スレッシュ
別名:Thresh
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 被ダメージ
- 0%
- ARAM +5%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。 スキル調整の説明は英語です。
スレッシュ の戦績
2,046,862 試合における スレッシュ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が スレッシュ です。
- 試合数
- 2,046,862
- 順位
- 173 体中 44 位
- ブルーサイド
- 53.3%
- レッドサイド
- 49.4%
- 高ランク帯
- 52.3%S
- ピック率 6.8% · 503,569 試合
- KDA平均比 +21%4.60173 体中 32 位
- キル平均比 −31%7.59173 体中 141 位
- デス平均比 −9%10.1173 体中 123 位
- アシスト平均比 +30%32.4173 体中 22 位
- キル関与率平均比 +10%72.6%173 体中 23 位
- マルチキル平均比 −54%1.02173 体中 140 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 −17%32,061173 体中 146 位
- ダメージシェア平均比 −18%16.4%173 体中 147 位
- タワーへのダメージ平均比 −45%852173 体中 146 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 −13%1.96173 体中 143 位
- 被ダメージ平均比 +49%62,896173 体中 34 位
- 自己軽減ダメージ平均比 +113%89,975173 体中 21 位
- 味方への回復平均比 −89%48.0173 体中 41 位
- 味方へのシールド平均比 +678%3,401173 体中 14 位
- 敵へのCC時間平均比 +71%50.9s173 体中 28 位
- 獲得ゴールド平均比 −5%15,380173 体中 149 位
- CS平均比 −30%26.4173 体中 133 位
- 試合時間平均比 −0%16:42173 体中 83 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は スレッシュ が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
スレッシュ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの スレッシュ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
スレッシュ の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの スレッシュ 自身の勝率と、スレッシュ の全体勝率 51.3% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- アーマーインパクト306k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.4%+4.123.1%305,610S+56.4%
- ブンブン!37k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.6%+3.32.8%37,481S+56.0%
- イカシアの滅亡62k 試合 · ピック 1, 254.2%+2.94.7%61,891S+53.2%
- オムニソウル15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.7%+2.41.2%15,363S+55.8%
- 縮小エンジン45k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.3%+2.03.4%44,858S54.7%
- フルーツ化51k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+1.83.9%50,844S54.3%
- 脱出プラン78k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.0%+1.75.9%78,382S53.5%
- 魔樹液73k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.0%+1.65.5%72,611S54.1%
- オーシャンソウル26k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.9%+1.62.0%26,498S54.4%
- ソウルイーター88k 試合 · ピック 1, 2, 352.7%+1.46.6%87,620S53.5%
- 貪欲な束縛98k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.6%+1.37.4%97,996S53.6%
- 狂気の化学者76k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.6%+1.35.7%75,578S53.7%
- 初志貫徹53k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+1.14.0%52,856S53.5%
- ブーム&ベース22k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.2%+0.91.7%22,337S52.8%
- ジャイアント スレイヤー8.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.1%+0.80.6%8,159S55.8%
- バロンの牙4.2k 試合 · ピック 2, 3, 452.1%+0.70.3%4,187S52.9%
- パンとジャム9.9k 試合 · ピック 2, 3, 451.9%+0.60.8%9,928S53.9%
- 閃光25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.8%+0.51.9%24,623S53.1%
- レッグデー58k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.8%+0.44.4%58,448S53.2%
- タンクエンジン255k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.7%+0.419.3%254,634S52.8%
勝率は スレッシュ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の スレッシュ 向けの区分に準拠しています。差は スレッシュ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブ魂の束縛
近くで倒れた敵の魂を集め、物理防御と魔力を永続的に獲得する。
メイヘムでの調整- Stacks per soul increased to 3 from 2.
QQ死の宣告
魔法ダメージ移動不能範囲敵に鎖を投げ、命中した対象をそばに引き寄せる。もう一度発動すると、つないだ鎖をたぐって対象まで移動する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 100
- 150
- 200
- 250
- 300
- コスト
- 70
- CD
- 19秒
- 16.5秒
- 14秒
- 11.5秒
- 9秒
+ 魔力の90%射程 1075
WW嘆きの魂灯
範囲ダッシュシールドランタンを投げて、その周囲にいる味方チャンピオンにシールドを付与する。ランタンをクリックした味方チャンピオンは、スレッシュの元に素早く移動できる。
メイヘムでの調整- Cooldown changed to 19–15 seconds.
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 1
- コスト
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- CD
- 21秒
- 20秒
- 19秒
- 18秒
- 17秒
射程 950
EE絶望の鎖
魔法ダメージノックアップ 1秒範囲前回の通常攻撃から経過した時間に応じて次の通常攻撃が強化される。発動すると鎖を投げ、範囲内の敵ユニットを鎖が投げられた方向へ弾き飛ばす。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 65
- 110
- 155
- 200
- 245
- コスト
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- CD
- 13秒
- 12.25秒
- 11.5秒
- 10.75秒
- 10秒
+ 魔力の60%射程 500
RR魂の牢獄
魔法ダメージスロウ 2秒範囲牢獄の壁を出現させる。壁を壊した者にダメージを与えスロウ効果を付与する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 2
- コスト
- 100
- CD
- 120秒
- 100秒
- 80秒
+ 魔力の100%射程 450
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
スレッシュ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 遠距離
- ダメージタイプ
- 魔法ダメージ
- タグ
- スキル · CC · 回復/シールド · タンク
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでスレッシュは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のスレッシュ:Sティア、勝率51.3%、ピック率6.9%。173体のチャンピオン中44位です。
- スレッシュにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:アーマーインパクト、ブンブン!、イカシアの滅亡。
- スレッシュで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/thresh を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/thresh