Milio
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Soins
- 0%
- ARAM −5%
- Boucliers
- 0%
- ARAM −10%
- Accélération de compétence
- 0
- ARAM −10
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Milio avec chaque augment.
- RempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences49,1%6,0%
- Réaction en chaîneCompétence · Compétences · Contrôle——
- Sniper explosifQuête · Compétences46,5%2,6%
Comment se joue Milio
Moyennes par partie de Milio sur 613 222 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Milio.
- Parties
- 613 222
- Rang
- #70 sur 173
- Côté bleu
- 52,1%
- Côté rouge
- 47,9%
- Hauts rangs
- 50,8%A
- 2,4% de sélection · 178 291 parties
- KDA+116% par rapport à la moyenne8,22#2 sur 173
- Éliminations−65% par rapport à la moyenne3,91#167 sur 173
- Morts−39% par rapport à la moyenne6,77#172 sur 173
- Assistances+60% par rapport à la moyenne39,9#1 sur 173
- Participation aux éliminations+27% par rapport à la moyenne83,6%#3 sur 173
- Multi-éliminations−87% par rapport à la moyenne0,28#168 sur 173
- Dégâts aux champions−51% par rapport à la moyenne18 873#166 sur 173
- Part des dégâts−46% par rapport à la moyenne10,8%#166 sur 173
- Dégâts aux tourelles−43% par rapport à la moyenne875#144 sur 173
- Dégâts par or−46% par rapport à la moyenne1,21#167 sur 173
- Dégâts subis−45% par rapport à la moyenne23 187#169 sur 173
- Dégâts atténués−62% par rapport à la moyenne15 975#137 sur 173
- Soins sur les alliés+1732% par rapport à la moyenne8 162#7 sur 173
- Boucliers sur les alliés+1321% par rapport à la moyenne6 214#7 sur 173
- Temps de contrôle infligé+1% par rapport à la moyenne30,2s#78 sur 173
- Or gagné−9% par rapport à la moyenne14 696#164 sur 173
- Sbires tués−45% par rapport à la moyenne20,5#153 sur 173
- Durée de partie−1% par rapport à la moyenne16:34#122 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Milio a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Milio avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Milio à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Milio
Taux de victoire propre à Milio avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Milio (50,0%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Bénédiction de l'aéromancien22k parties · choix 1, 2, 3, 460,3%+10,35,6%21 792S+63,4%
- Récursivité infinie26k parties · choix 1, 254,8%+4,96,7%26 202S+56,0%
- Main du baron2.2k parties · choix 3, 454,6%+4,60,6%2 161S+58,1%
- Pin pon pin pon22k parties · choix 1, 2, 3, 453,9%+3,95,6%22 065S+54,9%
- Machine à rétrécir52k parties · choix 1, 2, 3, 453,7%+3,713,2%51 796S+55,1%
- Sonate30k parties · choix 1, 2, 3, 453,0%+3,07,8%30 441S+54,5%
- Papillons enchanteurs67k parties · choix 1, 2, 3, 452,2%+2,317,0%66 631S+53,4%
- Barrière bleue6.4k parties · choix 1, 2, 3, 451,8%+1,81,6%6 420S52,2%
- Expiation11k parties · choix 1, 2, 3, 451,6%+1,62,9%11 387S52,4%
- Fructification17k parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+1,24,3%16 801S52,9%
- Protections létales31k parties · choix 1, 2, 3, 451,1%+1,18,0%31 253S52,8%
- Arme de la destinée13k parties · choix 1, 250,9%+1,03,4%13 187S52,6%
- Ça boomerang ?2.7k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+0,80,7%2 741S51,3%
- Savant fou9.6k parties · choix 1, 2, 3, 450,6%+0,72,5%9 630S52,0%
- Trousse de secours42k parties · choix 1, 2, 3, 450,6%+0,610,6%41 532S51,7%
- Promesse empyréenne15k parties · choix 1, 2, 3, 450,6%+0,63,9%15 084S51,8%
- Maîtrise du E6.4k parties · choix 2, 3, 450,5%+0,51,6%6 380S52,4%
- Pied au plancher8.8k parties · choix 1, 2, 3, 450,1%+0,22,2%8 777S50,9%
- Rien que pour toi28k parties · choix 1, 2, 3, 450,1%+0,17,2%28 255S52,1%
- Récursivité38k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%−0,19,6%37 560S51,3%
Taux de victoire propres à Milio, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Milio. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Milio sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifTout feu tout flamme
DoTLes compétences de Milio enchantent les alliés touchés, ce qui permet aux prochains dégâts de ces alliés d'infliger des dégâts supplémentaires et de brûler leur cible.
- Dégâts
- 10
Augmente avec le niveau du champion, pas avec le rang de la compétence.
QQUltra méga boule de feu
Dégâts magiquesRalentissement 1.5 sZoneÀ l'impactMilio tire une boule de feu qui repousse un ennemi. À l'impact, la boule part en cloche et retombe sur l'ennemi, ce qui blesse et ralentit les ennemis dans la zone.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
+ 120% APPortée 1200
WWFeu de camp
ZoneSoinMilio crée une zone de renforcement qui soigne les alliés qui y entrent tout en augmentant leur portée d'attaque. La zone suit l'allié le plus proche du point de départ.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 90
- 100
- 110
- 120
- 130
- Délai de récupération
- 29 s
- 27 s
- 25 s
- 23 s
- 21 s
Portée 350
EEChaud devant !
Dégâts magiquesZoneBouclierMilio lance un bouclier sur un allié, ce qui augmente temporairement la vitesse de déplacement de cet allié. Cette compétence a 2 charges.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Délai de récupération
- 0.5 s
+ 45% APPortée 650
RRFlammes vitales
Dégâts magiquesZoneSoinMilio libère une vague de flammes guérisseuses qui soignent les alliés à portée tout en supprimant les effets de contrôle de foule qui les affectent.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 160 s
- 145 s
- 130 s
+ 50% APPortée 700
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Milio ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · DoT · Soin/Bouclier
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Milio en ARAM : Chaos ?
- Milio en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 50,0 % de victoires, 2,1 % de sélection. Classement : 70 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Milio ?
- Meilleurs augments : Bénédiction de l'aéromancien, Récursivité infinie et Main du baron.
- Quel augment Milio doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/milio, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/milio