リデンプション
別名:Redemption
ステータス
勝率と採用率
リデンプションを完成させた試合の勝率は 49.7%。マークスマンで最も強い(51.8%)。
クラス別
- アサシン42.8%−6.9PR 0.0%
- ファイター45.3%−4.3PR 0.0%
- メイジ49.7%0.0PR 1.0%
- マークスマン51.8%+2.1PR 0.0%
- サポート49.7%+0.1PR 2.2%
- タンク49.5%−0.1PR 0.0%
何個目のアイテムか
- 1 個目49.4%PR 0.0%
- 2 個目49.4%PR 0.0%
- 3 個目49.1%PR 0.1%
- 4 個目49.6%PR 0.2%
- 5 個目49.9%PR 0.2%
- 6 個目50.1%PR 0.3%
全チャンピオンのアイテムデータ。採用率はこのアイテムを完成させたプレイヤーの割合(全体またはそのクラス内)。順番別では、その順番で完成したアイテム全体に占める割合です。1 個目はチャンピオンが最初に完成させたアイテム。後のアイテムほど長い試合で完成するため、順番同士で比べ、チャンピオンの勝率とは比べないでください。400 試合以上のマスのみ表示。
このアイテムを積むチャンピオン
- セナ53.3%+6.9PR 0.4%
- ソナ52.7%−1.0PR 16.2%
- タリック52.0%−0.8PR 0.8%
- ジャンナ51.8%−0.5PR 20.9%
- モルガナ51.4%−0.2PR 0.0%
- アイバーン51.2%−0.1PR 21.7%
- オリアナ51.1%+2.6PR 0.0%
- ミリオ50.6%+0.7PR 15.1%
- カルマ50.3%+2.2PR 6.4%
- レナータ・グラスク50.3%−1.1PR 19.3%
勝率順、400 試合以上のチャンピオンのみ。緑または赤の数字は、そのチャンピオンの他の完成アイテムとの差です。wasfun が集計。
効果
Unique - Intervention:
Call upon a 550-radius beam of light to strike upon the target location after 2.5 seconds, granting sight of the area for the duration. Allies within the area are healed for 150 – 350 (based on target's level), while enemy champions within take 10% of target's maximum health as true damage. Can be used while dead. (90 second cooldown; 5500 range).
⚠ パッシブ説明は通常モードのものです。数値はランダムミッド:メイヘムでは異なる場合があります。
パッチ概要
この リデンプション のアイテムページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。