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変質: プリズム
ゴールド

変質: プリズム

キットシナジー: 全チャンピオン

別名:Transmute: Prismatic

49.9%WR0.0前回の更新(11月9日)からの変化
PR8.0%−0.1
高ランク帯49.7%−0.2高ランク帯(全試合の約 4 分の 1)での勝率。矢印は全ランクとの差。
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日

WR と PR は全チャンピオン合計

効果

ランダムなプリズムオーグメントを一個獲得する。

LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。

Wiki の全文(英語)

Gain one random Prismatic-tier augment.

パッチ概要

この 変質: プリズム のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。

変質: プリズムに向いているチャンピオン

変質: プリズムの勝率が最も高いチャンピオン:ヤスオ(57.9%)、グウェン(57.7%)、フィオラ(57.5%)。 最も低い:アッシュ(42.2%)、アニビア(44.2%)、ルブラン(44.7%)。

変質: プリズム を取ったチャンピオン(計 173 体)を実際の勝率で並べています(全チャンピオン合計 49.9%)。

ロール別

変質: プリズム に最も向いているロール:ファイター(51.7%)。最も向いていないロール:マークスマン(48.9%)。

チャンピオンをメインのクラスで分け、データが十分なチャンピオンの 変質: プリズム での勝率を合算しています。表示しているのはそのロールで勝率が最も高いチャンピオンです。

変質: プリズムが強いチャンピオンのアイテムビルド

各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(変質: プリズムを取った試合だけでなく全試合)。

何ピック目に取るべきか

変質: プリズムはピック1で取ると勝率が最も高い:50.6%(全体より0.7ポイント高い)。

選択率WR
  • ピック 1最高25%50.6%+0.7
  • ピック 222%50.0%+0.1
  • ピック 327%49.7%−0.2
  • ピック 426%49.3%−0.6

各ピックで 変質: プリズム が選ばれた割合と、そのピックでの勝率。

各チャンピオン自身の 変質: プリズム での勝率です。データが少ないチャンピオンは除外しています。

よくある質問

変質: プリズムの効果は?
ランダムなプリズムオーグメントを一個獲得する。
ランダムミッド:メイヘムで変質: プリズムは強いオーグメント?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22の変質: プリズム(ゴールド):勝率49.9%、ピック率8.0%。
変質: プリズムはどのチャンピオンが取るべき?
変質: プリズムの勝率が最も高いチャンピオン:ヤスオ(57.9%)、グウェン(57.7%)、フィオラ(57.5%)。最も低い:アッシュ(42.2%)、アニビア(44.2%)、ルブラン(44.7%)。
変質: プリズムは何ピック目に取るべき?
変質: プリズムはピック1で取ると勝率が最も高い:50.6%(全体より0.7ポイント高い)。
変質: プリズムが強いチャンピオンは何のアイテムを積む?
ヤスオ:破滅の儀式、ユン・タル ワイルドアロー、デス ダンス。グウェン:黄昏と暁、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。フィオラ:終わりなき飢え、ラヴァナス ハイドラ、デス ダンス。各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(変質: プリズムを取った試合だけでなく全試合)。
変質: プリズムが他の2つのオーグメントと一緒に出たら、どれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick を開き、チャンピオンを選んで出た3枚をタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/transmute-prismatic