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Befreiungsschlag
GeändertLegendär

Befreiungsschlag

Leben · Manaregeneration · Fähigkeitstempo

Auch bekannt als: Redemption

2.300GKosten
CBuild-Rate
Gerankt unter Legendär

Werte

30
Ability Power
15
Ability Haste
100%
Base Mana Regen
10%
Heal and Shield Power ACTIVE (0s)Intervention

Sieg- und Pickrate

Befreiungsschlag gewinnt 49,7 % der Spiele, in denen es fertig gebaut wird, am besten für Schütze (51,8 %).

49,7%
SR
0,5%
PR

Nach Klasse

  • Assassine
    42,8%−6,9
    PR 0,0%
  • Kämpfer
    45,3%−4,3
    PR 0,0%
  • Magier
    49,7%0,0
    PR 1,0%
  • Schütze
    51,8%+2,1
    PR 0,0%
  • Unterstützer
    49,7%+0,1
    PR 2,2%
  • Tank
    49,5%−0,1
    PR 0,0%

Nach Reihenfolge

  1. Item 1
    49,4%
    PR 0,0%
  2. Item 2
    49,4%
    PR 0,0%
  3. Item 3
    49,1%
    PR 0,1%
  4. Item 4
    49,6%
    PR 0,2%
  5. Item 5
    49,9%
    PR 0,2%
  6. Item 6
    50,1%
    PR 0,3%

Item-Werte über alle Champions. Die Pickrate ist der Anteil der Spieler, die das Item fertig gebaut haben (insgesamt oder in dieser Klasse); nach Reihenfolge ist es der Anteil des Items an allen Items, die an dieser Stelle fertig wurden. Item 1 ist das erste fertige Item des Champions. Spätere Items kommen in längeren Spielen, also vergleiche die Stellen untereinander, nicht mit Champion-Siegraten. Nur Felder mit mindestens 400 Spielen.

Champions, die es bauen

  1. Senna53,3%+6,9PR 0,4%
  2. Sona52,7%−1,0PR 16,2%
  3. Taric52,0%−0,8PR 0,8%
  4. Janna51,8%−0,5PR 20,9%
  5. Morgana51,4%−0,2PR 0,0%
  6. Ivern51,2%−0,1PR 21,7%
  7. Orianna51,1%+2,6PR 0,0%
  8. Milio50,6%+0,7PR 15,1%
  9. Karma50,3%+2,2PR 6,4%
  10. Renata Glasc50,3%−1,1PR 19,3%

Beste Siegesrate zuerst, nur Champions mit 400+ Spielen. Die grüne oder rote Zahl vergleicht das Item mit den anderen fertigen Items des Champions. Summen von wasfun.

Effekt

Unique - Intervention:

Call upon a 550-radius beam of light to strike upon the target location after 2.5 seconds, granting sight of the area for the duration. Allies within the area are healed for 150 – 350 (based on target's level), while enemy champions within take 10% of target's maximum health as true damage. Can be used while dead. (90 second cooldown; 5500 range).

⚠ Passivbeschreibung aus dem Standardmodus – Zahlenwerte können in ARAM: Chaos abweichen.

Patch-Zusammenfassung

Diese Gegenstandsseite für Befreiungsschlag gibt öffentliche ARAM-Chaos-Daten für Patch 26.22 wieder.