変質: プリズム
別名:Transmute: Prismatic
WR と PR は全チャンピオン合計
効果
ランダムなプリズムオーグメントを一個獲得する。
LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。
Wiki の全文(英語)
Gain one random Prismatic-tier augment.
パッチ概要
この 変質: プリズム のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。
変質: プリズムに向いているチャンピオン
変質: プリズムの勝率が最も高いチャンピオン:ヤスオ(57.9%)、グウェン(57.7%)、フィオラ(57.5%)。 最も低い:アッシュ(42.2%)、アニビア(44.2%)、ルブラン(44.7%)。
変質: プリズム を取ったチャンピオン(計 173 体)を実際の勝率で並べています(全チャンピオン合計 49.9%)。
ロール別
変質: プリズム に最も向いているロール:ファイター(51.7%)。最も向いていないロール:マークスマン(48.9%)。
- ファイター51.7%+1.8
- タンク49.8%−0.1
- サポート49.6%−0.3
- アサシン49.3%−0.6
- メイジ49.0%−0.9
- マークスマン48.9%−1.0
チャンピオンをメインのクラスで分け、データが十分なチャンピオンの 変質: プリズム での勝率を合算しています。表示しているのはそのロールで勝率が最も高いチャンピオンです。
変質: プリズムが強いチャンピオンのアイテムビルド
各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(変質: プリズムを取った試合だけでなく全試合)。
何ピック目に取るべきか
変質: プリズムはピック1で取ると勝率が最も高い:50.6%(全体より0.7ポイント高い)。
- ピック 1最高25%50.6%+0.7
- ピック 222%50.0%+0.1
- ピック 327%49.7%−0.2
- ピック 426%49.3%−0.6
各ピックで 変質: プリズム が選ばれた割合と、そのピックでの勝率。
各チャンピオン自身の 変質: プリズム での勝率です。データが少ないチャンピオンは除外しています。
よくある質問
- 変質: プリズムの効果は?
- ランダムなプリズムオーグメントを一個獲得する。
- ランダムミッド:メイヘムで変質: プリズムは強いオーグメント?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22の変質: プリズム(ゴールド):勝率49.9%、ピック率8.0%。
- 変質: プリズムはどのチャンピオンが取るべき?
- 変質: プリズムの勝率が最も高いチャンピオン:ヤスオ(57.9%)、グウェン(57.7%)、フィオラ(57.5%)。最も低い:アッシュ(42.2%)、アニビア(44.2%)、ルブラン(44.7%)。
- 変質: プリズムは何ピック目に取るべき?
- 変質: プリズムはピック1で取ると勝率が最も高い:50.6%(全体より0.7ポイント高い)。
- 変質: プリズムが強いチャンピオンは何のアイテムを積む?
- ヤスオ:破滅の儀式、ユン・タル ワイルドアロー、デス ダンス。グウェン:黄昏と暁、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。フィオラ:終わりなき飢え、ラヴァナス ハイドラ、デス ダンス。各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(変質: プリズムを取った試合だけでなく全試合)。
- 変質: プリズムが他の2つのオーグメントと一緒に出たら、どれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick を開き、チャンピオンを選んで出た3枚をタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/transmute-prismatic