Renata Glasc
Otros nombres: Renata
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- 0%
- ARAM −5%
- Daño recibido
- +5%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Renata Glasc con cada aumento.
- ProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades49,9%5,9%
- No supieron por dónde llegóMisión · Habilidades47,2%1,8%
- Abrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
Cómo juega Renata Glasc
Los promedios por partida de Renata Glasc en 523.539 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Renata Glasc.
- Partidas
- 523.539
- Puesto
- #51 de 173
- Lado azul
- 53,1%
- Lado rojo
- 48,9%
- Rangos altos
- 51,3%S
- 2,1% de tasa de selección · 153.162 partidas
- KDA+45% vs promedio5,50#17 de 173
- Asesinatos−58% vs promedio4,62#166 de 173
- Muertes−21% vs promedio8,76#154 de 173
- Asistencias+42% vs promedio35,4#11 de 173
- Participación en asesinatos+13% vs promedio74,5%#19 de 173
- Asesinatos múltiples−79% vs promedio0,45#166 de 173
- Daño a campeones−52% vs promedio18.475#167 de 173
- Porcentaje de daño−50% vs promedio9,9%#168 de 173
- Daño a torretas−47% vs promedio817#147 de 173
- Daño por oro−45% vs promedio1,23#166 de 173
- Daño recibido−32% vs promedio28.454#137 de 173
- Daño mitigado−50% vs promedio21.001#106 de 173
- Curación a aliados+210% vs promedio1380#20 de 173
- Escudos a aliados+1283% vs promedio6048#8 de 173
- Tiempo aplicando control de masas−8% vs promedio27,5s#90 de 173
- Oro obtenido−10% vs promedio14.442#166 de 173
- Súbditos asesinados−61% vs promedio14,6#165 de 173
- Duración de la partida−2% vs promedio16:29#134 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Renata Glasc.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Renata Glasc con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Renata Glasc en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Renata Glasc
La tasa de victorias propia de Renata Glasc con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Renata Glasc, de 51,0%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Bendición del Portavientos12k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,3%+5,33,5%11.899S+56,8%
- Mano del Barón1.8k partidas · elecciones 3, 455,1%+4,10,5%1752S+54,5%
- Recursividad Infinita21k partidas · elecciones 1, 255,0%+4,06,1%20.542S+56,6%
- Sonata27k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,4%+3,48,1%27.448S+54,7%
- Máquina Encogedora41k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,9%+2,912,2%40.977S+54,8%
- ¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu!14k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,8%+2,84,2%14.082S+54,8%
- Salvación11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,5%+2,53,3%10.993S51,8%
- Devorador de Almas6.5k partidas · elecciones 1, 253,4%+2,41,9%6468S55,8%
- Barrera Azul5.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,3%+2,31,7%5775S53,7%
- Milicia16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,2%+2,24,8%16.275S54,3%
- Frutificar15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,2%+2,24,4%14.677S54,5%
- Mariposas Mágicas41k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,9%+1,912,3%41.487S53,9%
- Científico Loco9.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,9%+1,92,9%9838S53,9%
- Con Aceleración11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,8%+1,93,2%10.895S53,4%
- Verdugo de Gigantes3.0k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,5%+1,50,9%3016S51,4%
- Omni Alma3.5k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+1,41,1%3544S52,5%
- Batido de Proteínas14k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,2%+1,24,2%14.154S52,4%
- Promesa Empírea11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,1%+1,13,4%11.324S53,4%
- Explosión Sónica17k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+1,15,1%17.171S53,0%
- Barrera del Sonido13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+1,03,8%12.833S51,6%
Las tasas de victorias son las propias de Renata Glasc, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Renata Glasc. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Renata Glasc en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaVentaja
Los ataques de Renata infligen daño adicional y marcan a los enemigos. Los aliados de Renata pueden atacar a los enemigos marcados para infligir daño adicional.
QQApretón
Daño mágicoEnraizamiento 1 sÁreaRenata lanza un misil que inmoviliza al primer enemigo alcanzado y puede volver a lanzar la habilidad para arrojar a la unidad hacia alguna dirección.
- Costo
- 80
- Enfriamiento
- 16 s
+ 80% de APAlcance 900
WWPréstamo
Daño mágicoÁreaDoTRenata le otorga una mejora a un campeón aliado para que luche con más fuerza, lo que retrasa su muerte y potencialmente le salva si consigue una baja.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Costo
- 80
- Enfriamiento
- 28 s
- 27 s
- 26 s
- 25 s
- 24 s
+ 1% de APAlcance 800
EECliente Frecuente
Daño mágicoRalentización 2 sÁreaEscudoRenata lanza un par de misiles Quimtech que otorgan un escudo a los aliados e infligen daño y ralentizan a los enemigos alcanzados.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Costo
- 70
- 80
- 90
- 100
- 110
- Enfriamiento
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 55% de APAlcance 800
RRAsuntos Pendientes
InmovilizaciónÁreaRenata lanza una ola de químicos que causa que los enemigos alcanzados se pongan Frenéticos.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 150 s
- 130 s
- 110 s
Alcance 2000
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Renata Glasc; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- A distancia
- Tipo de daño
- Daño mágico
- Etiquetas
- Habilidades · CC · DoT · Vel. de hab. · Curación/Escudo
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Renata Glasc en ARAM: Caos?
- Renata Glasc en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier S, 51,0 % de victorias, 1,8 % de selección. Ocupa el puesto 51 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Renata Glasc?
- Mejores aumentos: Bendición del Portavientos, Mano del Barón y Recursividad Infinita.
- ¿Qué aumento debe elegir Renata Glasc entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/renata, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/renata