Autres noms : Ire · Irel
Plan Irelia · patch 26.22
WR/PR complets affichés · justification limitéeLe taux de victoire et le taux de sélection sont ceux de Irelia avec chaque augment, d'après ARAMKit ; un choix les affiche pour ce choix uniquement. Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier. Les raisons d'adéquation viennent de notre moteur de notation. La liste est le pool d'augments de Irelia : chaque augment que ARAMKit a relevé sur Irelia. Un augment que le jeu ne propose pas à Irelia n'y figure pas.
Builds d'objets de Irelia
1.1M parties avec un cœur complet · ARAMKitTaux de victoire des parties de Irelia avec ce build, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux lignes listées à côté (un cœur avec sa famille de build, des bottes avec les autres bottes, un objet avec les autres objets de son emplacement), jamais au taux de victoire global de Irelia, car les parties où plus d'objets sont terminés durent plus longtemps. Chaque part se rapporte à la ligne au-dessus. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles comptant 400 parties ou plus ; les lignes plus minces suivent, grisées. « Sans bottes » signifie que les bottes n'ont jamais été terminées.
Configuration de Irelia
Parties de Irelia · ARAMKitSorts d'invocateur
WR · vs liste · PR- Saut éclair + Purge2.1k parties55,0%+4,4PR 0,2%
- Saut éclair + Boule de neige1.3M partiesLe plus joué50,7%+0,1PR 96%
- Saut éclair + Fantôme50k parties49,2%−1,4PR 3,7%
- Fantôme + Boule de neige1.8k parties49,1%−1,5PR 0,1%
- Saut éclair + Barrière2.2k parties48,8%−1,9PR 0,2%
Ordre de montée des compétences
WR · vs liste · PR- QWEQ Rush fatal › W Danse de défi › E Duo parfait246k parties52,3%+0,4PR 19%
- QEWQ Rush fatal › E Duo parfait › W Danse de défi1.0M partiesLe plus joué51,9%0,0PR 80%
- EQWE Duo parfait › Q Rush fatal › W Danse de défi3.6k parties43,6%−8,2PR 0,3%
- WQEW Danse de défi › Q Rush fatal › E Duo parfait3.5k parties41,4%−10,5PR 0,3%
- EWQE Duo parfait › W Danse de défi › Q Rush fatal4.2k parties41,3%−10,6PR 0,3%
Meilleures paires d'augments
WR · vs liste · PR- Abeilles bondissantes + Arme de la destinée671 parties70,2%+5,7PR 0,1%
- Abeilles bondissantes + Ça va faire boum2.5k parties67,7%+3,2PR 0,3%
- Hydre ultra + Abeilles bondissantes405 parties67,4%+3,0PR 0,1%
- Coups accélérants + Abeilles bondissantes1.3k parties66,1%+1,6PR 0,1%
- Coups accélérants + Ça va faire boum16k partiesLe plus joué63,9%−0,6PR 1,9%
- Ça va faire boum + Arme de la destinée8.6k parties63,9%−0,6PR 1,0%
- Hydre ultra + Ça va faire boum7.2k parties63,8%−0,6PR 0,8%
- Pactole + Abeilles bondissantes354 parties67,5%+3,1PR 0,0%
- Retour aux bases + Abeilles bondissantes341 parties68,3%+3,9PR 0,0%
- Jambes en béton + Abeilles bondissantes223 parties69,1%+4,6PR 0,0%
Taux de victoire des parties de Irelia avec cette paire de sorts, cet ordre de compétences ou cette paire d'augments, d'après ARAMKit. Le chiffre vert ou rouge compare une ligne aux autres lignes de sa liste, jamais au taux de victoire global de Irelia, car une partie avec les deux augments d'une paire a duré assez longtemps pour atteindre le second. Les lignes sont classées par taux de victoire parmi celles qui comptent 400 parties ou plus ; les plus minces suivent, estompées. PR est le taux de sélection de ARAMKit.