wasfun.lol
Redención
ModificadoLegendario

Redención

Vida · Regeneración de maná · Velocidad de habilidades

Otros nombres: Redemption

2300oroCosto
CTasa de uso
Clasificado entre Legendario

Estadísticas

30
Ability Power
15
Ability Haste
100%
Base Mana Regen
10%
Heal and Shield Power ACTIVE (0s)Intervention

Tasa de victoria y de selección

Redención gana el 49,7% de las partidas en las que se completa, y rinde mejor en Tirador (51,8%).

49,7%
% vic.
0,5%
% sel.

Por clase

  • Asesino
    42,8%−6,9
    % sel. 0,0%
  • Luchador
    45,3%−4,3
    % sel. 0,0%
  • Mago
    49,7%0,0
    % sel. 1,0%
  • Tirador
    51,8%+2,1
    % sel. 0,0%
  • Soporte
    49,7%+0,1
    % sel. 2,2%
  • Tanque
    49,5%−0,1
    % sel. 0,0%

Por orden de objeto

  1. Objeto 1
    49,4%
    % sel. 0,0%
  2. Objeto 2
    49,4%
    % sel. 0,0%
  3. Objeto 3
    49,1%
    % sel. 0,1%
  4. Objeto 4
    49,6%
    % sel. 0,2%
  5. Objeto 5
    49,9%
    % sel. 0,2%
  6. Objeto 6
    50,1%
    % sel. 0,3%

Datos de objetos con todos los campeones. La tasa de selección es la parte de jugadores que completaron el objeto (en total o en esa clase); por orden, es la parte del objeto entre todos los objetos completados en ese puesto. El objeto 1 es el primer objeto completado del campeón. Los objetos posteriores llegan en partidas más largas, así que compara los órdenes entre sí, no con las tasas de victoria de campeones. Solo casillas con 400+ partidas.

Campeones que lo construyen

  1. Senna53,3%+6,9% sel. 0,4%
  2. Sona52,7%−1,0% sel. 16,2%
  3. Taric52,0%−0,8% sel. 0,8%
  4. Janna51,8%−0,5% sel. 20,9%
  5. Morgana51,4%−0,2% sel. 0,0%
  6. Ivern51,2%−0,1% sel. 21,7%
  7. Orianna51,1%+2,6% sel. 0,0%
  8. Milio50,6%+0,7% sel. 15,1%
  9. Karma50,3%+2,2% sel. 6,4%
  10. Renata Glasc50,3%−1,1% sel. 19,3%

Mejor tasa de victorias primero, solo campeones con 400+ partidas. El número verde o rojo compara el objeto con los demás objetos terminados del campeón. Sumas de wasfun.

Efecto

Unique - Intervention:

Call upon a 550-radius beam of light to strike upon the target location after 2.5 seconds, granting sight of the area for the duration. Allies within the area are healed for 150 – 350 (based on target's level), while enemy champions within take 10% of target's maximum health as true damage. Can be used while dead. (90 second cooldown; 5500 range).

⚠ Descripción de la pasiva del modo estándar: los valores numéricos pueden variar en ARAM: Caos.

Resumen del parche

Esta página del objeto Redención refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.