Ivern
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- 0%
- ARAM −5%
- Escudos
- 0%
- ARAM −10%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Ivern con cada aumento.
- ProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades50,6%10,6%
- No supieron por dónde llegóMisión · Habilidades44,7%0,9%
- Abrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón56,3%11,6%
Cómo juega Ivern
Los promedios por partida de Ivern en 210.772 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Ivern.
- Partidas
- 210.772
- Puesto
- #46 de 173
- Lado azul
- 53,4%
- Lado rojo
- 49,3%
- Rangos altos
- 54,7%S+
- 1,1% de tasa de selección · 82.876 partidas
- KDA+81% vs promedio6,89#6 de 173
- Asesinatos−69% vs promedio3,37#171 de 173
- Muertes−33% vs promedio7,34#168 de 173
- Asistencias+45% vs promedio36,2#9 de 173
- Participación en asesinatos+16% vs promedio76,4%#13 de 173
- Asesinatos múltiples−89% vs promedio0,25#171 de 173
- Daño a campeones−64% vs promedio13.939#171 de 173
- Porcentaje de daño−59% vs promedio8,2%#171 de 173
- Daño a torretas−37% vs promedio967#136 de 173
- Daño por oro−57% vs promedio0,96#171 de 173
- Daño recibido−45% vs promedio23.298#168 de 173
- Daño mitigado−56% vs promedio18.735#118 de 173
- Curación a aliados+626% vs promedio3234#13 de 173
- Escudos a aliados+3149% vs promedio14.210#1 de 173
- Tiempo aplicando control de masas+81% vs promedio54,0s#23 de 173
- Oro obtenido−15% vs promedio13.708#173 de 173
- Súbditos asesinados−73% vs promedio10,2#170 de 173
- Duración de la partida−5% vs promedio15:57#173 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Ivern.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Ivern con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Ivern en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Ivern
La tasa de victorias propia de Ivern con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Ivern, de 51,3%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Bendición del Portavientos8.0k partidas · elecciones 1, 2, 3, 459,7%+8,46,0%8008S+62,5%
- Abrazo Grupal15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,3%+5,011,6%15.440S+59,7%
- ¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu!11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,9%+4,68,4%11.212S+57,5%
- Máquina Encogedora15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,2%+3,911,6%15.397S+58,5%
- Mariposas Mágicas24k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,9%+3,618,0%23.991S+57,6%
- Sonata13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,5%+3,29,5%12.625S+56,3%
- Barrera del Sonido7.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,8%+2,55,4%7131S+55,3%
- Salvación4.6k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,8%+2,53,4%4556S+55,2%
- Recursividad Infinita7.0k partidas · elecciones 1, 253,7%+2,45,2%6969S+56,2%
- Barrera Azul2.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,7%+1,42,2%2945S54,9%
- Promesa Empírea6.5k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,5%+1,24,9%6464S53,4%
- Con Aceleración2.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+1,12,1%2776S53,3%
- Milicia4.0k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,3%+0,93,0%3979S54,9%
- Arma del Destino4.3k partidas · elecciones 1, 252,2%+0,93,3%4323S54,5%
- De Vuelta a lo Básico2.6k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,1%+0,82,0%2592S52,1%
- Mano del Barón661 partidas · elecciones 3, 452,0%+0,70,5%661S51,4%
- Explosión Sónica11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+0,68,6%11.420S55,1%
- Botiquín14k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,8%+0,510,6%14.084S52,5%
- Sobrecargado5.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,8%+0,54,4%5844S56,2%
- Pan y Queso6.7k partidas · elecciones 2, 3, 451,7%+0,35,0%6697S52,8%
Las tasas de victorias son las propias de Ivern, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Ivern. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Ivern en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaAmigo del Bosque
Ivern no puede atacar ni ser atacado por monstruos que no sean épicos. Ivern puede crear arboledas mágicas en campamentos de la jungla que crecen con el tiempo. Cuando una arboleda haya crecido por completo, Ivern puede liberar a los monstruos para recibir oro y experiencia.
- Daño
- 120
Escala con el nivel del campeón, no con el rango de la habilidad.
QQInvocador de Raíces
Daño mágicoEnraizamiento 1.6 sÁreaDesplazamientoIvern conjura una enredadera que inflige daño e inmoviliza a los objetivos enemigos. Los aliados de Ivern pueden desplazarse hacia el objetivo inmovilizado.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 80
- 125
- 170
- 215
- 260
- Costo
- 60
- Enfriamiento
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 70% de APAlcance 1125
WWCreador de Maleza
Daño mágicoÁreaAl estar en la maleza, los ataques de Ivern y sus aliados cercanos infligen daño mágico adicional. Ivern puede activar esta habilidad para crear un área de maleza.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 20
- 27.5
- 35
- 42.5
- 50
- Costo
- 30
- Enfriamiento
- 0.5 s
+ 20% de APAlcance 1150
EEDetonar Semilla
Daño mágicoRalentización 2 sÁreaEscudoIvern coloca un escudo sobre un aliado que explota después de una corta duración, lo que ralentiza e inflige daño a los enemigos. El escudo se restablece si no alcanza a ningún enemigo.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 70
- 90
- 110
- 130
- 150
- Costo
- 70
- Enfriamiento
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
+ 80% de APAlcance 750
RR¡Daisy!
Daño mágicoInmovilización 1 sÁreaIvern invoca a su amiga centinela Daisy para que luche con él. Vuelve a lanzar la orden a Daisy para que ataque o se mueva.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 90
- 140
- 190
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 140 s
- 130 s
- 120 s
+ 50% de APAlcance 600
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Ivern; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- A distancia
- Tipo de daño
- Daño mágico
- Etiquetas
- Habilidades · CC · Curación/Escudo · Movilidad
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Ivern en ARAM: Caos?
- Ivern en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier S, 51,3 % de victorias, 0,7 % de selección. Ocupa el puesto 46 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Ivern?
- Mejores aumentos: Bendición del Portavientos, Abrazo Grupal y ¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu!.
- ¿Qué aumento debe elegir Ivern entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/ivern, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/ivern