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Renata Glasc
Fuerte / S

Renata Glasc

Soporte · Mago

Otros nombres: Renata

51,0%% vic.
Desde 26.21+0,4% sel.1,8%
#51
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
0%
ARAM −5%
Daño recibido
+5%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Renata Glasc con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. ProtecciónProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades49,9%5,9%
  2. No supieron por dónde llegóNo supieron por dónde llegóMisión · Habilidades47,2%1,8%
  3. Abrazo GrupalAbrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
Abrir el plan de Renata Glasc

Cómo juega Renata Glasc

Los promedios por partida de Renata Glasc en 523.539 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Renata Glasc.

Partidas
523.539
Puesto
#51 de 173
Lado azul
53,1%
Lado rojo
48,9%
Rangos altos
51,3%S
2,1% de tasa de selección · 153.162 partidas
  • KDA
    +45% vs promedio
    5,50
    #17 de 173
  • Asesinatos
    −58% vs promedio
    4,62
    #166 de 173
  • Muertes
    −21% vs promedio
    8,76
    #154 de 173
  • Asistencias
    +42% vs promedio
    35,4
    #11 de 173
  • Participación en asesinatos
    +13% vs promedio
    74,5%
    #19 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −79% vs promedio
    0,45
    #166 de 173
  • Daño a campeones
    −52% vs promedio
    18.475
    #167 de 173
  • Porcentaje de daño
    −50% vs promedio
    9,9%
    #168 de 173
  • Daño a torretas
    −47% vs promedio
    817
    #147 de 173
  • Daño por oro
    −45% vs promedio
    1,23
    #166 de 173
  • Daño recibido
    −32% vs promedio
    28.454
    #137 de 173
  • Daño mitigado
    −50% vs promedio
    21.001
    #106 de 173
  • Curación a aliados
    +210% vs promedio
    1380
    #20 de 173
  • Escudos a aliados
    +1283% vs promedio
    6048
    #8 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −8% vs promedio
    27,5s
    #90 de 173
  • Oro obtenido
    −10% vs promedio
    14.442
    #166 de 173
  • Súbditos asesinados
    −61% vs promedio
    14,6
    #165 de 173
  • Duración de la partida
    −2% vs promedio
    16:29
    #134 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Renata Glasc.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Renata Glasc con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Renata Glasc en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Renata Glasc

La tasa de victorias propia de Renata Glasc con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Renata Glasc, de 51,0%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Bendición del PortavientosBendición del Portavientos12k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,3%+5,3
  2. Mano del BarónMano del Barón1.8k partidas · elecciones 3, 455,1%+4,1
  3. Recursividad InfinitaRecursividad Infinita21k partidas · elecciones 1, 255,0%+4,0
  4. SonataSonata27k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,4%+3,4
  5. Máquina EncogedoraMáquina Encogedora41k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,9%+2,9
  6. ¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu!¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu!14k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,8%+2,8
  7. SalvaciónSalvación11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,5%+2,5
  8. Devorador de AlmasDevorador de Almas6.5k partidas · elecciones 1, 253,4%+2,4
  9. Barrera AzulBarrera Azul5.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,3%+2,3
  10. MiliciaMilicia16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,2%+2,2
  11. FrutificarFrutificar15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,2%+2,2
  12. Mariposas MágicasMariposas Mágicas41k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,9%+1,9
  13. Científico LocoCientífico Loco9.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,9%+1,9
  14. Con AceleraciónCon Aceleración11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,8%+1,9
  15. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes3.0k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,5%+1,5
  16. Omni AlmaOmni Alma3.5k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+1,4
  17. Batido de ProteínasBatido de Proteínas14k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,2%+1,2
  18. Promesa EmpíreaPromesa Empírea11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,1%+1,1
  19. Explosión SónicaExplosión Sónica17k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+1,1
  20. Barrera del SonidoBarrera del Sonido13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+1,0

Las tasas de victorias son las propias de Renata Glasc, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Renata Glasc. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Renata Glasc en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño mágicoA distancia
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Ventaja

    Los ataques de Renata infligen daño adicional y marcan a los enemigos. Los aliados de Renata pueden atacar a los enemigos marcados para infligir daño adicional.

  2. Q
    Q

    Apretón

    Daño mágicoEnraizamiento 1 sÁrea

    Renata lanza un misil que inmoviliza al primer enemigo alcanzado y puede volver a lanzar la habilidad para arrojar a la unidad hacia alguna dirección.

    Costo
    80
    Enfriamiento
    16 s
    + 80% de APAlcance 900
  3. W
    W

    Préstamo

    Daño mágicoÁreaDoT

    Renata le otorga una mejora a un campeón aliado para que luche con más fuerza, lo que retrasa su muerte y potencialmente le salva si consigue una baja.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    80
    Enfriamiento
    28 s
    27 s
    26 s
    25 s
    24 s
    + 1% de APAlcance 800
  4. E
    E

    Cliente Frecuente

    Daño mágicoRalentización 2 sÁreaEscudo

    Renata lanza un par de misiles Quimtech que otorgan un escudo a los aliados e infligen daño y ralentizan a los enemigos alcanzados.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Costo
    70
    80
    90
    100
    110
    Enfriamiento
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    10 s
    + 55% de APAlcance 800
  5. R
    R

    Asuntos Pendientes

    InmovilizaciónÁrea

    Renata lanza una ola de químicos que causa que los enemigos alcanzados se pongan Frenéticos.

    Rango
    1
    2
    3
    Costo
    100
    Enfriamiento
    150 s
    130 s
    110 s
    Alcance 2000

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Renata Glasc; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
A distancia
Tipo de daño
Daño mágico
Etiquetas
Habilidades · CC · DoT · Vel. de hab. · Curación/Escudo

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Renata Glasc en ARAM: Caos?
Renata Glasc en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier S, 51,0 % de victorias, 1,8 % de selección. Ocupa el puesto 51 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Renata Glasc?
Mejores aumentos: Bendición del Portavientos, Mano del Barón y Recursividad Infinita.
¿Qué aumento debe elegir Renata Glasc entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/renata, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/renata