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イレリア
グッド / A
イレリア
ファイター · アサシン

別名:Irelia

50.6%WR
26.21比−1.0PR4.6%
#58
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日

イレリア プラン · パッチ 26.22

全WR/PR公開 · 相性理由はプラン開放
プリズム44 件
1跳ねる蜂跳ねる蜂16k 試合どのチャンピオンでも有効WR62.0%PR1.8%2ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ53k 試合WR58.4%PR6.1%3神秘の鉄拳神秘の鉄拳117k 試合WR54.9%PR13.4%4バロンの牙バロンの牙2.6k 試合WR53.2%PR0.3%5狂気の化学者狂気の化学者21k 試合WR52.9%PR2.4%6ピエロ大学ピエロ大学29k 試合WR52.9%PR3.3%7ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー12k 試合WR52.3%PR1.4%8巨人の誓い巨人の誓い24k 試合WR52.3%PR2.7%9最終形態最終形態22k 試合WR52.0%PR2.6%10初志貫徹初志貫徹34k 試合WR51.9%PR3.9%11アンパッサンアンパッサン18k 試合WR51.2%PR2.1%12大巨人大巨人38k 試合WR51.1%PR4.4%13アーフのチャンピオンアーフのチャンピオン16k 試合WR50.4%PR1.9%14二度あることは三度ある二度あることは三度ある16k 試合WR50.4%PR1.9%15死の舞踏死の舞踏9.2k 試合WR50.3%PR1.1%16変質: 混沌変質: 混沌24k 試合WR50.1%PR2.7%17ステータス上のステータス上のステータス!ステータス上のステータス上のステータス!5.4k 試合WR50.1%PR0.6%18闘争交響曲闘争交響曲39k 試合WR49.7%PR4.5%19オムニソウルオムニソウル5.2k 試合WR49.7%PR0.6%20巻き起こるインフェルノ巻き起こるインフェルノ41k 試合WR49.4%PR4.7%21ゴールドレンドゴールドレンド2.5k 試合WR49.2%PR0.3%22イカシアの滅亡イカシアの滅亡5.1k 試合WR49.1%PR0.6%23ヤケドするぜヤケドするぜ8.8k 試合WR49.1%PR1.0%24二刀流二刀流34k 試合WR48.7%PR3.9%25ブレードワルツブレードワルツ22k 試合WR48.1%PR2.5%26アースウェイクアースウェイク23k 試合WR48.1%PR2.6%27プロムクイーンプロムクイーン1.6k 試合WR48.0%PR0.2%28タップダンサータップダンサー8.5k 試合WR47.5%PR1.0%29究極の目覚め究極の目覚め18k 試合WR47.4%PR2.1%30超特大の雪玉!超特大の雪玉!20k 試合WR47.0%PR2.4%31疾走疾走61k 試合WR46.7%PR7.0%32神秘の魔法神秘の魔法12k 試合WR46.6%PR1.4%33超越の儀式超越の儀式21k 試合WR46.4%PR2.4%34魔帝魔帝10k 試合WR46.0%PR1.2%35死者の集い死者の集い6.4k 試合WR45.8%PR0.7%36パンドラの箱パンドラの箱16k 試合WR45.8%PR1.9%37超改造スコープ装着超改造スコープ装着14k 試合WR45.7%PR1.6%38無限再帰無限再帰18k 試合WR45.7%PR2.0%39聖なる雪玉聖なる雪玉6.7k 試合WR45.4%PR0.8%40ジュエル ガントレットジュエル ガントレット18k 試合WR45.1%PR2.1%41スペルスプリットスペルスプリット11k 試合WR45.0%PR1.3%42究極進化究極進化5.3k 試合WR44.6%PR0.6%43昇れ昇れ19k 試合WR41.4%PR2.2%44即位即位2.9k 試合WR31.9%PR0.3%
ゴールド49 件
1ブーム&ベースブーム&ベース141k 試合どのチャンピオンでも有効WR57.2%PR16.2%2敵まっしぐら敵まっしぐら87k 試合WR55.4%PR10.1%3運命の武器運命の武器71k 試合WR54.7%PR8.2%4ラヴァナス ハイドラ アップグレードラヴァナス ハイドラ アップグレード46k 試合WR52.4%PR5.2%5魔樹液魔樹液67k 試合WR52.2%PR7.7%6まだ、ここにいるまだ、ここにいる156k 試合WR51.8%PR17.9%7エーテル武器エーテル武器92k 試合WR51.0%PR10.6%8無法者の気概無法者の気概79k 試合WR50.9%PR9.0%9ステータス上のステータス!ステータス上のステータス!14k 試合WR50.7%PR1.6%10寄付寄付24k 試合WR50.4%PR2.7%11変質: プリズム変質: プリズム78k 試合WR50.3%PR8.9%12ブンブン!ブンブン!38k 試合WR50.2%PR4.4%13王冠の重み王冠の重み20k 試合WR50.2%PR2.3%14覚悟を決めろ覚悟を決めろ42k 試合WR49.6%PR4.8%15深追いしすぎ深追いしすぎ3.2k 試合WR49.5%PR0.4%16ドーンブリンガーの誓いドーンブリンガーの誓い13k 試合WR49.5%PR1.5%17超エキサイティン!