Elise
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- +5%
- Dégâts subis
- −10%
- Ténacité
- +10%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Elise avec chaque augment.
- RempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
- Réaction en chaîneCompétence · Compétences · Contrôle——
- Sniper explosifQuête · Compétences47,1%1,5%
Comment se joue Elise
Moyennes par partie de Elise sur 293 403 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Elise.
- Parties
- 293 403
- Rang
- #105 sur 173
- Côté bleu
- 51,4%
- Côté rouge
- 46,2%
- Hauts rangs
- 48,7%A
- 1,4% de sélection · 106 407 parties
- KDA−9% par rapport à la moyenne3,48#91 sur 173
- Éliminations+4% par rapport à la moyenne11,5#68 sur 173
- Morts−3% par rapport à la moyenne10,7#109 sur 173
- Assistances−13% par rapport à la moyenne21,8#120 sur 173
- Participation aux éliminations−6% par rapport à la moyenne62,0%#135 sur 173
- Multi-éliminations−11% par rapport à la moyenne1,95#86 sur 173
- Dégâts aux champions−4% par rapport à la moyenne36 855#105 sur 173
- Part des dégâts+2% par rapport à la moyenne20,4%#83 sur 173
- Dégâts aux tourelles+31% par rapport à la moyenne2 027#35 sur 173
- Dégâts par or−1% par rapport à la moyenne2,23#85 sur 173
- Dégâts subis−29% par rapport à la moyenne29 981#124 sur 173
- Dégâts atténués−49% par rapport à la moyenne21 368#105 sur 173
- Soins sur les alliés−92% par rapport à la moyenne34,0#62 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé+4% par rapport à la moyenne31,0s#76 sur 173
- Or gagné−3% par rapport à la moyenne15 576#133 sur 173
- Sbires tués−27% par rapport à la moyenne27,6#127 sur 173
- Durée de partie−3% par rapport à la moyenne16:19#155 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Elise a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Elise avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Elise à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Elise
Taux de victoire propre à Elise avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Elise (48,8%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Main du baron1.2k parties · choix 3, 456,7%+7,90,6%1 212S+54,3%
- Ça va faire boum13k parties · choix 1, 2, 3, 454,2%+5,47,1%13 303S+53,9%
- ABEILLES !!!21k parties · choix 1, 2, 3, 452,7%+3,911,4%21 470S+53,3%
- Tueur de géants5.5k parties · choix 1, 2, 3, 452,5%+3,72,9%5 537S+52,3%
- Âmes draconiques2.1k parties · choix 1, 2, 3, 451,9%+3,11,1%2 061S49,8%
- Forme finale6.8k parties · choix 1, 2, 3, 451,6%+2,83,6%6 763S52,8%
- Savant fou6.9k parties · choix 1, 2, 3, 451,4%+2,63,7%6 897S52,5%
- Du début à la fin14k parties · choix 1, 251,3%+2,67,3%13 853S50,3%
- Doux foyer3.9k parties · choix 1, 2, 3, 451,3%+2,52,1%3 885S52,2%
- Plan d'évasion11k parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+2,45,7%10 671S50,3%
- Onde orageuse améliorée26k parties · choix 1, 2, 3, 450,9%+2,113,7%25 797S50,4%
- Expertise en omnivampirisme24k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+2,012,6%23 761S50,7%
- Coiffe de Wooglet11k parties · choix 1, 250,8%+2,06,0%11 382S50,9%
- Lucioles3.6k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+1,71,9%3 599S50,0%
- Pas de mana, pas de problème10k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+1,65,4%10 198S50,9%
- Guerre d'usure9.2k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+1,64,9%9 214S50,6%
- Expiation1.7k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+1,60,9%1 666S49,1%
- Invulnérabilité ultime7.6k parties · choix 1, 2, 3, 450,3%+1,64,0%7 591S50,3%
- Arme de la destinée15k parties · choix 1, 250,3%+1,67,8%14 804S50,2%
- Gros cerveau3.4k parties · choix 1, 2, 3, 450,2%+1,41,8%3 353S51,5%
Taux de victoire propres à Elise, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Elise. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Elise sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifReine araignée
Dégâts magiquesÀ l'impactSoinForme humaine : quand les compétences d'Elise touchent un ennemi, elle génère une araignée en sommeil. Forme arachnéenne : les attaques de base infligent des dégâts magiques supplémentaires et rendent des PV à Elise.
QQNeurotoxine/Morsure venimeuse
Dégâts magiquesZoneRuéeForme humaine : inflige des dégâts en fonction des PV actuels de la cible. Forme arachnéenne : fonce sur un ennemi et lui inflige des dégâts en fonction de ses PV manquants.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 40
- 70
- 100
- 130
- 160
- Coût
- 80
- 85
- 90
- 95
- 100
- Délai de récupération
- 6 s
+ 90% APPortée 615
WWAraignée explosive/Frénésie symbiotique
Dégâts magiquesZoneForme humaine : libère une araignée gorgée de venin qui explose en approchant d'une cible. Forme arachnéenne : Elise et ses araignées voient leur vitesse d'attaque augmentée.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 60
- 100
- 140
- 180
- 220
- Coût
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Délai de récupération
- 12 s
+ 75% APPortée 950
EECocon/Suspension
Dégâts magiquesÉtourdissement 1.6 sZoneSoinForme humaine : étourdit la première unité ennemie touchée et la révèle si elle n'est pas furtive. Forme arachnéenne : Elise et ses araignées se suspendent dans les airs puis se laissent tomber sur l'ennemi ciblé. Après qu'Elise est retombée sur un ennemi, les dégâts supplémentaires et les soins de Reine araignée sont augmentés.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 12
- 11.5
- 11
- 10.5
- 10
- Coût
- 50
- Délai de récupération
- 12 s
- 11.5 s
- 11 s
- 10.5 s
- 10 s
+ 70% APPortée 1075
RRForme arachnéenne
Dégâts magiquesZoneSe transforme en une terrifiante araignée, ce qui réduit sa portée d'attaque mais augmente sa vitesse de déplacement, la dote de nouvelles compétences et lui offre une horde d'araignées qui attaque ses ennemis.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- Dégâts
- 10
- 20
- 30
- 40
- Délai de récupération
- 3 s
+ 15% AP
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Elise ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Contrôle · Accélération · Soin/Bouclier · Mobilité
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Elise en ARAM : Chaos ?
- Elise en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 48,8 % de victoires, 1,0 % de sélection. Classement : 105 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Elise ?
- Meilleurs augments : Main du baron, Ça va faire boum et ABEILLES !!!.
- Quel augment Elise doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/elise, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/elise