Triple coup
Autres noms : Tripleshot
WR et PR tous champions confondus
Effet
Améliore une compétence de votre champion qui cible une unité et tire un projectile : la compétence tire aussi ses projectiles sur deux ennemis supplémentaires proches de la cible principale. Les coups suivants du même lancement contre le même ennemi infligent 30% des dégâts.
Traduit par wasfun.lol depuis le texte anglais du LoL Wiki.
Texte complet du wiki (en anglais)
Upgrades one of your champion's abilities that is unit-targeted and fires a missile, empowering the ability to fire its missiles at two additional enemies near the primary target. Subsequent hits from the same cast against the same enemy deal 30% damage.
Résumé du patch
Cette page de l'augment Triple coup reflète les données publiques d'ARAM Mayhem pour le patch 26.22.
Meilleurs champions pour Triple coup
Meilleur taux de victoire avec Triple coup : Teemo (54,9%), Ryze (52,5%) et Jhin (50,5%). Le plus faible : Tristana (42,4%), Anivia (43,2%) et Malphite (44,0%).
Champions qui prennent Triple coup (16 au total), classés par leur WR réel (tous champions : 48,5%).
Faible avec
Par rôle
Meilleur rôle pour Triple coup : Tireur (50,8%). Pire : Tank (44,0%).
- Tireur50,8%+2,3
- Mage47,9%−0,6
- Assassin47,2%−1,3
- Support46,2%−2,3
- Tank44,0%−4,5
Champions regroupés par leur classe principale ; le taux de victoire de chaque rôle avec Triple coup compte ses champions ayant assez de données. Champions cités : les meilleurs taux du rôle.
Builds des meilleurs champions pour Triple coup
Le premier build principal de la page de builds de chaque champion, sur toutes ses parties, pas seulement avec Triple coup.
À quel choix le prendre
Triple coup gagne le plus quand il est pris au choix 1 : 49,2%, soit 0,7 points au-dessus de son taux global.
- Choix 1Meilleur25%49,2%+0,7
- Choix 223%48,8%+0,3
- Choix 328%48,3%−0,2
- Choix 424%47,7%−0,8
Part des choix de Triple coup à chaque choix, et le WR à ce moment.
WR propre de chaque champion avec Triple coup. Les champions avec trop peu de données sont exclus.
Questions fréquentes
- Comment fonctionne Triple coup ?
- Améliore une compétence de votre champion qui cible une unité et tire un projectile : la compétence tire aussi ses projectiles sur deux ennemis supplémentaires proches de la cible principale. Les coups suivants du même lancement contre le même ennemi infligent 30% des dégâts.
- Que vaut l'augment Triple coup en ARAM : Chaos ?
- Triple coup (Prismatique) en ARAM : Chaos, patch 26.22 : 48,5 % de victoires, 0,5 % de sélection.
- Quels champions devraient prendre Triple coup ?
- Meilleur taux de victoire avec Triple coup : Teemo (54,9%), Ryze (52,5%) et Jhin (50,5%). Le plus faible : Tristana (42,4%), Anivia (43,2%) et Malphite (44,0%).
- À quel choix prendre Triple coup ?
- Triple coup gagne le plus quand il est pris au choix 1 : 49,2%, soit 0,7 points au-dessus de son taux global.
- Quels objets achètent les meilleurs champions pour Triple coup ?
- Teemo : Malfaisance, Tourment de Liandry et Poignard de Statikk. Ryze : Bâton séculaire, Bâton de l'archange et Coiffe de Rabadon. Jhin : Percepteur, Lame d'infini et Arc axiomatique. Le premier build principal de la page de builds de chaque champion, sur toutes ses parties, pas seulement avec Triple coup.
- Triple coup est proposé avec deux autres augments. Lequel prendre ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick, choisissez votre champion et touchez les trois cartes proposées : il indique laquelle prendre, avec une note pour chacune.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/augments/tripleshot