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Malphite
Bon / A

Malphite

Tank · Mage

Autres noms : Malph · Malp

48,9%WR
Depuis 26.21−0,1PR10,4%
#100
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Malphite joue avec les valeurs standard.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Malphite avec chaque augment.

WRPR
  1. Gantelet précieuxGantelet précieuxCompétences · Critique45,7%6,3%
Ouvrir le plan de Malphite

Comment se joue Malphite

Moyennes par partie de Malphite sur 3 075 506 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Malphite.

Parties
3 075 506
Rang
#100 sur 173
Côté bleu
50,7%
Côté rouge
47,0%
Hauts rangs
48,4%A
9,0% de sélection · 665 106 parties
  • KDA
    −17% par rapport à la moyenne
    3,17
    #114 sur 173
  • Éliminations
    −4% par rapport à la moyenne
    10,6
    #89 sur 173
  • Morts
    +8% par rapport à la moyenne
    12,0
    #53 sur 173
  • Assistances
    −4% par rapport à la moyenne
    24,1
    #93 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −4% par rapport à la moyenne
    62,8%
    #119 sur 173
  • Multi-éliminations
    −12% par rapport à la moyenne
    1,93
    #88 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −6% par rapport à la moyenne
    36 355
    #115 sur 173
  • Part des dégâts
    −7% par rapport à la moyenne
    18,7%
    #117 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −12% par rapport à la moyenne
    1 363
    #87 sur 173
  • Dégâts par or
    −4% par rapport à la moyenne
    2,16
    #108 sur 173
  • Dégâts subis
    +6% par rapport à la moyenne
    44 617
    #65 sur 173
  • Dégâts atténués
    +62% par rapport à la moyenne
    68 647
    #47 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −92% par rapport à la moyenne
    36,0
    #59 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    +5% par rapport à la moyenne
    31,2s
    #74 sur 173
  • Or gagné
    −1% par rapport à la moyenne
    16 003
    #86 sur 173
  • Sbires tués
    −26% par rapport à la moyenne
    27,8
    #124 sur 173
  • Durée de partie
    +1% par rapport à la moyenne
    17:00
    #35 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Malphite a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Malphite avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Malphite à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Malphite

Taux de victoire propre à Malphite avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Malphite (48,9%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Impact blindéImpact blindé279k parties · choix 1, 2, 3, 458,8%+10,0
  2. Chute d'IcathiaChute d'Icathia40k parties · choix 1, 257,6%+8,7
  3. Immolation amélioréeImmolation améliorée55k parties · choix 1, 2, 3, 454,0%+5,1
  4. La meilleure défenseLa meilleure défense100k parties · choix 1, 2, 3, 452,7%+3,9
  5. Dans la mêléeDans la mêlée48k parties · choix 1, 2, 3, 452,4%+3,5
  6. Ça va faire boumÇa va faire boum81k parties · choix 1, 2, 3, 452,2%+3,4
  7. Gros brasGros bras83k parties · choix 1, 2, 3, 452,1%+3,3
  8. Un cœur d'acierUn cœur d'acier123k parties · choix 1, 252,1%+3,3
  9. Sève magiqueSève magique48k parties · choix 1, 2, 3, 451,9%+3,1
  10. Pression croissantePression croissante58k parties · choix 1, 251,6%+2,8
  11. Savant fouSavant fou75k parties · choix 1, 2, 3, 451,6%+2,7
  12. Barrière bleueBarrière bleue17k parties · choix 1, 2, 3, 451,6%+2,7
  13. Détermination du titanDétermination du titan50k parties · choix 1, 2, 3, 451,6%+2,7
  14. Université des clownsUniversité des clowns91k parties · choix 1, 2, 3, 451,4%+2,6
  15. Plan d'évasionPlan d'évasion76k parties · choix 1, 2, 3, 451,3%+2,5
  16. Porc-épicPorc-épic39k parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+2,3
  17. Provocation ultimeProvocation ultime67k parties · choix 1, 2, 3, 450,9%+2,1
  18. Enthousiasme !Enthousiasme !15k parties · choix 1, 2, 3, 450,9%+2,1
  19. GoliathGoliath120k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+1,9
  20. Jambes en bétonJambes en béton42k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+1,9

Taux de victoire propres à Malphite, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Malphite. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Malphite sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts magiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Bouclier de granit

    Malphite est protégé par un bouclier de roche qui absorbe des dégâts équivalents à 10% de ses PV max. Si Malphite n'est pas touché pendant quelques secondes, l'effet se recharge.

  2. Q
    Q

    Éclat sismique

    Dégâts magiquesClouage 3 sZone

    Malphite envoie un éclat de terre à son ennemi à travers le sol, infligeant des dégâts à l'impact et lui dérobant sa vitesse de déplacement pendant 3 sec.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    70
    120
    170
    220
    270
    Coût
    70
    75
    80
    85
    90
    Délai de récupération
    8 s
    + 60% APPortée 625
  3. W
    W

    Coup de tonnerre

    Dégâts magiquesZone

    Malphite attaque avec tant de force qu'il crée des bangs supersoniques. Pendant quelques secondes, ses attaques produisent des ondes de choc devant lui.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    30
    40
    50
    60
    70
    Coût
    30
    35
    40
    45
    50
    Délai de récupération
    10 s
    9.5 s
    9 s
    8.5 s
    8 s
    + 35% AP
  4. E
    E

    Choc au sol

    Dégâts magiquesClouageZone

    Malphite frappe le sol, provoquant une onde de choc qui inflige des dégâts magiques en fonction de son armure et qui réduit brièvement la vitesse d'attaque des ennemis.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    60
    95
    130
    165
    200
    Coût
    50
    55
    60
    65
    70
    Délai de récupération
    7 s
    + 60% AP+ 40% AD bonus
  5. R
    R

    Force indomptable

    Dégâts magiquesProjection 1.5 sZoneRuée

    Malphite fonce vers une position à grande vitesse, blessant les ennemis et les projetant dans les airs.

    Rang
    1
    2
    3
    Dégâts
    200
    300
    400
    Coût
    100
    Délai de récupération
    130 s
    115 s
    100 s
    + 90% APPortée 1000

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Malphite ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts magiques
Étiquettes
Compétences · Contrôle · Soin/Bouclier · Mobilité · Tank

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Malphite en ARAM : Chaos ?
Malphite en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 48,9 % de victoires, 10,4 % de sélection. Classement : 100 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Malphite ?
Meilleurs augments : Impact blindé, Chute d'Icathia et Immolation améliorée.
Quel augment Malphite doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/malphite, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/malphite