · choix 1, 2, 3, 454,5%+3,4
  9. Gros brasGros bras266k parties · choix 1, 2, 3, 454,2%+3,1
  10. Moteur de tankMoteur de tank347k parties · choix 1, 2, 3, 454,2%+3,1
  11. Âmes draconiquesÂmes draconiques14k parties · choix 1, 2, 3, 454,1%+3,0
  12. Mangeur d'âmesMangeur d'âmes29k parties · choix 1, 254,0%+2,9
  13. Détermination du héraut de l'aubeDétermination du héraut de l'aube71k parties · choix 1, 2, 3, 453,9%+2,8
  14. Pression croissantePression croissante69k parties · choix 1, 253,8%+2,7
  15. Âme des océansÂme des océans13k parties · choix 1, 2, 3, 453,5%+2,4
  16. Toujours làToujours là154k parties · choix 1, 2, 3, 453,4%+2,3
  17. Arme de la destinéeArme de la destinée129k parties · choix 1, 253,3%+2,2
  18. CroissanceCroissance68k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+2,1
  19. Plan d'évasionPlan d'évasion99k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+2,1
  20. Détermination du titanDétermination du titan74k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+2,1

Taux de victoire propres à Sett, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Sett. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Sett sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts physiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Roi de l'arène

    À l'impactSoin

    Lors de ses attaques de base, Sett alterne son direct du gauche et son direct du droit. Le direct du droit est un peu plus puissant et rapide. De plus, Sett déteste perdre, ce qui augmente la régénération de ses PV selon ses PV manquants.

  2. Q
    Q

    Rogne

    Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    10
    20
    30
    40
    50
    Délai de récupération
    9 s
    8 s
    7 s
    6 s
    5 s
  3. W
    W

    Coup cathartique

    Dégâts brutsZoneBouclier

    Passivement, Sett stocke une partie des dégâts qu'il subit sous forme d'agressivité. À l'activation, Sett dépense toute l'agressivité stockée pour gagner un bouclier et donner un coup de poing à effet de zone qui inflige des dégâts bruts au centre et des dégâts physiques sur les côtés.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    80
    100
    120
    140
    160
    Délai de récupération
    18 s
    16.5 s
    15 s
    13.5 s
    12 s
  4. E
    E

    Casse-tête

    Dégâts physiquesÉtourdissement 1 sZone

    Sett attire les ennemis venant de deux directions opposées pour leur infliger des dégâts et les étourdir. S'il n'y avait des ennemis que dans une direction, ces ennemis sont ralentis au lieu d'être étourdis.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    50
    70
    90
    110
    130
    Délai de récupération
    16 s
    14.5 s
    13 s
    11.5 s
    10 s
    + 60% ADPortée 490
  5. R
    R

    Le Clou du spectacle

    Dégâts physiquesImmobilisation 1 sZone

    Sett saisit un champion ennemi et l'emporte dans les airs avant de l'écraser au sol, infligeant des dégâts et ralentissant tous les ennemis près de son point d'atterrissage.

    Rang
    1
    2
    3
    Dégâts
    200
    300
    400
    Délai de récupération
    120 s
    100 s
    80 s
    + 120% AD

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Sett ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Sans mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts physiques
Étiquettes
Attaques · Contrôle · Soin/Bouclier · Mobilité · À l'impact · Tank

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Sett en ARAM : Chaos ?
Sett en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 51,1 % de victoires, 10,3 % de sélection. Classement : 48 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Sett ?
Meilleurs augments : Goliath, Un cœur d'acier et Savant fou.
Quel augment Sett doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/sett, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/sett