ナー
別名:Gnar
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- +5%
- 被ダメージ
- −5%
- 攻撃速度
- +2.5%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。
ナー の戦績
1,184,054 試合における ナー の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ナー です。
- 試合数
- 1,184,054
- 順位
- 173 体中 157 位
- ブルーサイド
- 48.4%
- レッドサイド
- 44.1%
- 高ランク帯
- 44.9%C
- ピック率 4.7% · 349,008 試合
- KDA平均比 −11%3.37173 体中 98 位
- キル平均比 −11%9.84173 体中 105 位
- デス平均比 +2%11.2173 体中 85 位
- アシスト平均比 −2%24.5173 体中 90 位
- キル関与率平均比 −4%63.4%173 体中 104 位
- マルチキル平均比 −25%1.64173 体中 104 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 −0%38,337173 体中 84 位
- ダメージシェア平均比 +0%20.0%173 体中 92 位
- タワーへのダメージ平均比 −7%1,438173 体中 81 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 +4%2.33173 体中 61 位
- 被ダメージ平均比 +21%50,859173 体中 52 位
- 自己軽減ダメージ平均比 +33%56,327173 体中 63 位
- 味方への回復平均比 −93%31.0173 体中 72 位
- 味方へのシールド平均比 −100%0.00173 体中 50 位
- 敵へのCC時間平均比 +14%34.1s173 体中 66 位
- 獲得ゴールド平均比 −3%15,569173 体中 134 位
- CS平均比 −14%32.4173 体中 93 位
- 試合時間平均比 −1%16:36173 体中 112 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ナー が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
ナー 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの ナー 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
ナー の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの ナー 自身の勝率と、ナー の全体勝率 46.2% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- イカシアの滅亡15k 試合 · ピック 1, 252.1%+5.91.9%14,502S+49.3%
- ヘビーヒッター82k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.9%+4.710.7%82,306S+50.3%
- 覚悟を決めろ72k 試合 · ピック 1, 250.0%+3.89.4%71,925S+48.5%
- バロンの牙4.5k 試合 · ピック 3, 449.9%+3.60.6%4,542S+49.4%
- タンクエンジン88k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.7%+3.511.5%88,379S+48.8%
- 大巨人79k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.5%+3.310.3%78,942S+48.4%
- オムニソウル11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.4%+3.21.5%11,163S+48.0%
- 脱出プラン52k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.8%+2.56.8%51,779S+47.5%
- ドーンブリンガーの誓い25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.7%+2.43.2%24,790S48.5%
- 魔樹液60k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.6%+2.47.8%59,682S47.4%
- 狂気の化学者39k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.5%+2.35.1%39,173S47.9%
- 猛火 アップグレード19k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.4%+2.12.5%18,945S45.1%
- アーマーインパクト104k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.2%+2.013.6%104,313S47.6%
- フルーツ化15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.2%+2.02.0%15,177S48.1%
- 成長期27k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.1%+1.93.5%26,935S48.0%
- 巨人の誓い32k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.0%+1.84.2%32,428S46.3%
- 二刀流71k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.9%+1.79.3%71,210S46.2%
- 聖体41k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.8%+1.55.4%41,040S47.1%
- オーシャンソウル9.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.7%+1.51.3%9,837S46.8%
- 迅速に安全に3.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.6%+1.40.4%3,311S44.4%
勝率は ナー 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ナー 向けの区分に準拠しています。差は ナー の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブぷんすこ
ナーは戦闘中に「怒り」が溜まっていく。「怒り」が最大の状態でスキルを使用するとメガナーに変身し、ステータスとスキルが変化する。
QQブーメラン/ぽいっ
物理ダメージスロウ 2秒範囲ナーが投げるブーメランは、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。戻ってきたブーメランをキャッチすると、クールダウンが短縮される。 メガナーは、ブーメランのかわりに岩石を投げる。敵に命中するとその場に落下して、付近の敵すべてにダメージとスロウ効果を与える。落ちた岩石を拾うとクールダウンが短縮される。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 5
- 45
- 85
- 125
- 165
- CD
- 16秒
- 14.5秒
- 13秒
- 11.5秒
- 10秒
+ 攻撃力の125%射程 1100
WWごきげん/こてんぱん
魔法ダメージスタン 1.25秒範囲ナーが通常攻撃とスキルで相手にマークをつけるようになる。マークがたまった敵を攻撃するとナーは興奮し、追加ダメージを与えて移動速度が増加する。 メガナーは興奮を通りこし、怒りが爆発する。片腕を目の前におもいきり振り下ろし、範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 0
- 10
- 20
- 30
- 40
- CD
- 7秒
+ 魔力の100%
EEぴょんぴょん/ドーン!
魔法ダメージ範囲ダッシュナーがジャンプする。ユニットの上に着地すると、頭の上をはねてさらに遠くまでジャンプする。 メガナーは体が大きすぎて弾まない。そのかわり、着地するときに体をたたきつけて衝撃波をうみだし、周囲の敵にダメージを与える。着地地点にいる敵にはスロウ効果を与える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- CD
- 22秒
- 19.5秒
- 17秒
- 14.5秒
- 12秒
+ 魔力の600%+ 体力の6%射程 475
RRナー!
物理ダメージスタン 1.25秒範囲メガナーが周りのモノを根こそぎ指定方向へ投げ、命中した敵にダメージとスロウ効果を与える。投げられた敵が壁にぶつかるとスタン状態になり、追加ダメージを受ける。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 200
- 300
- 400
- CD
- 90秒
- 60秒
- 30秒
+ 魔力の100%+ 攻撃力の50%射程 590
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
ナー 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナなし
- 攻撃タイプ
- 遠距離
- ダメージタイプ
- 物理ダメージ
- タグ
- スキル · 通常攻撃 · CC · スキルヘイスト · 機動力 · タンク
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでナーは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のナー:Bティア、勝率46.2%、ピック率4.0%。173体のチャンピオン中157位です。
- ナーにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:イカシアの滅亡、ヘビーヒッター、覚悟を決めろ。
- ナーで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/gnar を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/gnar