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シンドラ
グッド / A

シンドラ

メイジ

別名:Syndra

50.7%WR
26.21比−0.4PR6.2%
#56
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
+5%
スキルヘイスト
+5

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は シンドラ 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 連鎖反応連鎖反応スキル · スキル · CC47.3%9.3%
  2. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル49.5%13.2%
  3. マルチショットマルチショットスキル · スキル——
シンドラ のプランを開く

シンドラ の戦績

1,817,159 試合における シンドラ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が シンドラ です。

試合数
1,817,159
順位
173 体中 56 位
ブルーサイド
52.7%
レッドサイド
48.7%
高ランク帯
52.2%S
ピック率 7.7% · 567,249 試合
  • KDA
    平均比 +10%
    4.20
    173 体中 46 位
  • キル
    平均比 −5%
    10.5
    173 体中 90 位
  • デス
    平均比 −12%
    9.77
    173 体中 136 位
  • アシスト
    平均比 −2%
    24.5
    173 体中 89 位
  • キル関与率
    平均比 −4%
    63.1%
    173 体中 113 位
  • マルチキル
    平均比 −31%
    1.53
    173 体中 111 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −4%
    36,881
    173 体中 104 位
  • ダメージシェア
    平均比 +0%
    20.0%
    173 体中 93 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −14%
    1,328
    173 体中 93 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −3%
    2.18
    173 体中 104 位
  • 被ダメージ
    平均比 −40%
    25,160
    173 体中 158 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −70%
    12,587
    173 体中 165 位
  • 味方への回復
    平均比 −93%
    31.0
    173 体中 72 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −99%
    3.00
    173 体中 36 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +67%
    49.7s
    173 体中 31 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −0%
    16,086
    173 体中 74 位
  • CS
    平均比 +24%
    46.6
    173 体中 36 位
  • 試合時間
    平均比 +0%
    16:47
    173 体中 69 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は シンドラ が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

シンドラ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの シンドラ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

シンドラ の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの シンドラ 自身の勝率と、シンドラ の全体勝率 50.7% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 初志貫徹初志貫徹42k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.2%+5.5
  2. 狂気の化学者狂気の化学者54k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.5%+3.8
  3. ホームガードホームガード95k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.4%+3.6
  4. 瞬きより速く瞬きより速く9.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.3%+3.6
  5. バロンの牙バロンの牙9.3k 試合 · ピック 3, 454.0%+3.3
  6. 頭脳派頭脳派37k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+3.1
  7. エウレカエウレカ216k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.7%+2.9
  8. 大急ぎ大急ぎ48k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.7%+2.9
  9. 無限再帰無限再帰97k 試合 · ピック 1, 253.5%+2.8
  10. ブルーバリアブルーバリア30k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+2.7
  11. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー55k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+2.4
  12. ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ82k 試合 · ピック 1, 252.7%+2.0
  13. ブンブン!ブンブン!134k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+1.7
  14. 大魔導師のジュースボックス大魔導師のジュースボックス149k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.1%+1.4
  15. オムニソウルオムニソウル15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.1%+1.4
  16. 徹頭徹尾徹頭徹尾77k 試合 · ピック 1, 252.0%+1.3
  17. ストームサージ アップグレードストームサージ アップグレード149k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.6%+0.9
  18. 運命の武器運命の武器110k 試合 · ピック 1, 2, 351.6%+0.9
  19. 縮小エンジン縮小エンジン152k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.6%+0.9
  20. 深追いしすぎ深追いしすぎ740 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+0.8

勝率は シンドラ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の シンドラ 向けの区分に準拠しています。差は シンドラ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    絶大なる魔力

    確定ダメージスロウ

    チャンピオンレベルの上昇および敵へのダメージによって「怒りの破片」を集め、スキルをアップグレードできる。 ダークスフィア : チャージ数が1増加する ダークフォース : 追加確定ダメージを与える 闇の波導 : 幅が増加し、すべての対象にスロウ効果を付与する 魔力の奔流 : 体力が低下している対象にとどめを刺す

  2. Q
    Q

    ダークスフィア

    魔法ダメージ範囲

    闇のエネルギーの球体をつくりだし、敵に魔法ダメージを与える。 球体は一定時間消滅せず、他のスキルで操作することもできる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    90
    125
    160
    195
    230
    コスト
    40
    45
    50
    55
    60
    CD
    7秒
    + 魔力の70%射程 800
  3. W
    W

    ダークフォース

    魔法ダメージスロウ 1.5秒

    発生中の「ダークスフィア」または敵ミニオンや中立モンスター1体を持ち上げて投げ飛ばす。 投げ飛ばされた「ダークスフィア」およびミニオンや中立モンスターが命中した敵は魔法ダメージを受け、移動速度が低下する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    100
    130
    160
    190
    コスト
    60
    70
    80
    90
    100
    CD
    12秒
    11秒
    10秒
    9秒
    8秒
    + 魔力の65%射程 925
  4. E
    E

    闇の波導

    魔法ダメージスタン 1.25秒範囲

    敵ユニットおよび発生中の「ダークスフィア」をノックバックし、魔法ダメージを与える。 このスキルでノックバックした「ダークスフィア」が敵ユニットに命中した場合は、さらにスタン効果を付与する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    60
    95
    130
    165
    200
    コスト
    50
    CD
    15秒
    + 魔力の60%射程 650
  5. R
    R

    魔力の奔流

    魔法ダメージ範囲

    発生中のすべての「ダークスフィア」で敵チャンピオン1体を集中攻撃する。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    100
    CD
    120秒
    100秒
    80秒
    + 魔力の20%射程 675

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

シンドラ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · CC · スキルヘイスト

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでシンドラは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のシンドラ:Aティア、勝率50.7%、ピック率6.2%。173体のチャンピオン中56位です。
シンドラにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:初志貫徹、狂気の化学者、ホームガード。
シンドラで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/syndra を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/syndra