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Rédemption
ModifiéLégendaire

Rédemption

PV · Régén. de mana · Accélération de compétence
2 300POCoût
CTaux d'achat
Classé parmi : Légendaire

Stats

30
Ability Power
15
Ability Haste
100%
Base Mana Regen
10%
Heal and Shield Power ACTIVE (0s)Intervention

Taux de victoire et de sélection

Rédemption gagne 49,7 % des parties où il est terminé, et fonctionne le mieux pour Tireur (51,8 %).

49,7%
WR
0,5%
PR

Par classe

  • Assassin
    42,8%−6,9
    PR 0,0%
  • Combattant
    45,3%−4,3
    PR 0,0%
  • Mage
    49,7%0,0
    PR 1,0%
  • Tireur
    51,8%+2,1
    PR 0,0%
  • Support
    49,7%+0,1
    PR 2,2%
  • Tank
    49,5%−0,1
    PR 0,0%

Par ordre d'objet

  1. Objet 1
    49,4%
    PR 0,0%
  2. Objet 2
    49,4%
    PR 0,0%
  3. Objet 3
    49,1%
    PR 0,1%
  4. Objet 4
    49,6%
    PR 0,2%
  5. Objet 5
    49,9%
    PR 0,2%
  6. Objet 6
    50,1%
    PR 0,3%

Données d'objets sur tous les champions. Le taux de sélection est la part des joueurs qui ont terminé l'objet (au total ou dans cette classe) ; par ordre, c'est la part de l'objet parmi tous les objets terminés à ce rang. L'objet 1 est le premier objet terminé du champion. Les objets plus tardifs arrivent dans des parties plus longues : comparez les rangs entre eux, pas avec les taux de victoire des champions. Seulement les cases avec 400+ parties.

Champions qui le construisent

  1. Senna53,3%+6,9PR 0,4%
  2. Sona52,7%−1,0PR 16,2%
  3. Taric52,0%−0,8PR 0,8%
  4. Janna51,8%−0,5PR 20,9%
  5. Morgana51,4%−0,2PR 0,0%
  6. Ivern51,2%−0,1PR 21,7%
  7. Orianna51,1%+2,6PR 0,0%
  8. Milio50,6%+0,7PR 15,1%
  9. Karma50,3%+2,2PR 6,4%
  10. Renata Glasc50,3%−1,1PR 19,3%

Meilleur taux de victoire d'abord, champions avec 400+ parties seulement. Le nombre vert ou rouge compare l'objet aux autres objets terminés du champion. Sommes de wasfun.

Effet

Unique - Intervention:

Call upon a 550-radius beam of light to strike upon the target location after 2.5 seconds, granting sight of the area for the duration. Allies within the area are healed for 150 – 350 (based on target's level), while enemy champions within take 10% of target's maximum health as true damage. Can be used while dead. (90 second cooldown; 5500 range).

⚠ Description du passif en mode standard : les valeurs peuvent différer en ARAM Mayhem.

Résumé du patch

Cette page de l'objet Rédemption reflète les données publiques d'ARAM Mayhem pour le patch 26.22.