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Orianna
Bon / A

Orianna

Mage · Support

Autres noms : Ori

48,6%WR
Depuis 26.21−0,1PR4,2%
#109
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Orianna joue avec les valeurs standard.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Orianna avec chaque augment.

WRPR
  1. RempartRempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
  2. Sniper explosifSniper explosifQuête · Compétences46,3%2,6%
  3. Câlin collectifCâlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
Ouvrir le plan de Orianna

Comment se joue Orianna

Moyennes par partie de Orianna sur 1 225 906 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Orianna.

Parties
1 225 906
Rang
#109 sur 173
Côté bleu
50,3%
Côté rouge
46,9%
Hauts rangs
49,9%A
4,8% de sélection · 357 146 parties
  • KDA
    +35% par rapport à la moyenne
    5,12
    #21 sur 173
  • Éliminations
    −14% par rapport à la moyenne
    9,49
    #114 sur 173
  • Morts
    −15% par rapport à la moyenne
    9,33
    #143 sur 173
  • Assistances
    +27% par rapport à la moyenne
    31,7
    #26 sur 173
  • Participation aux éliminations
    +15% par rapport à la moyenne
    75,7%
    #15 sur 173
  • Multi-éliminations
    −30% par rapport à la moyenne
    1,53
    #110 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −12% par rapport à la moyenne
    33 852
    #137 sur 173
  • Part des dégâts
    −6% par rapport à la moyenne
    18,8%
    #113 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −3% par rapport à la moyenne
    1 507
    #75 sur 173
  • Dégâts par or
    −10% par rapport à la moyenne
    2,03
    #137 sur 173
  • Dégâts subis
    −41% par rapport à la moyenne
    24 881
    #161 sur 173
  • Dégâts atténués
    −60% par rapport à la moyenne
    16 917
    #135 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −84% par rapport à la moyenne
    71,0
    #29 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    +677% par rapport à la moyenne
    3 398
    #15 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    −5% par rapport à la moyenne
    28,4s
    #88 sur 173
  • Or gagné
    −1% par rapport à la moyenne
    15 888
    #97 sur 173
  • Sbires tués
    +9% par rapport à la moyenne
    40,8
    #53 sur 173
  • Durée de partie
    −1% par rapport à la moyenne
    16:35
    #117 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Orianna a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Orianna avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Orianna à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Orianna

Taux de victoire propre à Orianna avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Orianna (48,6%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Main du baronMain du baron6.5k parties · choix 3, 454,2%+5,6
  2. ABEILLES !!!ABEILLES !!!83k parties · choix 1, 2, 3, 453,0%+4,4
  3. Savant fouSavant fou35k parties · choix 1, 2, 3, 452,7%+4,1
  4. Retour aux basesRetour aux bases6.7k parties · choix 1, 2, 3, 452,1%+3,5
  5. Récursivité infinieRécursivité infinie52k parties · choix 1, 252,0%+3,5
  6. Barrière bleueBarrière bleue23k parties · choix 1, 2, 3, 451,7%+3,1
  7. SonateSonate7.4k parties · choix 1, 2, 3, 451,7%+3,1
  8. Doux foyerDoux foyer47k parties · choix 1, 2, 3, 451,4%+2,8
  9. Coiffe de WoogletCoiffe de Wooglet53k parties · choix 1, 251,4%+2,8
  10. Tueur de géantsTueur de géants26k parties · choix 1, 2, 3, 451,3%+2,8
  11. EurêkaEurêka114k parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+2,6
  12. Gros cerveauGros cerveau29k parties · choix 1, 2, 3, 450,9%+2,3
  13. ExpiationExpiation5.8k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+2,2
  14. Machine à rétrécirMachine à rétrécir86k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+1,8
  15. Pied au plancherPied au plancher29k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+1,7
  16. Âmes draconiquesÂmes draconiques11k parties · choix 1, 2, 3, 450,2%+1,6
  17. Âme des océansÂme des océans17k parties · choix 1, 2, 3, 450,2%+1,6
  18. Arme de la destinéeArme de la destinée51k parties · choix 1, 250,0%+1,5
  19. Du début à la finDu début à la fin44k parties · choix 1, 250,0%+1,4
  20. Coûte que coûteCoûte que coûte9.2k parties · choix 1, 249,8%+1,2

Taux de victoire propres à Orianna, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Orianna. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Orianna sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts magiquesÀ distance
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Remontoir

    Dégâts magiques

    Les attaques d'Orianna infligent des dégâts magiques supplémentaires. Plus Orianna attaque la même cible, plus les dégâts sont importants.

    + 15% AP
  2. Q
    Q

    Ordre : Attaque

    Dégâts magiquesZone

    Orianna ordonne à sa sphère de voler vers une zone cible, infligeant des dégâts magiques aux cibles sur son passage (les dégâts diminuent à chaque cible supplémentaire). La sphère reste ensuite dans la zone cible.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    60
    90
    120
    150
    180
    Coût
    35
    Délai de récupération
    7 s
    6 s
    5 s
    4 s
    3 s
    + 60% APPortée 815
  3. W
    W

    Ordre : Dissonance

    Dégâts magiquesRalentissement 2 sZone

    Orianna ordonne à sa sphère d'émettre une impulsion énergétique, infligeant des dégâts magiques autour de la sphère. Cela crée une zone qui accélère les alliés et ralentit les ennemis.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    70
    110
    150
    190
    230
    Coût
    60
    65
    70
    75
    80
    Délai de récupération
    7 s
    + 85% APPortée 225
  4. E
    E

    Ordre : Protection

    Dégâts magiquesZoneBouclier

    Orianna ordonne à sa sphère d'aller se fixer sur un champion allié pour lui octroyer un bouclier, infligeant des dégâts magiques aux ennemis sur son passage. La sphère augmente aussi l'armure et la résistance magique du champion sur lequel elle est fixée.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    60
    90
    120
    150
    180
    Coût
    60
    Délai de récupération
    9 s
    + 30% APPortée 1095
  5. R
    R

    Ordre : Onde de choc

    Dégâts magiquesImmobilisation 0.75 sZone

    Orianna ordonne à sa sphère d'émettre une onde de choc, infligeant des dégâts magiques et projetant les ennemis proches vers la sphère après un bref délai.

    Rang
    1
    2
    3
    Coût
    100
    Délai de récupération
    110 s
    95 s
    80 s
    + 110% APPortée 410

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Orianna ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
À distance
Type de dégâts
Dégâts magiques
Étiquettes
Compétences · Contrôle · Accélération · Soin/Bouclier

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Orianna en ARAM : Chaos ?
Orianna en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 48,6 % de victoires, 4,2 % de sélection. Classement : 109 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Orianna ?
Meilleurs augments : Main du baron, ABEILLES !!! et Savant fou.
Quel augment Orianna doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/orianna, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/orianna