超エキサイティン!23k 試合WR48.9%PR2.7%18タンクエンジンタンクエンジン34k 試合WR48.6%PR3.9%19徹頭徹尾徹頭徹尾6.4k 試合WR48.6%PR0.7%20成長期成長期17k 試合WR48.5%PR1.9%21パンとバターパンとバター50k 試合WR48.4%PR5.8%22閃光閃光15k 試合WR48.4%PR1.8%23聖体聖体18k 試合WR48.3%PR2.0%24力の追求力の追求37k 試合WR47.9%PR4.2%25Get JinxedGet Jinxed34k 試合WR47.8%PR3.9%26救済の足音救済の足音8.9k 試合WR47.8%PR1.0%27シーン アップグレードシーン アップグレード50k 試合WR47.7%PR5.7%28縮小エンジン縮小エンジン11k 試合WR47.5%PR1.3%29再帰再帰37k 試合WR47.1%PR4.3%30ナイトストークナイトストーク12k 試合WR47.0%PR1.3%31貪欲な束縛貪欲な束縛12k 試合WR47.0%PR1.4%32改造スコープ装着改造スコープ装着30k 試合WR46.8%PR3.4%33ヤマアラシヤマアラシ4.0k 試合WR46.4%PR0.5%34圧力鍋圧力鍋9.8k 試合WR46.3%PR1.1%35火付け役火付け役17k 試合WR46.2%PR2.0%36ソウルサイフォンソウルサイフォン21k 試合WR45.9%PR2.4%37素早さの追求素早さの追求25k 試合WR45.7%PR2.9%38アーケイン アクシオムアーケイン アクシオム11k 試合WR45.6%PR1.2%39至高の発明家至高の発明家10k 試合WR45.4%PR1.2%40縮小光線縮小光線13k 試合WR45.3%PR1.5%41サンダード スカイ アップグレードサンダード スカイ アップグレード31k 試合WR45.2%PR3.6%42聖なる介入聖なる介入6.7k 試合WR45.2%PR0.8%43殺戮の時殺戮の時6.0k 試合WR44.5%PR0.7%44ピンボールピンボール8.0k 試合WR44.5%PR0.9%45クリティカルの律動クリティカルの律動11k 試合WR44.3%PR1.2%46パンとチーズパンとチーズ5.8k 試合WR44.2%PR0.7%47パンとジャムパンとジャム4.5k 試合WR43.1%PR0.5%48ブラス ブラストブラス ブラスト2.3k 試合WR40.0%PR0.3%49コチョコチョ モンスターコチョコチョ モンスター9.0k 試合WR39.2%PR1.0%
シルバー33 件
1脱出プラン脱出プラン42k 試合適合:回復/シールド, 機動力WR53.4%PR4.9%2ヘビーヒッターヘビーヒッター27k 試合WR53.4%PR3.1%3迅速に安全に迅速に安全に53k 試合WR51.9%PR6.1%4無骨なる力無骨なる力60k 試合WR51.7%PR6.9%5魔攻のいたずら魔攻のいたずら28k 試合WR51.1%PR3.2%6影走り影走り62k 試合WR51.0%PR7.1%7パワーアップパワーアップ14k 試合WR50.6%PR1.6%8ゴアドリンクゴアドリンク59k 試合WR50.5%PR6.7%9スピリットフロースピリットフロー86k 試合WR50.4%PR9.9%10レッグデーレッグデー15k 試合WR49.8%PR1.7%11キルを確認キルを確認5.7k 試合WR49.5%PR0.7%12タイフーンタイフーン14k 試合WR49.4%PR1.6%13変質: ゴールド変質: ゴールド39k 試合WR49.0%PR4.5%14デスダンス アップグレードデスダンス アップグレード111k 試合WR48.9%PR12.8%15浸食浸食8.3k 試合WR48.9%PR1.0%16オーシャンソウルオーシャンソウル6.3k 試合WR48.8%PR0.7%17ステータス!ステータス!4.0k 試合WR48.7%PR0.5%18孤独な武人孤独な武人45k 試合WR48.4%PR5.2%19技巧技巧45k 試合WR48.3%PR5.2%20ツインファイアツインファイア5.4k 試合WR48.1%PR0.6%21スコープ装着スコープ装着14k 試合WR47.8%PR1.7%22破竹のアルティメット破竹のアルティメット17k 試合WR47.6%PR1.9%23精神の体現精神の体現2.1k 試合WR47.6%PR0.2%24ファイヤーフォックスファイヤーフォックス1.3k 試合WR47.0%PR0.1%25インファーナルソウルインファーナルソウル4.2k 試合WR46.8%PR0.5%26スノーデイスノーデイ5.0k 試合WR45.6%PR0.6%27振り回して振り回して898 試合WR45.4%PR0.1%28チャンネルはそのままチャンネルはそのまま8.1k 試合WR44.8%PR0.9%29沈みし者たちの力沈みし者たちの力12k 試合WR44.3%PR1.4%30マウンテンソウルマウンテンソウル1.3k 試合WR44.0%PR0.1%31究極再帰究極再帰11k 試合WR43.7%PR1.2%32フラッシュ2フラッシュ2311 試合WR46.0%PR0.0%33フラッシュバンフラッシュバン376 試合WR45.7%PR0.0%

