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Heartsteel
調整レジェンダリー

Heartsteel

体力 · 体力自動回復
3,000Gコスト
S+採用率
レジェンダリー内の順位

ステータス

900
Health
100%
Base Health Regen

勝率と採用率

Heartsteelを完成させた試合の勝率は 50.3%。サポートで最も強い(51.6%)。

50.3%
WR
17.4%
PR

クラス別

  • アサシン
    48.3%−2.0
    PR 6.0%
  • ファイター
    50.0%−0.4
    PR 26.2%
  • メイジ
    48.6%−1.8
    PR 7.5%
  • マークスマン
    45.3%−5.0
    PR 0.4%
  • サポート
    51.6%+1.2
    PR 26.0%
  • タンク
    50.8%+0.5
    PR 56.5%

何個目のアイテムか

  1. 1 個目
    50.7%
    PR 16.2%
  2. 2 個目
    46.8%
    PR 0.8%
  3. 3 個目
    45.0%
    PR 0.2%
  4. 4 個目
    44.4%
    PR 0.1%
  5. 5 個目
    44.1%
    PR 0.1%
  6. 6 個目
    43.8%
    PR 0.1%

全チャンピオンのアイテムデータ。採用率はこのアイテムを完成させたプレイヤーの割合(全体またはそのクラス内)。順番別では、その順番で完成したアイテム全体に占める割合です。1 個目はチャンピオンが最初に完成させたアイテム。後のアイテムほど長い試合で完成するため、順番同士で比べ、チャンピオンの勝率とは比べないでください。400 試合以上のマスのみ表示。

このアイテムを積むチャンピオン

  1. レル55.1%+0.7PR 87.9%
  2. グウェン54.9%−2.9PR 8.1%
  3. ベル=ヴェス54.6%−3.2PR 15.4%
  4. タム・ケンチ54.6%+2.5PR 94.7%
  5. シン・ジャオ54.4%−1.9PR 26.4%
  6. アリスター54.2%+2.2PR 72.6%
  7. ザーヘン54.0%−1.7PR 21.4%
  8. シヴァーナ53.9%+0.4PR 47.1%
  9. ポッピー53.5%+0.3PR 85.5%
  10. セト53.0%+1.8PR 72.5%

勝率順、400 試合以上のチャンピオンのみ。緑または赤の数字は、そのチャンピオンの他の完成アイテムとの差です。wasfun が集計。

効果

Unique - Colossal Consumption:

While within 700 units of an enemy champion, generate a stack on them each second, stacking up to 3 times. Your next basic attack against a target with 3 stacks is empowered to consume them all to deal 70 (+ 6% maximum health) bonus physical damage on-hit and grant you permanent bonus health equal to「 10% of that amount 」「 7 (+ 0.6% maximum health) 」 (30 second cooldown per target).

パッチ概要

この Heartsteel のアイテムページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。