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Heartsteel
ModificadoLegendario

Heartsteel

Vida · Regeneración de vida
3000oroCosto
S+Tasa de uso
Clasificado entre Legendario

Estadísticas

900
Health
100%
Base Health Regen

Tasa de victoria y de selección

Heartsteel gana el 50,3% de las partidas en las que se completa, y rinde mejor en Soporte (51,6%).

50,3%
% vic.
17,4%
% sel.

Por clase

  • Asesino
    48,3%−2,0
    % sel. 6,0%
  • Luchador
    50,0%−0,4
    % sel. 26,2%
  • Mago
    48,6%−1,8
    % sel. 7,5%
  • Tirador
    45,3%−5,0
    % sel. 0,4%
  • Soporte
    51,6%+1,2
    % sel. 26,0%
  • Tanque
    50,8%+0,5
    % sel. 56,5%

Por orden de objeto

  1. Objeto 1
    50,7%
    % sel. 16,2%
  2. Objeto 2
    46,8%
    % sel. 0,8%
  3. Objeto 3
    45,0%
    % sel. 0,2%
  4. Objeto 4
    44,4%
    % sel. 0,1%
  5. Objeto 5
    44,1%
    % sel. 0,1%
  6. Objeto 6
    43,8%
    % sel. 0,1%

Datos de objetos con todos los campeones. La tasa de selección es la parte de jugadores que completaron el objeto (en total o en esa clase); por orden, es la parte del objeto entre todos los objetos completados en ese puesto. El objeto 1 es el primer objeto completado del campeón. Los objetos posteriores llegan en partidas más largas, así que compara los órdenes entre sí, no con las tasas de victoria de campeones. Solo casillas con 400+ partidas.

Campeones que lo construyen

  1. Rell55,1%+0,7% sel. 87,9%
  2. Gwen54,9%−2,9% sel. 8,1%
  3. Bel'Veth54,6%−3,2% sel. 15,4%
  4. Tahm Kench54,6%+2,5% sel. 94,7%
  5. Xin Zhao54,4%−1,9% sel. 26,4%
  6. Alistar54,2%+2,2% sel. 72,6%
  7. Zaahen54,0%−1,7% sel. 21,4%
  8. Shyvana53,9%+0,4% sel. 47,1%
  9. Poppy53,5%+0,3% sel. 85,5%
  10. Sett53,0%+1,8% sel. 72,5%

Mejor tasa de victorias primero, solo campeones con 400+ partidas. El número verde o rojo compara el objeto con los demás objetos terminados del campeón. Sumas de wasfun.

Efecto

Unique - Colossal Consumption:

While within 700 units of an enemy champion, generate a stack on them each second, stacking up to 3 times. Your next basic attack against a target with 3 stacks is empowered to consume them all to deal 70 (+ 6% maximum health) bonus physical damage on-hit and grant you permanent bonus health equal to「 10% of that amount 」「 7 (+ 0.6% maximum health) 」 (30 second cooldown per target).

Resumen del parche

Esta página del objeto Heartsteel refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.