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アリスター
ストロング / S

アリスター

タンク · サポート

別名:Alistar

52.8%WR
26.21比+1.1PR5.3%
#25
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
0%
ARAM −5%
被ダメージ
+5%
回復
0%
ARAM −20%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は アリスター 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 連鎖反応連鎖反応スキル · スキル · CC49.8%6.9%
  2. 巨人の勇気巨人の勇気タンク · CC53.8%8.6%
  3. 冷酷な一撃冷酷な一撃スキル · CC · 継続ダメージ55.2%8.3%
アリスター のプランを開く

アリスター の戦績

1,551,453 試合における アリスター の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が アリスター です。

試合数
1,551,453
順位
173 体中 25 位
ブルーサイド
54.7%
レッドサイド
50.8%
高ランク帯
53.8%S+
ピック率 5.3% · 391,956 試合
  • KDA
    平均比 +12%
    4.27
    173 体中 41 位
  • キル
    平均比 −41%
    6.52
    173 体中 154 位
  • デス
    平均比 −1%
    10.9
    173 体中 98 位
  • アシスト
    平均比 +38%
    34.5
    173 体中 14 位
  • キル関与率
    平均比 +16%
    76.0%
    173 体中 14 位
  • マルチキル
    平均比 −68%
    0.71
    173 体中 157 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −26%
    28,530
    173 体中 156 位
  • ダメージシェア
    平均比 −27%
    14.5%
    173 体中 157 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −68%
    497
    173 体中 168 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −22%
    1.76
    173 体中 156 位
  • 被ダメージ
    平均比 +78%
    74,837
    173 体中 12 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +189%
    122,288
    173 体中 7 位
  • 味方への回復
    平均比 +2019%
    9,440
    173 体中 4 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −93%
    30.0
    173 体中 33 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +143%
    72.5s
    173 体中 7 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −5%
    15,248
    173 体中 154 位
  • CS
    平均比 −58%
    15.7
    173 体中 161 位
  • 試合時間
    平均比 +0%
    16:48
    173 体中 67 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は アリスター が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

アリスター 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの アリスター 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

アリスター の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの アリスター 自身の勝率と、アリスター の全体勝率 52.8% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. イカシアの滅亡イカシアの滅亡35k 試合 · ピック 1, 258.8%+6.1
  2. ソウルイーターソウルイーター66k 試合 · ピック 1, 258.3%+5.6
  3. 圧力鍋圧力鍋54k 試合 · ピック 1, 257.6%+4.8
  4. 猛火 アップグレード猛火 アップグレード59k 試合 · ピック 1, 2, 356.2%+3.4
  5. アンパッサンアンパッサン5.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.7%+2.9
  6. 死者の集い死者の集い17k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.6%+2.9
  7. 無限再帰無限再帰42k 試合 · ピック 1, 255.6%+2.8
  8. 究極の目覚め究極の目覚め36k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.6%+2.8
  9. 狂気の化学者狂気の化学者44k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.5%+2.8
  10. 冷酷な一撃冷酷な一撃83k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.2%+2.4
  11. 覚悟を決めろ覚悟を決めろ103k 試合 · ピック 1, 254.9%+2.1
  12. タンクエンジンタンクエンジン151k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.2%+1.4
  13. バロンの牙バロンの牙3.1k 試合 · ピック 3, 454.0%+1.2
  14. 魔樹液魔樹液30k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.0%+1.2
  15. 巨人の勇気巨人の勇気86k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+1.0
  16. リッチブレインリッチブレイン45k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+0.9
  17. フルーツ化フルーツ化26k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+0.9
  18. 成長期成長期60k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+0.8
  19. プロテインシェイクプロテインシェイク15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+0.8
  20. 脱出プラン脱出プラン53k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+0.8

勝率は アリスター 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の アリスター 向けの区分に準拠しています。差は アリスター の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    戦士の咆哮

    範囲回復

    敵チャンピオンをスタンさせるか弾き飛ばした時、または周囲で敵ユニットが倒されると「咆哮」をチャージする。最大までチャージされると自身および近くにいるすべての味方チャンピオンの体力を回復する。

    CD
    3秒
    射程 950

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    圧砕

    魔法ダメージ移動不能 1秒範囲

    地面をたたきつけ、周囲にいる敵ユニットにダメージを与えてノックアップする。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    60
    100
    140
    180
    220
    コスト
    50
    55
    60
    65
    70
    CD
    14秒
    13秒
    12秒
    11秒
    10秒
    + 魔力の80%射程 365
  3. W
    W

    頭突き

    魔法ダメージノックアップ 0.75秒範囲

    対象に「頭突き」を食らわせてダメージを与え、ノックバックさせる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    700
    コスト
    50
    55
    60
    65
    70
    CD
    14秒
    13秒
    12秒
    11秒
    10秒
    + 魔力の100%射程 650
  4. E
    E

    踏破

    魔法ダメージスタン 1秒範囲通常攻撃時効果

    周囲の敵を踏みつけてユニットをすり抜けるようになる。これでチャンピオンにダメージを与えた場合、スタックを1つ獲得。スタックが最大になるとチャンピオンに対する次の通常攻撃に追加魔法ダメージとスタン効果を付与する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    80
    110
    140
    170
    200
    コスト
    50
    55
    60
    65
    70
    CD
    12秒
    11.5秒
    11秒
    10.5秒
    10秒
    + 魔力の70%射程 350
  5. R
    R

    不屈の意志

    荒々しい雄叫びをあげ、自身に付与された行動妨害効果をすべて解除する。効果時間中は自身が受ける物理ダメージと魔法ダメージを軽減する。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    100
    CD
    120秒
    100秒
    80秒

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

アリスター 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · CC · 回復/シールド · 通常攻撃時効果 · タンク

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでアリスターは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のアリスター:Sティア、勝率52.8%、ピック率5.3%。173体のチャンピオン中25位です。
アリスターにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:イカシアの滅亡、ソウルイーター、圧力鍋。
アリスターで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/alistar を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/alistar