wasfun.lol
Odkupienie
ZmienioneLegendarne

Odkupienie

Zdrowie · Regeneracja many · Przysp. umiejętności

Inne nazwy: Redemption

2300gKoszt
CPopularność w buildach
Uszeregowane wśród: Legendarne

Statystyki

30
Ability Power
15
Ability Haste
100%
Base Mana Regen
10%
Heal and Shield Power ACTIVE (0s)Intervention

Współczynnik zwycięstw i wyborów

Odkupienie wygrywa 49,7% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Strzelec (51,8%).

49,7%
WR
0,5%
PR

Według klasy

  • Zabójca
    42,8%−6,9
    PR 0,0%
  • Wojownik
    45,3%−4,3
    PR 0,0%
  • Mag
    49,7%0,0
    PR 1,0%
  • Strzelec
    51,8%+2,1
    PR 0,0%
  • Wsparcie
    49,7%+0,1
    PR 2,2%
  • Obrońca
    49,5%−0,1
    PR 0,0%

Według kolejności

  1. Przedmiot 1
    49,4%
    PR 0,0%
  2. Przedmiot 2
    49,4%
    PR 0,0%
  3. Przedmiot 3
    49,1%
    PR 0,1%
  4. Przedmiot 4
    49,6%
    PR 0,2%
  5. Przedmiot 5
    49,9%
    PR 0,2%
  6. Przedmiot 6
    50,1%
    PR 0,3%

Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.

Bohaterowie, którzy go budują

  1. Senna53,3%+6,9PR 0,4%
  2. Sona52,7%−1,0PR 16,2%
  3. Taric52,0%−0,8PR 0,8%
  4. Janna51,8%−0,5PR 20,9%
  5. Morgana51,4%−0,2PR 0,0%
  6. Ivern51,2%−0,1PR 21,7%
  7. Orianna51,1%+2,6PR 0,0%
  8. Milio50,6%+0,7PR 15,1%
  9. Karma50,3%+2,2PR 6,4%
  10. Renata Glasc50,3%−1,1PR 19,3%

Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.

Efekt

Unique - Intervention:

Call upon a 550-radius beam of light to strike upon the target location after 2.5 seconds, granting sight of the area for the duration. Allies within the area are healed for 150 – 350 (based on target's level), while enemy champions within take 10% of target's maximum health as true damage. Can be used while dead. (90 second cooldown; 5500 range).

⚠ Opis biernej umiejętności z trybu standardowego — wartości liczbowe w ARAM: Chaos mogą się różnić.

Podsumowanie patcha

Ta strona przedmiotu Odkupienie odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.