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ジグス
アベレージ / B

ジグス

メイジ

別名:Ziggs

47.9%WR
26.21比−0.5PR6.3%
#122
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
−10%
ARAM −8%
被ダメージ
+20%
スキルヘイスト
−20
スキルの調整
キット全体
  • Abilities' damage to minions increased to 100% from 60%.

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。 スキル調整の説明は英語です。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ジグス 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 連鎖反応連鎖反応スキル · スキル · CC44.6%2.6%
  2. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル46.9%10.7%
  3. マルチショットマルチショットスキル · スキル——
ジグス のプランを開く

ジグス の戦績

1,860,431 試合における ジグス の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ジグス です。

試合数
1,860,431
順位
173 体中 122 位
ブルーサイド
49.8%
レッドサイド
45.9%
高ランク帯
47.8%B
ピック率 4.8% · 355,803 試合
  • KDA
    平均比 +37%
    5.20
    173 体中 19 位
  • キル
    平均比 −29%
    7.78
    173 体中 139 位
  • デス
    平均比 −23%
    8.50
    173 体中 159 位
  • アシスト
    平均比 +17%
    29.4
    173 体中 36 位
  • キル関与率
    平均比 +2%
    67.2%
    173 体中 52 位
  • マルチキル
    平均比 −58%
    0.92
    173 体中 144 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −3%
    37,427
    173 体中 100 位
  • ダメージシェア
    平均比 −3%
    19.4%
    173 体中 103 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +8%
    1,677
    173 体中 56 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −2%
    2.20
    173 体中 97 位
  • 被ダメージ
    平均比 −42%
    24,304
    173 体中 163 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −76%
    10,213
    173 体中 171 位
  • 味方への回復
    平均比 −93%
    30.0
    173 体中 75 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    1.00
    173 体中 41 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −10%
    26.9s
    173 体中 95 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +0%
    16,147
    173 体中 64 位
  • CS
    平均比 +13%
    42.4
    173 体中 47 位
  • 試合時間
    平均比 +3%
    17:22
    173 体中 5 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ジグス が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ジグス 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ジグス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ジグス の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ジグス 自身の勝率と、ジグス の全体勝率 47.9% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. ホームガードホームガード96k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.8%+3.0
  2. バロンの牙バロンの牙9.1k 試合 · ピック 2, 3, 450.8%+3.0
  3. ブンブン!ブンブン!165k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.3%+2.4
  4. 無限再帰無限再帰95k 試合 · ピック 1, 250.2%+2.3
  5. オムニソウルオムニソウル16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.1%+2.2
  6. 狂気の化学者狂気の化学者42k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.8%+1.9
  7. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー38k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.8%+1.9
  8. ゴールドレンドゴールドレンド16k 試合 · ピック 1, 249.2%+1.3
  9. ロングシュートロングシュート115k 試合 · ピック 1, 249.2%+1.3
  10. 深追いしすぎ深追いしすぎ891 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.1%+1.2
  11. エウレカエウレカ197k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.9%+1.0
  12. 浸食浸食26k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.6%+0.7
  13. 運命の武器運命の武器82k 試合 · ピック 1, 248.6%+0.7
  14. 徹頭徹尾徹頭徹尾50k 試合 · ピック 1, 248.6%+0.7
  15. 縮小エンジン縮小エンジン185k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.5%+0.6
  16. ストームサージ アップグレードストームサージ アップグレード68k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.3%+0.5
  17. オーシャンソウルオーシャンソウル35k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.3%+0.4
  18. アーフのチャンピオンアーフのチャンピオン16k 試合 · ピック 1, 248.3%+0.4
  19. 初志貫徹初志貫徹32k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.2%+0.3
  20. 頭脳派頭脳派26k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.1%+0.3

勝率は ジグス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ジグス 向けの区分に準拠しています。差は ジグス の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    ショートヒューズ

    魔法ダメージ通常攻撃時効果

    一定時間ごとに、次の通常攻撃に追加魔法ダメージがつく。スキルを使用するたびに、次の追加ダメージまでの時間が短くなる。

    ダメージ
    80 – 260
    CD
    12秒
    + 魔力の50%

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    バウンドボム

    魔法ダメージ範囲

    地面にバウンドする爆弾を投げ、魔法ダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    80
    130
    180
    230
    280
    コスト
    50
    55
    60
    65
    70
    CD
    6秒
    5.5秒
    5秒
    4.5秒
    4秒
    + 魔力の60%射程 850
  3. W
    W

    エンジニアボム

    魔法ダメージノックアップ範囲

    発動から少し遅れて、またはスキルを再発動した時に起爆するヨードルグレネードを投げる。爆発は敵に魔法ダメージを与えて弾き飛ばす。ジグスも弾き飛ばされるがダメージは受けない。 体力が減った敵タワーをエンジニアボムで「ヘクスプロード」して破壊できる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    105
    140
    175
    210
    コスト
    80
    CD
    20秒
    18秒
    16秒
    14秒
    12秒
    + 魔力の50%射程 1000
  4. E
    E

    ヘクステックマイン

    魔法ダメージスロウ 1.5秒範囲

    地面に地雷を複数設置する。敵が接触すると爆発し、魔法ダメージとスロウ効果を与える。同じ敵が地雷を起爆させた場合は与えるダメージが減少する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    10
    コスト
    70
    80
    90
    100
    110
    CD
    16秒
    + 魔力の25%射程 900
  5. R
    R

    メガインフェルノボム

    魔法ダメージ範囲

    究極の発明品「メガインフェルノボム」は射程距離が極めて長く、爆破範囲中央部にいる敵はさらに大ダメージを受ける。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    300
    500
    700
    コスト
    100
    CD
    120秒
    95秒
    70秒
    + 魔力の100%射程 5000

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ジグス 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · CC · スキルヘイスト · 機動力

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでジグスは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のジグス:Bティア、勝率47.9%、ピック率6.3%。173体のチャンピオン中122位です。
ジグスにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:ホームガード、バロンの牙、ブンブン!。
ジグスで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/ziggs を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/ziggs