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キヤナ
アベレージ / B

キヤナ

アサシン

別名:Qiyana

46.6%WR
26.21比+0.7PR3.6%
#145
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
+10%
ARAM +15%
被ダメージ
−10%
行動妨害耐性
+20%
スキルヘイスト
+20

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は キヤナ 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 搦め手搦め手クリティカル · 継続ダメージ——
キヤナ のプランを開く

キヤナ の戦績

1,060,617 試合における キヤナ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が キヤナ です。

試合数
1,060,617
順位
173 体中 145 位
ブルーサイド
48.8%
レッドサイド
44.4%
高ランク帯
49.2%A
ピック率 5.2% · 385,691 試合
  • KDA
    平均比 −24%
    2.91
    173 体中 149 位
  • キル
    平均比 +27%
    14.1
    173 体中 18 位
  • デス
    平均比 +11%
    12.3
    173 体中 39 位
  • アシスト
    平均比 −26%
    18.6
    173 体中 164 位
  • キル関与率
    平均比 −8%
    60.6%
    173 体中 156 位
  • マルチキル
    平均比 +55%
    3.41
    173 体中 20 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +1%
    39,061
    173 体中 74 位
  • ダメージシェア
    平均比 +11%
    22.1%
    173 体中 27 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −9%
    1,403
    173 体中 85 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +3%
    2.32
    173 体中 63 位
  • 被ダメージ
    平均比 −22%
    32,816
    173 体中 104 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −28%
    30,309
    173 体中 89 位
  • 味方への回復
    平均比 −96%
    18.0
    173 体中 143 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −34%
    19.6s
    173 体中 117 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −1%
    16,026
    173 体中 84 位
  • CS
    平均比 −22%
    29.2
    173 体中 122 位
  • 試合時間
    平均比 −3%
    16:17
    173 体中 161 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は キヤナ が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

キヤナ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの キヤナ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

キヤナ の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの キヤナ 自身の勝率と、キヤナ の全体勝率 46.6% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. ブルーバリアブルーバリア6.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.7%+10.1
  2. オーバーロードオーバーロード124k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+7.0
  3. 初志貫徹初志貫徹23k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.9%+6.4
  4. 精神の体現精神の体現2.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.2%+4.7
  5. 迅速に安全に迅速に安全に29k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.6%+4.0
  6. バロンの牙バロンの牙2.7k 試合 · ピック 3, 450.5%+3.9
  7. 狂気の化学者狂気の化学者20k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+3.9
  8. 一発屋一発屋77k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.9%+3.4
  9. 無法者の気概無法者の気概22k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.7%+3.2
  10. 影走り影走り70k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.3%+2.7
  11. ピエロ大学ピエロ大学57k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.3%+2.7
  12. 脱出プラン脱出プラン33k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.0%+2.5
  13. アースウェイクアースウェイク8.5k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.8%+2.3
  14. 敵まっしぐら敵まっしぐら16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.6%+2.0
  15. ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ25k 試合 · ピック 1, 248.5%+2.0
  16. 救済の足音救済の足音5.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.5%+1.9
  17. 徹頭徹尾徹頭徹尾67k 試合 · ピック 1, 248.4%+1.9
  18. オムニソウルオムニソウル5.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.4%+1.8
  19. 運命の武器運命の武器78k 試合 · ピック 1, 248.3%+1.7
  20. 最終形態最終形態12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.1%+1.5

勝率は キヤナ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の キヤナ 向けの区分に準拠しています。差は キヤナ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    女帝の威風

    物理ダメージ継続ダメージ通常攻撃時効果

    それぞれの敵に対する最初の通常攻撃またはスキルに追加ダメージが付与される。

    + 魔力の30%+ 増加攻撃力の25%
  2. Q
    Q

    エレメントの怒り/イシュタルの切先

    物理ダメージ移動不能 0.5秒範囲

    武器を振り、保持しているエレメントに応じた追加効果の付いたダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    100
    130
    160
    190
    コスト
    35
    CD
    7秒
    + 攻撃力の90%射程 525
  3. W
    W

    大地の力

    物理ダメージ範囲ダッシュ

    目標地点までダッシュし、武器にエレメントの力を付与する。武器にエレメントの力がついている間は、通常攻撃とスキルに追加ダメージが付与される。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    8
    16
    24
    32
    40
    コスト
    25
    30
    35
    40
    45
    CD
    7秒
    + 攻撃力の100%射程 1100
  4. E
    E

    俊烈

    物理ダメージ範囲ダッシュ

    敵に向かってダッシュし、ダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    50
    90
    130
    170
    210
    コスト
    40
    45
    50
    55
    60
    CD
    11秒
    10秒
    9秒
    8秒
    7秒
    + 増加攻撃力の50%射程 650
  5. R
    R

    天賦絢爛

    物理ダメージスタン 1秒範囲

    エレメントに命中すると爆発する衝撃波を放ち、周囲の敵をスタンさせながらダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    100
    200
    300
    コスト
    100
    CD
    120秒
    + 攻撃力の125%射程 950

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

キヤナ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · CC · 継続ダメージ · 機動力 · 通常攻撃時効果

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでキヤナは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のキヤナ:Bティア、勝率46.6%、ピック率3.6%。173体のチャンピオン中145位です。
キヤナにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:ブルーバリア、オーバーロード、初志貫徹。
キヤナで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/qiyana を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/qiyana