リー・シン
別名:Lee Sin
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- +5%
- 被ダメージ
- −5%
- 回復
- +10%
- シールド
- +20%
- 気力回復
- +20%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。 スキル調整の説明は英語です。
リー・シン の戦績
2,147,876 試合における リー・シン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が リー・シン です。
- 試合数
- 2,147,876
- 順位
- 173 体中 164 位
- ブルーサイド
- 47.5%
- レッドサイド
- 43.6%
- 高ランク帯
- 46.3%B
- ピック率 8.4% · 617,818 試合
- KDA平均比 −6%3.59173 体中 81 位
- キル平均比 +24%13.7173 体中 28 位
- デス平均比 +6%11.7173 体中 67 位
- アシスト平均比 −3%24.2173 体中 92 位
- キル関与率平均比 +7%70.5%173 体中 35 位
- マルチキル平均比 +38%3.04173 体中 26 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 −3%37,449173 体中 99 位
- ダメージシェア平均比 +4%20.8%173 体中 67 位
- タワーへのダメージ平均比 −13%1,352173 体中 90 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 −2%2.21173 体中 95 位
- 被ダメージ平均比 −2%41,186173 体中 71 位
- 自己軽減ダメージ平均比 +39%58,677173 体中 59 位
- 味方への回復平均比 −90%45.0173 体中 44 位
- 味方へのシールド平均比 +535%2,777173 体中 18 位
- 敵へのCC時間平均比 −28%21.5s173 体中 112 位
- 獲得ゴールド平均比 +1%16,235173 体中 54 位
- CS平均比 −26%27.7173 体中 126 位
- 試合時間平均比 −2%16:26173 体中 143 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は リー・シン が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
リー・シン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの リー・シン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
リー・シン の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの リー・シン 自身の勝率と、リー・シン の全体勝率 45.5% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- ブーム&ベース105k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+7.07.6%105,252S+53.7%
- バロンの牙8.0k 試合 · ピック 3, 451.0%+5.50.6%8,008S+51.2%
- 敵まっしぐら54k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.0%+4.53.9%54,045S+50.4%
- 狂気の化学者54k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.3%+3.83.9%54,198S+50.2%
- 脱出プラン63k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.9%+3.44.6%63,200S+49.7%
- ウルトラ ハイドラ95k 試合 · ピック 1, 2, 348.8%+3.36.9%95,430S+48.6%
- 迅速に安全に52k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.6%+3.13.8%51,974S+50.0%
- 運命の武器135k 試合 · ピック 1, 248.6%+3.19.8%134,823S+49.0%
- ジャイアント スレイヤー34k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.9%+2.42.4%33,683S48.9%
- オムニソウル14k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.8%+2.31.0%13,739S48.6%
- 無骨なる力158k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.7%+2.211.4%158,103S48.6%
- 王冠の重み41k 試合 · ピック 1, 247.7%+2.23.0%41,396S48.2%
- アーフのチャンピオン33k 試合 · ピック 1, 247.7%+2.22.4%33,218S49.0%
- 魔攻のいたずら74k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.6%+2.15.4%74,430S47.8%
- 魔樹液80k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.6%+2.15.8%79,874S48.2%
- 最終形態41k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.5%+2.02.9%40,675S46.7%
- 影走り66k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.5%+2.04.7%65,507S48.2%
- 初志貫徹46k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.4%+1.93.3%46,174S47.6%
- イカシアの滅亡7.3k 試合 · ピック 1, 247.3%+1.80.5%7,317S45.1%
- 徹頭徹尾75k 試合 · ピック 1, 247.1%+1.65.5%75,320S47.3%
勝率は リー・シン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の リー・シン 向けの区分に準拠しています。差は リー・シン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブ練気
通常攻撃時効果スキル使用後、次の通常攻撃2回の攻撃速度が増加し、それぞれ気を回復する。
メイヘムでの調整- Bonus attack speed changed to 50%.
- Energy restored on first attack changed to 30–50.
- Energy restored on second attack changed to 15–25.
QQ響掌/共鳴撃
物理ダメージ範囲ダッシュ響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。
メイヘムでの調整- Minimum base damage changed to 80–240.
- Maximum base damage changed to 160–480.
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 60
- 90
- 120
- 150
- 180
- コスト
- 50
- CD
- 10秒
- 9秒
- 8秒
- 7秒
- 6秒
+ 増加攻撃力の90%射程 1100
WW守りの型/鉄の意志
魔法ダメージ範囲シールド守りの型: 指定した味方に素早く接近し、シールドを出現させてダメージから自身を守る。接近した相手が味方チャンピオンの場合、自身と相手を両方シールドで保護する。また、使用後は「鉄の意志」を発動できる。 鉄の意志: 厳しい修行の成果により、オムニヴァンプを獲得する。
メイヘムでの調整- Base shield strength changed to 80–320.
- コスト
- 50
- CD
- 7秒
+ 魔力の80%射程 700
EE破風/縛脚
魔法ダメージグラウンド 4秒範囲破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを可視状態にする。「破風」が敵に命中した場合は、「縛脚」で追撃できる。 縛脚: 「破風」でダメージを受けた敵にスロウ効果を付与する。低下した移動速度は時間の経過とともに徐々に元に戻る。
- コスト
- 50
- CD
- 8秒
+ 攻撃力の90%射程 450
RR龍の怒り
物理ダメージノックアップ範囲対象に強力な回し蹴りを食らわせ、物理ダメージを与えると同時に後方へノックバックさせ、その際に衝突した敵ユニットにも物理ダメージを与える。ノックバックした対象と接触した敵は、短時間ノックアップ状態になる(この技はジェシー・パーリングにより伝授されたものだが、リー・シンはプレイヤーをゲームからキックすることはない…きっと)。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 150
- 350
- 550
- CD
- 110秒
- 85秒
- 60秒
+ 攻撃力の200%射程 375
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
リー・シン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- 気
- 攻撃タイプ
- 近接
- ダメージタイプ
- 物理ダメージ
- タグ
- 通常攻撃 · CC · 回復/シールド · 機動力 · 通常攻撃時効果
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでリー・シンは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のリー・シン:Bティア、勝率45.5%、ピック率7.3%。173体のチャンピオン中164位です。
- リー・シンにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:ブーム&ベース、バロンの牙、敵まっしぐら。
- リー・シンで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/leesin を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/leesin