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ナー
アベレージ / B

ナー

ファイター · タンク

別名:Gnar

46.2%WR
26.21比+0.5PR4.0%
#157
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
+5%
被ダメージ
−5%
攻撃速度
+2.5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ナー 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. ロングシュートロングシュートクエスト · スキル——
  2. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル——
  3. マルチショットマルチショットスキル · スキル——
ナー のプランを開く

ナー の戦績

1,184,054 試合における ナー の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ナー です。

試合数
1,184,054
順位
173 体中 157 位
ブルーサイド
48.4%
レッドサイド
44.1%
高ランク帯
44.9%C
ピック率 4.7% · 349,008 試合
  • KDA
    平均比 −11%
    3.37
    173 体中 98 位
  • キル
    平均比 −11%
    9.84
    173 体中 105 位
  • デス
    平均比 +2%
    11.2
    173 体中 85 位
  • アシスト
    平均比 −2%
    24.5
    173 体中 90 位
  • キル関与率
    平均比 −4%
    63.4%
    173 体中 104 位
  • マルチキル
    平均比 −25%
    1.64
    173 体中 104 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −0%
    38,337
    173 体中 84 位
  • ダメージシェア
    平均比 +0%
    20.0%
    173 体中 92 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −7%
    1,438
    173 体中 81 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +4%
    2.33
    173 体中 61 位
  • 被ダメージ
    平均比 +21%
    50,859
    173 体中 52 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +33%
    56,327
    173 体中 63 位
  • 味方への回復
    平均比 −93%
    31.0
    173 体中 72 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +14%
    34.1s
    173 体中 66 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −3%
    15,569
    173 体中 134 位
  • CS
    平均比 −14%
    32.4
    173 体中 93 位
  • 試合時間
    平均比 −1%
    16:36
    173 体中 112 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ナー が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ナー 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ナー 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ナー の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ナー 自身の勝率と、ナー の全体勝率 46.2% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. イカシアの滅亡イカシアの滅亡15k 試合 · ピック 1, 252.1%+5.9
  2. ヘビーヒッターヘビーヒッター82k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.9%+4.7
  3. 覚悟を決めろ覚悟を決めろ72k 試合 · ピック 1, 250.0%+3.8
  4. バロンの牙バロンの牙4.5k 試合 · ピック 3, 449.9%+3.6
  5. タンクエンジンタンクエンジン88k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.7%+3.5
  6. 大巨人大巨人79k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.5%+3.3
  7. オムニソウルオムニソウル11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.4%+3.2
  8. 脱出プラン脱出プラン52k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.8%+2.5
  9. ドーンブリンガーの誓いドーンブリンガーの誓い25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.7%+2.4
  10. 魔樹液魔樹液60k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.6%+2.4
  11. 狂気の化学者狂気の化学者39k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.5%+2.3
  12. 猛火 アップグレード猛火 アップグレード19k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.4%+2.1
  13. アーマーインパクトアーマーインパクト104k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.2%+2.0
  14. フルーツ化フルーツ化15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.2%+2.0
  15. 成長期成長期27k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.1%+1.9
  16. 巨人の誓い巨人の誓い32k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.0%+1.8
  17. 二刀流二刀流71k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.9%+1.7
  18. 聖体聖体41k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.8%+1.5
  19. オーシャンソウルオーシャンソウル9.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.7%+1.5
  20. 迅速に安全に迅速に安全に3.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.6%+1.4

勝率は ナー 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ナー 向けの区分に準拠しています。差は ナー の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    ぷんすこ

    ナーは戦闘中に「怒り」が溜まっていく。「怒り」が最大の状態でスキルを使用するとメガナーに変身し、ステータスとスキルが変化する。

  2. Q
    Q

    ブーメラン/ぽいっ

    物理ダメージスロウ 2秒範囲

    ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。 メガナーは、ブーメランのかわりに岩石を投げる。敵に命中するとその場に落下して、付近の敵すべてにダメージとスロウ効果を与える。落ちた岩石を拾うとクールダウンが短縮される。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    5
    45
    85
    125
    165
    CD
    16秒
    14.5秒
    13秒
    11.5秒
    10秒
    + 攻撃力の125%射程 1100
  3. W
    W

    ごきげん/こてんぱん

    魔法ダメージスタン 1.25秒範囲

    ナーが通常攻撃とスキルで相手にマークをつけるようになる。マークがたまった敵を攻撃するとナーは興奮し、追加ダメージを与えて移動速度が増加する。 メガナーは興奮を通りこし、怒りが爆発する。片腕を目の前におもいきり振り下ろし、範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    0
    10
    20
    30
    40
    CD
    7秒
    + 魔力の100%
  4. E
    E

    ぴょんぴょん/ドーン!

    魔法ダメージ範囲ダッシュ

    ナーがジャンプする。ユニットの上に着地すると、頭の上をはねてさらに遠くまでジャンプする。 メガナーは体が大きすぎて弾まない。そのかわり、着地するときに体をたたきつけて衝撃波をうみだし、周囲の敵にダメージを与える。着地地点にいる敵にはスロウ効果を与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    CD
    22秒
    19.5秒
    17秒
    14.5秒
    12秒
    + 魔力の600%+ 体力の6%射程 475
  5. R
    R

    ナー!

    物理ダメージスタン 1.25秒範囲

    メガナーが周りのモノを根こそぎ指定方向へ投げ、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。投げられた敵が壁にぶつかるとスタン状態になり、追加ダメージを受ける。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    200
    300
    400
    CD
    90秒
    60秒
    30秒
    + 魔力の100%+ 攻撃力の50%射程 590

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ナー 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナなし
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
スキル · 通常攻撃 · CC · スキルヘイスト · 機動力 · タンク

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでナーは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のナー:Bティア、勝率46.2%、ピック率4.0%。173体のチャンピオン中157位です。
ナーにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:イカシアの滅亡、ヘビーヒッター、覚悟を決めろ。
ナーで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/gnar を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/gnar