Plan Jhin · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Jhin avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Jhin : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Jhin. Un augment que le jeu ne propose pas à Jhin n'y figure pas.
Builds d'objets de Jhin
3.3M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Jhin avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Jhin, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Jhin
Parties de Jhin · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Purge19k parties49,6%+1,0PR 0,5%
- Saut éclair + Fantôme2.8M partiesLe plus joué49,0%+0,3PR 74%
- Saut éclair + Barrière63k parties48,2%−0,5PR 1,7%
- Saut éclair + Boule de neige825k parties47,6%−1,1PR 22%
- Saut éclair + Soins43k parties47,5%−1,1PR 1,2%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- EWQE Public captif › W Floraison mortelle › Q Grenade dansante13k parties49,2%+0,2PR 0,4%
- QWEQ Grenade dansante › W Floraison mortelle › E Public captif2.8M partiesLe plus joué49,0%+0,1PR 79%
- WEQW Floraison mortelle › E Public captif › Q Grenade dansante22k parties48,9%−0,1PR 0,6%
- QEWQ Grenade dansante › E Public captif › W Floraison mortelle546k parties48,8%−0,1PR 15%
- WQEW Floraison mortelle › Q Grenade dansante › E Public captif133k parties48,2%−0,8PR 3,7%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Abeilles bondissantes + Ça va faire boum6.5k parties66,1%+5,2PR 0,3%
- Université des clowns + Abeilles bondissantes512 parties64,8%+4,0PR 0,0%
- Retour aux bases + Abeilles bondissantes982 parties62,3%+1,5PR 0,0%
- Rapidité létale + Abeilles bondissantes1.7k parties62,3%+1,4PR 0,1%
- Ça va faire boum + ABEILLES !!!7.5k parties61,1%+0,3PR 0,3%
- Abeilles bondissantes + Arme de la destinée3.5k parties59,8%−1,1PR 0,1%
- Combat rapproché + Ça va faire boum11k parties59,4%−1,4PR 0,4%
- Ça va faire boum + Arme de la destinée14k partiesLe plus joué59,0%−1,9PR 0,6%
- Main du baron + Abeilles bondissantes252 parties67,5%+6,6PR 0,0%
- Main du baron + Stats !54 parties70,4%+9,5PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Jhin avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Jhin, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.