Sona
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego. El texto de los cambios de habilidades está en inglés.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Sona con cada aumento.
- ProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
- Abrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
- Guantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico46,5%2,6%
Cómo juega Sona
Los promedios por partida de Sona en 1.175.737 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Sona.
- Partidas
- 1.175.737
- Puesto
- #20 de 173
- Lado azul
- 55,2%
- Lado rojo
- 51,2%
- Rangos altos
- 54,5%S+
- 5,0% de tasa de selección · 366.145 partidas
- KDA+65% vs promedio6,30#9 de 173
- Asesinatos−48% vs promedio5,75#162 de 173
- Muertes−23% vs promedio8,50#160 de 173
- Asistencias+57% vs promedio39,2#4 de 173
- Participación en asesinatos+30% vs promedio85,4%#1 de 173
- Asesinatos múltiples−73% vs promedio0,60#163 de 173
- Daño a campeones−44% vs promedio21.483#164 de 173
- Porcentaje de daño−37% vs promedio12,7%#163 de 173
- Daño a torretas−16% vs promedio1298#99 de 173
- Daño por oro−37% vs promedio1,42#164 de 173
- Daño recibido−29% vs promedio29.746#128 de 173
- Daño mitigado−46% vs promedio22.720#101 de 173
- Curación a aliados+2076% vs promedio9695#3 de 173
- Escudos a aliados+1405% vs promedio6583#6 de 173
- Tiempo aplicando control de masas−48% vs promedio15,4s#124 de 173
- Oro obtenido−10% vs promedio14.500#165 de 173
- Súbditos asesinados−62% vs promedio14,3#166 de 173
- Duración de la partida−4% vs promedio16:05#168 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Sona.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Sona con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Sona en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Sona
La tasa de victorias propia de Sona con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Sona, de 53,2%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Bendición del Portavientos51k partidas · elecciones 1, 2, 3, 460,6%+7,46,9%51.382S+62,7%
- Recursividad Infinita40k partidas · elecciones 1, 259,5%+6,25,4%40.004S+61,1%
- Mariposas Mágicas182k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,8%+4,624,5%182.416S+59,4%
- Barrera Azul40k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,2%+4,05,4%40.274S+58,6%
- Mano del Barón3.4k partidas · elecciones 3, 457,1%+3,90,5%3407S+54,2%
- Máquina Encogedora86k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,9%+3,711,5%85.593S+58,4%
- ¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu!66k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,9%+2,78,9%66.482S+56,8%
- Purista: Hechicero49k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,5%+2,36,6%49.174S+56,4%
- Salvación27k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,0%+1,83,6%26.745S55,5%
- Sonata93k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,8%+1,612,5%93.316S55,8%
- De Vuelta a lo Básico29k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,8%+1,63,9%28.819S55,9%
- Sobrecargado29k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,7%+1,53,9%29.261S56,8%
- Golpe Piadoso85k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,6%+1,311,4%84.880S55,9%
- Científico Loco18k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,3%+1,12,4%17.593S55,1%
- Recursividad61k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,2%+0,98,2%60.708S55,5%
- Barrera del Sonido46k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,9%+0,76,2%46.047S53,8%
- Arma del Destino27k partidas · elecciones 1, 253,8%+0,63,6%26.579S54,3%
- Promesa Empírea36k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,7%+0,54,9%36.482S55,2%
- Pan y mermelada35k partidas · elecciones 2, 3, 453,6%+0,44,7%34.960S54,9%
- Frutificar30k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,6%+0,44,0%29.900S54,3%
Las tasas de victorias son las propias de Sona, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Sona. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Sona en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaAcorde Dominante
Daño mágicoAl impactarAccelerando : Sona obtiene aceleración de habilidad de forma permanente solo para sus habilidades básicas mientras las usa adecuadamente, hasta llegar a un límite. Al sobrepasar el límite, los próximos usos con éxito reducirán el enfriamiento restante de su definitiva. Acorde Dominante : Tras algunos hechizos, el siguiente ataque de Sona infligirá daño mágico adicional, además de un efecto adicional según la última habilidad básica que Sona haya activado.
+ 20% de AP
QQHimno del Valor
Daño mágicoÁreaAl impactarSona toca el Himno del Valor y envía ondas de sonido que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos, dando prioridad a campeones y monstruos. Sona obtiene un aura temporal que le otorga a los aliados dentro de la zona daño adicional en su próximo ataque contra enemigos.
Cambio de ARAM: Caos- Cooldown reduced to 8 seconds from 10.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 50
- 85
- 120
- 155
- 190
- Costo
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Enfriamiento
- 8 s
+ 40% de APAlcance 825
WWAria de la Perseverancia
ÁreaCuraciónEscudoSona toca el Aria de la Perseverancia y envía melodías protectoras, lo que cura a Sona y a un aliado cercano herido. Sona obtiene un aura temporal que le otorga a los aliados dentro de la zona un escudo temporal.
Cambio de ARAM: Caos- Heal AP ratio increased to 30% AP from 20% AP.
- Shield AP ratio increased to 25% AP from 20% AP.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Costo
- 80
- 85
- 90
- 95
- 100
Alcance 1000
EECanción de la Celeridad
ÁreaSona toca la Canción de la Celeridad y les otorga velocidad de movimiento adicional a los aliados cercanos. Sona obtiene un aura temporal que le otorga velocidad de movimiento adicional a los campeones aliados que entren a la zona.
- Costo
- 65
- Enfriamiento
- 14 s
Alcance 430
RRCrescendo
Daño mágicoAturdimiento 1.5 sÁreaSona toca su acorde definitivo para aturdir a campeones enemigos y obligarlos a bailar, lo que les inflige daño mágico.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 150
- 250
- 350
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 140 s
- 120 s
- 100 s
+ 50% de APAlcance 900
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Sona; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- A distancia
- Tipo de daño
- Daño mágico
- Etiquetas
- Habilidades · CC · Vel. de hab. · Curación/Escudo
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Sona en ARAM: Caos?
- Sona en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier S, 53,2 % de victorias, 4,0 % de selección. Ocupa el puesto 20 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Sona?
- Mejores aumentos: Bendición del Portavientos, Recursividad Infinita y Mariposas Mágicas.
- ¿Qué aumento debe elegir Sona entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/sona, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/sona