勝率とピック率は イレリア 自身の各オーグメントでの数値で、出典は ARAMKit です。ピックを選ぶとそのピックでの数値だけを表示します。400 試合未満の行は薄く表示され、最後に並びます。相性の理由は当サイトの採点エンジンによるものです。この一覧が イレリア のオーグメントプールです:ARAMKit が イレリア で記録したすべてのオーグメント。ゲームが イレリア に提示しないオーグメントは載りません。

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イレリアのアイテムビルド

コア完成 1.1M 試合 · ARAMKit
コアビルド勝率 · 系統比 · 割合
最も多い購入順15k 試合
  1. 終わりなき飢え
  2. ルインドキング ブレード
  3. デス ダンス
WR60.1%+2.4このコアの 27%
ブーツ
グラトナス ブーツ60.3%+0.111.2%
ブーツなし59.9%−0.443.7%
その後に購入
ショウジンの矛62.5%+3.73.6%
テルミヌス59.4%+0.56.5%
サンダード スカイ57.9%−0.97.6%
ウィッツ エンド57.8%−1.123.0%
ヒュブリス71.2%+12.40.4%
スロット別アイテム勝率の高い順 · 同じスロットの他アイテムとの差
1 個目
58.2%+6.4PR 5.4%
デス ダンス54.7%+2.9
2 個目
55.3%+3.3PR 3.3%
デス ダンス54.3%+2.3
3 個目
56.8%+5.2PR 2.9%
デス ダンス52.0%+0.4
4 個目
54.7%+3.8PR 6.4%
デス ダンス51.2%+0.3
5 個目
52.3%+2.7PR 7.2%
デス ダンス50.2%+0.6
6 個目
50.2%+2.1PR 6.8%
デス ダンス49.4%+1.4

そのビルドを使ったイレリアの試合の勝率(ARAMKit)。緑または赤の数字は並んでいる行との比較です(コアはその系統、ブーツは他のブーツ、アイテムは同じスロットの他アイテム)。イレリア全体の勝率とは比べません。アイテムを多く完成させた試合ほど長引くためです。割合はひとつ上の行に対するものです。400 試合以上の行を勝率順に並べ、試合数の少ない行はその後に薄く表示します。「ブーツなし」はブーツを完成させなかった試合です。

イレリア のセットアップ

イレリア 自身の試合 · ARAMKit

サモナースペル

勝率 · リスト比 · 採用率
  • フラッシュ + クレンズ2.1k 試合55.0%+4.4PR 0.2%
  • フラッシュ + マーク1.3M 試合最多50.7%+0.1PR 96%
  • フラッシュ + ゴースト50k 試合49.2%−1.4PR 3.7%
  • ゴースト + マーク1.8k 試合49.1%−1.5PR 0.1%
  • フラッシュ + バリア2.2k 試合48.8%−1.9PR 0.2%

スキル上げ順

勝率 · リスト比 · 採用率
  • QWEQ 瞬刃 › W 不屈の舞 › E 無欠の連舞246k 試合52.3%+0.4PR 19%
  • QEWQ 瞬刃 › E 無欠の連舞 › W 不屈の舞1.0M 試合最多51.9%0.0PR 80%
  • EQWE 無欠の連舞 › Q 瞬刃 › W 不屈の舞3.6k 試合43.6%−8.2PR 0.3%
  • WQEW 不屈の舞 › Q 瞬刃 › E 無欠の連舞3.5k 試合41.4%−10.5PR 0.3%
  • EWQE 無欠の連舞 › W 不屈の舞 › Q 瞬刃4.2k 試合41.3%−10.6PR 0.3%

ベストなオーグメントの組み合わせ

勝率 · リスト比 · 採用率

そのサモナースペル、スキル上げ順、オーグメントの組み合わせを使ったイレリアの試合の勝率(ARAMKit)。緑または赤の数字は同じリストの他の行との比較で、イレリア全体の勝率とは比べません。両方のオーグメントを取った試合は、2つ目を取れるほど長引いた試合だからです。400 試合以上の行を勝率順に並べ、試合数の少ない行はその後に薄く表示します。採用率は ARAMKit の数値です。