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Cassiopeia
Moyen / B

Cassiopeia

Mage

Autres noms : Cass · Cassio

46,0%WR
Depuis 26.21+0,2PR2,3%
#159
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Cassiopeia joue avec les valeurs standard.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Cassiopeia avec chaque augment.

WRPR
  1. RempartRempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
  2. Sniper explosifSniper explosifQuête · Compétences44,3%2,0%
  3. Câlin collectifCâlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
Ouvrir le plan de Cassiopeia

Comment se joue Cassiopeia

Moyennes par partie de Cassiopeia sur 668 585 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Cassiopeia.

Parties
668 585
Rang
#159 sur 173
Côté bleu
48,0%
Côté rouge
44,0%
Hauts rangs
45,2%C
2,0% de sélection · 143 716 parties
  • KDA
    −7% par rapport à la moyenne
    3,53
    #88 sur 173
  • Éliminations
    −10% par rapport à la moyenne
    9,93
    #103 sur 173
  • Morts
    −1% par rapport à la moyenne
    11,0
    #96 sur 173
  • Assistances
    −1% par rapport à la moyenne
    24,9
    #83 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −3% par rapport à la moyenne
    63,7%
    #99 sur 173
  • Multi-éliminations
    −23% par rapport à la moyenne
    1,70
    #102 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −8% par rapport à la moyenne
    35 417
    #127 sur 173
  • Part des dégâts
    −7% par rapport à la moyenne
    18,6%
    #118 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −30% par rapport à la moyenne
    1 082
    #126 sur 173
  • Dégâts par or
    −5% par rapport à la moyenne
    2,13
    #116 sur 173
  • Dégâts subis
    −9% par rapport à la moyenne
    38 382
    #83 sur 173
  • Dégâts atténués
    −48% par rapport à la moyenne
    22 042
    #103 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −92% par rapport à la moyenne
    34,0
    #62 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    +51% par rapport à la moyenne
    45,1s
    #45 sur 173
  • Or gagné
    −2% par rapport à la moyenne
    15 810
    #108 sur 173
  • Sbires tués
    −3% par rapport à la moyenne
    36,3
    #72 sur 173
  • Durée de partie
    +1% par rapport à la moyenne
    16:55
    #49 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Cassiopeia a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Cassiopeia avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Cassiopeia à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Cassiopeia

Taux de victoire propre à Cassiopeia avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Cassiopeia (46,0%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Main du baronMain du baron2.8k parties · choix 3, 452,4%+6,4
  2. Barrière bleueBarrière bleue19k parties · choix 1, 2, 3, 451,6%+5,6
  3. Doux foyerDoux foyer9.6k parties · choix 1, 2, 3, 449,5%+3,5
  4. Savant fouSavant fou14k parties · choix 1, 2, 3, 449,1%+3,1
  5. Tueur de géantsTueur de géants28k parties · choix 1, 2, 3, 449,1%+3,1
  6. Triple coupTriple coup60k parties · choix 1, 2, 3, 448,6%+2,6
  7. ÉrosionÉrosion15k parties · choix 1, 2, 3, 448,6%+2,6
  8. Conduit infernalConduit infernal54k parties · choix 1, 2, 3, 448,6%+2,6
  9. De l'esprit à la matièreDe l'esprit à la matière21k parties · choix 1, 2, 3, 448,4%+2,4
  10. Jambes en bétonJambes en béton15k parties · choix 1, 2, 3, 448,2%+2,2
  11. Récursivité infinieRécursivité infinie18k parties · choix 1, 248,1%+2,1
  12. Pouvoir maléfique phénoménalPouvoir maléfique phénoménal51k parties · choix 1, 248,0%+2,0
  13. Âmes draconiquesÂmes draconiques4.9k parties · choix 1, 2, 3, 448,0%+2,0
  14. Retour aux basesRetour aux bases18k parties · choix 1, 2, 3, 447,7%+1,7
  15. Âme des océansÂme des océans8.1k parties · choix 1, 2, 3, 447,7%+1,7
  16. LuciolesLucioles3.7k parties · choix 1, 2, 3, 447,7%+1,7
  17. Points vitauxPoints vitaux3.9k parties · choix 1, 2, 3, 447,5%+1,5
  18. Coûte que coûteCoûte que coûte4.6k parties · choix 1, 247,5%+1,5
  19. Provocation ultimeProvocation ultime1.3k parties · choix 1, 2, 3, 447,4%+1,4
  20. FructificationFructification2.2k parties · choix 1, 2, 3, 447,4%+1,4

Taux de victoire propres à Cassiopeia, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Cassiopeia. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Cassiopeia sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts magiquesÀ distance
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Grâce serpentine

    Tous les bonus en vitesse de déplacement sont plus efficaces sur Cassiopeia.

  2. Q
    Q

    Bombe nocive

    Dégâts magiquesZoneDoT

    Cassiopeia projette du poison dans une zone après un court délai, augmentant sa vitesse de déplacement si elle touche un champion ennemi.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    65
    100
    135
    170
    205
    Coût
    50
    55
    60
    65
    70
    Délai de récupération
    3.5 s
    + 75% APPortée 850
  3. W
    W

    Miasmes

    Dégâts magiquesRalentissementZoneDoT

    Cassiopeia génère plusieurs nuages de poison, ralentissant, rendant inertes et blessant légèrement les ennemis qui les traversent. Les ennemis inertes ne peuvent pas utiliser de compétence de déplacement.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    20
    25
    30
    35
    40
    Coût
    70
    75
    80
    85
    90
    Délai de récupération
    24 s
    22 s
    20 s
    18 s
    16 s
    + 10% APPortée 700
  4. E
    E

    Morsure fatale

    ZoneDoTSoin

    Cassiopeia lance une attaque qui inflige plus de dégâts aux cibles empoisonnées et qui lui rend des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés. Si cette attaque tue sa cible, Cassiopeia regagne du mana.

    Coût
    40
    Délai de récupération
    0.75 s
    Portée 700
  5. R
    R

    Regard de la Méduse

    Dégâts magiquesÉtourdissement 2 sZone

    Les yeux de Cassiopeia déchaînent un tourbillon d'énergie magique qui étourdit les ennemis qui lui font face et ralentit ceux qui lui tournent le dos.

    Rang
    1
    2
    3
    Dégâts
    125
    225
    325
    Coût
    100
    Délai de récupération
    120 s
    100 s
    80 s
    + 75% APPortée 825

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Cassiopeia ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
À distance
Type de dégâts
Dégâts magiques
Étiquettes
Compétences · Contrôle · DoT · Accélération · Soin/Bouclier

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Cassiopeia en ARAM : Chaos ?
Cassiopeia en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier B, 46,0 % de victoires, 2,3 % de sélection. Classement : 159 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Cassiopeia ?
Meilleurs augments : Main du baron, Barrière bleue et Doux foyer.
Quel augment Cassiopeia doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/cassiopeia, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/cassiopeia