Ivern
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- 0%
- ARAM −5%
- Boucliers
- 0%
- ARAM −10%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Ivern avec chaque augment.
- RempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences50,6%10,6%
- Sniper explosifQuête · Compétences44,7%0,9%
- Câlin collectifCompétence · N'importe quel champion56,3%11,6%
Comment se joue Ivern
Moyennes par partie de Ivern sur 210 772 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Ivern.
- Parties
- 210 772
- Rang
- #46 sur 173
- Côté bleu
- 53,4%
- Côté rouge
- 49,3%
- Hauts rangs
- 54,7%S+
- 1,1% de sélection · 82 876 parties
- KDA+81% par rapport à la moyenne6,89#6 sur 173
- Éliminations−69% par rapport à la moyenne3,37#171 sur 173
- Morts−33% par rapport à la moyenne7,34#168 sur 173
- Assistances+45% par rapport à la moyenne36,2#9 sur 173
- Participation aux éliminations+16% par rapport à la moyenne76,4%#13 sur 173
- Multi-éliminations−89% par rapport à la moyenne0,25#171 sur 173
- Dégâts aux champions−64% par rapport à la moyenne13 939#171 sur 173
- Part des dégâts−59% par rapport à la moyenne8,2%#171 sur 173
- Dégâts aux tourelles−37% par rapport à la moyenne967#136 sur 173
- Dégâts par or−57% par rapport à la moyenne0,96#171 sur 173
- Dégâts subis−45% par rapport à la moyenne23 298#168 sur 173
- Dégâts atténués−56% par rapport à la moyenne18 735#118 sur 173
- Soins sur les alliés+626% par rapport à la moyenne3 234#13 sur 173
- Boucliers sur les alliés+3149% par rapport à la moyenne14 210#1 sur 173
- Temps de contrôle infligé+81% par rapport à la moyenne54,0s#23 sur 173
- Or gagné−15% par rapport à la moyenne13 708#173 sur 173
- Sbires tués−73% par rapport à la moyenne10,2#170 sur 173
- Durée de partie−5% par rapport à la moyenne15:57#173 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Ivern a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Ivern avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Ivern à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Ivern
Taux de victoire propre à Ivern avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Ivern (51,3%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Bénédiction de l'aéromancien8.0k parties · choix 1, 2, 3, 459,7%+8,46,0%8 008S+62,5%
- Câlin collectif15k parties · choix 1, 2, 3, 456,3%+5,011,6%15 440S+59,7%
- Pin pon pin pon11k parties · choix 1, 2, 3, 455,9%+4,68,4%11 212S+57,5%
- Machine à rétrécir15k parties · choix 1, 2, 3, 455,2%+3,911,6%15 397S+58,5%
- Papillons enchanteurs24k parties · choix 1, 2, 3, 454,9%+3,618,0%23 991S+57,6%
- Sonate13k parties · choix 1, 2, 3, 454,5%+3,29,5%12 625S+56,3%
- Mur du son7.1k parties · choix 1, 2, 3, 453,8%+2,55,4%7 131S+55,3%
- Expiation4.6k parties · choix 1, 2, 3, 453,8%+2,53,4%4 556S+55,2%
- Récursivité infinie7.0k parties · choix 1, 253,7%+2,45,2%6 969S+56,2%
- Barrière bleue2.9k parties · choix 1, 2, 3, 452,7%+1,42,2%2 945S54,9%
- Promesse empyréenne6.5k parties · choix 1, 2, 3, 452,5%+1,24,9%6 464S53,4%
- Pied au plancher2.8k parties · choix 1, 2, 3, 452,4%+1,12,1%2 776S53,3%
- Doux foyer4.0k parties · choix 1, 2, 3, 452,3%+0,93,0%3 979S54,9%
- Arme de la destinée4.3k parties · choix 1, 252,2%+0,93,3%4 323S54,5%
- Retour aux bases2.6k parties · choix 1, 2, 3, 452,1%+0,82,0%2 592S52,1%
- Main du baron661 parties · choix 3, 452,0%+0,70,5%661S51,4%
- Protections létales11k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%+0,68,6%11 420S55,1%
- Trousse de secours14k parties · choix 1, 2, 3, 451,8%+0,510,6%14 084S52,5%
- Réinitialisation5.8k parties · choix 1, 2, 3, 451,8%+0,54,4%5 844S56,2%
- Maîtrise du E6.7k parties · choix 2, 3, 451,7%+0,35,0%6 697S52,8%
Taux de victoire propres à Ivern, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Ivern. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Ivern sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifAmi de la forêt
Ivern ne peut pas attaquer ou être attaqué par les monstres non épiques. Ivern peut créer des bosquets magiques qui se développent progressivement sur les camps de monstres. Quand le bosquet est pleinement développé, Ivern peut libérer les monstres pour recevoir des PO et de l'expérience.
- Dégâts
- 120
Augmente avec le niveau du champion, pas avec le rang de la compétence.
QQEnracinement
Dégâts magiquesEntrave 1.6 sZoneRuéeIvern projette une racine, infligeant des dégâts et immobilisant les cibles ennemies touchées. Les alliés d'Ivern peuvent foncer vers la cible immobilisée.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 80
- 125
- 170
- 215
- 260
- Coût
- 60
- Délai de récupération
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 70% APPortée 1125
WWMain verte
Dégâts magiquesZoneDans les hautes herbes, les attaques d'Ivern et de ses alliés proches infligent des dégâts magiques supplémentaires. Ivern peut activer cette compétence pour créer une parcelle d'herbes hautes.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 20
- 27.5
- 35
- 42.5
- 50
- Coût
- 30
- Délai de récupération
- 0.5 s
+ 20% APPortée 1150
EEGraine à retardement
Dégâts magiquesRalentissement 2 sZoneBouclierIvern offre à un allié un bouclier qui explose après un court instant, ralentissant et blessant les ennemis. Le bouclier se réinitialise s'il ne touche aucun ennemi.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 70
- 90
- 110
- 130
- 150
- Coût
- 70
- Délai de récupération
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
+ 80% APPortée 750
RRMarguerite !
Dégâts magiquesImmobilisation 1 sZoneIvern invoque son amie Marguerite, une sentinelle, pour qu'elle combatte à ses côtés. Relancez la compétence pour ordonner à Marguerite d'attaquer ou de se déplacer.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 90
- 140
- 190
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 140 s
- 130 s
- 120 s
+ 50% APPortée 600
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Ivern ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Contrôle · Soin/Bouclier · Mobilité
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Ivern en ARAM : Chaos ?
- Ivern en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S, 51,3 % de victoires, 0,7 % de sélection. Classement : 46 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Ivern ?
- Meilleurs augments : Bénédiction de l'aéromancien, Câlin collectif et Pin pon pin pon.
- Quel augment Ivern doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/ivern, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/ivern