Shaco
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- +5%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Shaco avec chaque augment.
- Impact blindéN'importe quel champion——
- ABEILLES !!!N'importe quel champion50,4%7,5%
- Super critiqueN'importe quel champion44,2%6,9%
Comment se joue Shaco
Moyennes par partie de Shaco sur 2 919 228 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Shaco.
- Parties
- 2 919 228
- Rang
- #116 sur 173
- Côté bleu
- 50,5%
- Côté rouge
- 46,0%
- Hauts rangs
- 51,3%S
- 11,4% de sélection · 836 940 parties
- KDA+9% par rapport à la moyenne4,17#49 sur 173
- Éliminations+25% par rapport à la moyenne13,8#24 sur 173
- Morts−6% par rapport à la moyenne10,4#116 sur 173
- Assistances−16% par rapport à la moyenne21,1#131 sur 173
- Participation aux éliminations−5% par rapport à la moyenne62,3%#130 sur 173
- Multi-éliminations+13% par rapport à la moyenne2,49#63 sur 173
- Dégâts aux champions−6% par rapport à la moyenne36 293#117 sur 173
- Part des dégâts−8% par rapport à la moyenne18,4%#123 sur 173
- Dégâts aux tourelles−30% par rapport à la moyenne1 078#127 sur 173
- Dégâts par or−10% par rapport à la moyenne2,01#139 sur 173
- Dégâts subis−32% par rapport à la moyenne28 812#133 sur 173
- Dégâts atténués−55% par rapport à la moyenne19 001#117 sur 173
- Soins sur les alliés−90% par rapport à la moyenne45,0#44 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé+6% par rapport à la moyenne31,5s#73 sur 173
- Or gagné+5% par rapport à la moyenne16 890#13 sur 173
- Sbires tués−36% par rapport à la moyenne24,0#143 sur 173
- Durée de partie+3% par rapport à la moyenne17:13#12 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Shaco a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Shaco avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Shaco à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Shaco
Taux de victoire propre à Shaco avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Shaco (48,2%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Eurêka119k parties · choix 1, 2, 3, 457,1%+8,96,2%118 956S+59,1%
- Récursivité infinie89k parties · choix 1, 2, 355,0%+6,84,6%88 571S+59,3%
- Abeilles bondissantes17k parties · choix 1, 254,4%+6,20,9%16 838S+55,3%
- Immobilisations en puissance26k parties · choix 1, 2, 3, 453,9%+5,71,4%26 068S+55,4%
- Cruauté16k parties · choix 1, 2, 3, 453,8%+5,60,8%16 084S+55,5%
- Puriste - Lanceur de compétence86k parties · choix 1, 2, 3, 453,5%+5,34,5%86 058S+56,4%
- Savant fou69k parties · choix 1, 2, 3, 453,3%+5,13,6%69 036S+55,5%
- Main du baron8.7k parties · choix 3, 452,9%+4,70,5%8 729S53,7%
- Sbiromancie117k parties · choix 1, 2, 3, 452,7%+4,56,1%116 880S54,8%
- Conduit infernal84k parties · choix 1, 2, 3, 452,4%+4,24,4%83 517S54,3%
- Machine à rétrécir191k parties · choix 1, 2, 3, 452,3%+4,110,0%191 403S56,7%
- Quête de hâte73k parties · choix 1, 252,2%+4,03,8%73 125S55,0%
- Pas de mana, pas de problème35k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%+3,81,9%35 404S53,9%
- Onde orageuse améliorée53k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%+3,72,8%53 417S53,3%
- Gros cerveau12k parties · choix 1, 2, 3, 451,9%+3,70,6%11 676S54,6%
- Coiffe de Wooglet33k parties · choix 1, 251,9%+3,71,7%33 130S53,8%
- Pouvoir maléfique phénoménal62k parties · choix 1, 251,9%+3,73,2%61 897S54,2%
- Champion d'Urf33k parties · choix 1, 2, 351,8%+3,61,7%32 930S54,7%
- Entrave vorace81k parties · choix 1, 2, 3, 451,3%+3,14,2%80 826S54,2%
- Âme des océans17k parties · choix 1, 2, 3, 451,0%+2,80,9%17 428S53,5%
Taux de victoire propres à Shaco, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Shaco. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Shaco sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifTraîtrise
Dégâts magiquesDoTÀ l'impactLes attaques de base et la compétence Poison double de Shaco infligent des dégâts supplémentaires lorsqu'elles frappent dans le dos d'un ennemi.
+ 40% AP
QQTromperie
Dégâts physiquesZoneRuéeShaco devient invisible et se téléporte vers la position ciblée. Sa première attaque en étant invisible est renforcée : elle inflige des dégâts supplémentaires et, si Shaco frappe dans le dos d'un ennemi, un coup critique.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 25
- 35
- 45
- 55
- 65
- Coût
- 40
- Délai de récupération
- 13 s
- 12.5 s
- 12 s
- 11.5 s
- 11 s
+ 60% AD bonusPortée 400
WWBoîte surprise
Dégâts magiquesPeur 2 sZoneShaco pose une boîte cachée. Quand elle est déclenchée, elle effraie puis attaque les ennemis proches.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 10
- 15
- 20
- 25
- 30
- Coût
- 70
- 65
- 60
- 55
- 50
- Délai de récupération
- 15 s
+ 12% APPortée 500
EEPoison double
Dégâts physiquesRalentissement 2 sDoTÀ l'impactPassivement, Shaco empoisonne les cibles qu'il touche, réduisant leur vitesse de déplacement. Shaco peut lancer son arme pour infliger des dégâts et empoisonner sa cible. Le poignard lancé inflige des dégâts supplémentaires si la cible a moins de 30% de ses PV.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 70
- 95
- 120
- 145
- 170
- Coût
- 75
- Délai de récupération
- 8 s
+ 60% AP+ 80% AD bonusPortée 625
RRHallucination
Dégâts magiquesImmobilisation 1 sZoneShaco crée un double de lui-même à ses côtés qui peut attaquer les ennemis proches (inflige des dégâts réduits aux tourelles). En mourant, il explose, faisant apparaître trois mini-boîtes surprises et blessant les ennemis à portée.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 25
- 50
- 75
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 100 s
- 90 s
- 80 s
+ 70% APPortée 200
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Shaco ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts mixtes
- Étiquettes
- Attaques · Contrôle · Critique · DoT · Mobilité · À l'impact
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Shaco en ARAM : Chaos ?
- Shaco en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 48,2 % de victoires, 9,9 % de sélection. Classement : 116 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Shaco ?
- Meilleurs augments : Eurêka, Récursivité infinie et Abeilles bondissantes.
- Quel augment Shaco doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/shaco, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/shaco