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Janna
Fuerte / S

Janna

Soporte · Mago
53,0%% vic.
Desde 26.21+0,6% sel.2,1%
#21
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
0%
ARAM −5%
Daño recibido
0%
ARAM +5%
Curación
0%
ARAM −10%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Janna con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. ProtecciónProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades51,1%8,1%
  2. Reacción en CadenaReacción en CadenaHabilidad · Habilidades · CC47,3%3,9%
  3. No supieron por dónde llegóNo supieron por dónde llegóMisión · Habilidades49,8%3,5%
Abrir el plan de Janna

Cómo juega Janna

Los promedios por partida de Janna en 616.967 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Janna.

Partidas
616.967
Puesto
#21 de 173
Lado azul
55,0%
Lado rojo
51,0%
Rangos altos
55,4%S+
2,4% de tasa de selección · 178.680 partidas
  • KDA
    +102% vs promedio
    7,69
    #3 de 173
  • Asesinatos
    −68% vs promedio
    3,52
    #170 de 173
  • Muertes
    −37% vs promedio
    6,93
    #171 de 173
  • Asistencias
    +53% vs promedio
    38,2
    #6 de 173
  • Participación en asesinatos
    +21% vs promedio
    79,4%
    #9 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −89% vs promedio
    0,24
    #172 de 173
  • Daño a campeones
    −62% vs promedio
    14.626
    #170 de 173
  • Porcentaje de daño
    −57% vs promedio
    8,6%
    #170 de 173
  • Daño a torretas
    −41% vs promedio
    919
    #139 de 173
  • Daño por oro
    −57% vs promedio
    0,98
    #170 de 173
  • Daño recibido
    −43% vs promedio
    23.823
    #165 de 173
  • Daño mitigado
    −59% vs promedio
    17.196
    #130 de 173
  • Curación a aliados
    +1979% vs promedio
    9263
    #6 de 173
  • Escudos a aliados
    +2367% vs promedio
    10.788
    #3 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    +73% vs promedio
    51,6s
    #25 de 173
  • Oro obtenido
    −11% vs promedio
    14.278
    #169 de 173
  • Súbditos asesinados
    −59% vs promedio
    15,3
    #164 de 173
  • Duración de la partida
    −2% vs promedio
    16:24
    #147 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Janna.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Janna con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Janna en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Janna

La tasa de victorias propia de Janna con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Janna, de 53,0%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Bendición del PortavientosBendición del Portavientos22k partidas · elecciones 1, 2, 3, 459,3%+6,3
  2. ¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu!¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu!26k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,9%+3,9
  3. Recursividad InfinitaRecursividad Infinita23k partidas · elecciones 1, 256,6%+3,6
  4. Máquina EncogedoraMáquina Encogedora53k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,6%+2,6
  5. Mano del BarónMano del Barón1.9k partidas · elecciones 3, 455,3%+2,3
  6. Mariposas MágicasMariposas Mágicas67k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,2%+2,2
  7. SonataSonata38k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,0%+2,0
  8. Abrazo GrupalAbrazo Grupal37k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,3%+1,3
  9. SalvaciónSalvación13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,1%+1,2
  10. Barrera AzulBarrera Azul6.2k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,4%+0,4
  11. Sombrero de WoogletSombrero de Wooglet6.4k partidas · elecciones 1, 253,1%+0,2
  12. Promesa EmpíreaPromesa Empírea16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,1%+0,1
  13. Científico LocoCientífico Loco8.4k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,8%−0,2
  14. FrutificarFrutificar14k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,8%−0,2
  15. BotiquínBotiquín37k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,7%−0,3
  16. Barrera del SonidoBarrera del Sonido16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,6%−0,4
  17. Axioma ArcanoAxioma Arcano6.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,5%−0,5
  18. Batido de ProteínasBatido de Proteínas28k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,5%−0,5
  19. Curación CríticaCuración Crítica24k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%−0,6
  20. Ok BumeránOk Bumerán3.3k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%−0,6

Las tasas de victorias son las propias de Janna, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Janna. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Janna en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño mágicoA distancia
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Viento a Favor

    Daño mágicoAl impactar

    Los aliados de Janna obtienen velocidad de movimiento al desplazarse hacia ella. Janna inflige parte de la velocidad de movimiento adicional como daño mágico adicional al impacto y con Céfiro.

    Alcance 1200
  2. Q
    Q

    Vendaval Aullante

    DerriboÁrea

    Al manipular la presión y la temperatura en un punto específico, Janna puede crear una pequeña tormenta que crece con el tiempo. Puede activar el hechizo de nuevo para liberarla. Al hacerlo, la tormenta volará hacia la dirección en la que se lanzó, lo que inflige daño y lanza por el aire a todos los enemigos en su camino.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    90
    95
    100
    105
    110
    Enfriamiento
    14 s
    Alcance 1075
  3. W
    W

    Céfiro

    Daño mágicoRalentización 2 sÁrea

    Janna invoca un elemental de aire que aumenta su velocidad de movimiento de forma pasiva y le permite atravesar unidades. También puede activar esta habilidad para infligir daño y reducir la velocidad de movimiento de un enemigo.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    55
    85
    115
    145
    175
    Costo
    50
    55
    60
    65
    70
    Enfriamiento
    8 s
    7.5 s
    7 s
    6.5 s
    6 s
    + 50% de AP
  4. E
    E

    Ojo de la Tormenta

    Daño mágicoÁreaEscudo

    Janna conjura un vendaval defensivo que escuda a un campeón aliado o a una torreta del daño recibido y aumenta su daño de ataque.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    70
    75
    80
    85
    90
    Enfriamiento
    16 s
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    + 55% de APAlcance 800
  5. R
    R

    Monzón

    Daño mágicoInmovilización 0.5 sÁreaCuración

    Janna se rodea de una tormenta mágica que aleja a los enemigos. Cuando la tormenta se apacigua, los vientos suaves curan a los aliados cercanos mientras la habilidad esté activa.

    Rango
    1
    2
    3
    Daño
    300
    450
    600
    Costo
    100
    Enfriamiento
    130 s
    115 s
    100 s
    + 50% de APAlcance 725

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Janna; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
A distancia
Tipo de daño
Daño mágico
Etiquetas
Habilidades · CC · Curación/Escudo · Movilidad

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Janna en ARAM: Caos?
Janna en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier S, 53,0 % de victorias, 2,1 % de selección. Ocupa el puesto 21 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Janna?
Mejores aumentos: Bendición del Portavientos, ¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu! y Recursividad Infinita.
¿Qué aumento debe elegir Janna entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/janna, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/janna