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ジャンナ
ストロング / S

ジャンナ

サポート · メイジ

別名:Janna

53.0%WR
26.21比+0.6PR2.1%
#21
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
0%
ARAM −5%
被ダメージ
0%
ARAM +5%
回復
0%
ARAM −10%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ジャンナ 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 補強補強スキル · 回復/シールド · スキル51.1%8.1%
  2. 連鎖反応連鎖反応スキル · スキル · CC47.3%3.9%
  3. ロングシュートロングシュートクエスト · スキル49.8%3.5%
ジャンナ のプランを開く

ジャンナ の戦績

616,967 試合における ジャンナ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ジャンナ です。

試合数
616,967
順位
173 体中 21 位
ブルーサイド
55.0%
レッドサイド
51.0%
高ランク帯
55.4%S+
ピック率 2.4% · 178,680 試合
  • KDA
    平均比 +102%
    7.69
    173 体中 3 位
  • キル
    平均比 −68%
    3.52
    173 体中 170 位
  • デス
    平均比 −37%
    6.93
    173 体中 171 位
  • アシスト
    平均比 +53%
    38.2
    173 体中 6 位
  • キル関与率
    平均比 +21%
    79.4%
    173 体中 9 位
  • マルチキル
    平均比 −89%
    0.24
    173 体中 172 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −62%
    14,626
    173 体中 170 位
  • ダメージシェア
    平均比 −57%
    8.6%
    173 体中 170 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −41%
    919
    173 体中 139 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −57%
    0.98
    173 体中 170 位
  • 被ダメージ
    平均比 −43%
    23,823
    173 体中 165 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −59%
    17,196
    173 体中 130 位
  • 味方への回復
    平均比 +1979%
    9,263
    173 体中 6 位
  • 味方へのシールド
    平均比 +2367%
    10,788
    173 体中 3 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +73%
    51.6s
    173 体中 25 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −11%
    14,278
    173 体中 169 位
  • CS
    平均比 −59%
    15.3
    173 体中 164 位
  • 試合時間
    平均比 −2%
    16:24
    173 体中 147 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ジャンナ が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ジャンナ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ジャンナ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ジャンナ の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ジャンナ 自身の勝率と、ジャンナ の全体勝率 53.0% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 風詠みの祝福風詠みの祝福22k 試合 · ピック 1, 2, 3, 459.3%+6.3
  2. うぃ~!おりゃっ!うぃ~!おりゃっ!26k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.9%+3.9
  3. 無限再帰無限再帰23k 試合 · ピック 1, 256.6%+3.6
  4. 縮小エンジン縮小エンジン53k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.6%+2.6
  5. バロンの牙バロンの牙1.9k 試合 · ピック 3, 455.3%+2.3
  6. 魅惑の蝶魅惑の蝶67k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.2%+2.2
  7. ソナタソナタ38k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.0%+2.0
  8. みんなでハグみんなでハグ37k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.3%+1.3
  9. 救済の足音救済の足音13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.1%+1.2
  10. ブルーバリアブルーバリア6.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+0.4
  11. ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ6.4k 試合 · ピック 1, 253.1%+0.2
  12. 荘厳の天球の約束荘厳の天球の約束16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+0.1
  13. 狂気の化学者狂気の化学者8.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.8%−0.2
  14. フルーツ化フルーツ化14k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.8%−0.2
  15. 救急セット救急セット37k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.7%−0.3
  16. サウンドバリアサウンドバリア16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.6%−0.4
  17. アーケイン アクシオムアーケイン アクシオム6.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%−0.5
  18. プロテインシェイクプロテインシェイク28k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%−0.5
  19. クリティカルヒールクリティカルヒール24k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%−0.6
  20. OKブーメランOKブーメラン3.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%−0.6

勝率は ジャンナ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ジャンナ 向けの区分に準拠しています。差は ジャンナ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    テイルウィンド

    魔法ダメージ通常攻撃時効果

    ジャンナに向かって移動する際、味方チャンピオンは移動速度が増加する。 通常攻撃時効果および「ゼファー」で、増加移動速度の一定割合にあたる追加魔法ダメージを与える。

    射程 1200
  2. Q
    Q

    ハウリングゲイル

    ノックアップ範囲

    大気を操り、小さな竜巻を生み出す。竜巻は時間とともに成長し、時間がたつか再度このスキルを使うことで指定方向へ直進して、進路上の敵ユニットにダメージとノックアップを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    90
    95
    100
    105
    110
    CD
    14秒
    射程 1075
  3. W
    W

    ゼファー

    魔法ダメージスロウ 2秒範囲

    風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    55
    85
    115
    145
    175
    コスト
    50
    55
    60
    65
    70
    CD
    8秒
    7.5秒
    7秒
    6.5秒
    6秒
    + 魔力の50%
  4. E
    E

    ストームブレス

    魔法ダメージ範囲シールド

    対象に魔法の風を呼び寄せる。風はシールドとなって味方チャンピオンやタワーをダメージから守ると同時に、攻撃力を増加させる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    70
    75
    80
    85
    90
    CD
    16秒
    15秒
    14秒
    13秒
    12秒
    + 魔力の55%射程 800
  5. R
    R

    モンスーン

    魔法ダメージ移動不能 0.5秒範囲回復

    魔法の嵐に包まれ、周囲の敵を吹き飛ばす。その後詠唱を続け、癒しの風によって範囲内の味方の体力を回復する。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    300
    450
    600
    コスト
    100
    CD
    130秒
    115秒
    100秒
    + 魔力の50%射程 725

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ジャンナ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · CC · 回復/シールド · 機動力

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでジャンナは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のジャンナ:Sティア、勝率53.0%、ピック率2.1%。173体のチャンピオン中21位です。
ジャンナにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:風詠みの祝福、うぃ~!おりゃっ!、無限再帰。
ジャンナで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/janna を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/janna