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闘争交響曲
プリズマティック

闘争交響曲

キットシナジー: 通常攻撃 · スキル · 通常攻撃時効果

別名:Symphony of War

49.4%WR0.0前回の更新(11月9日)からの変化
PR1.3%0.0
高ランク帯48.4%−0.9高ランク帯(全試合の約 4 分の 1)での勝率。矢印は全ランクとの差。
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日

WR と PR は全チャンピオン合計

効果

キーストーンルーンの「征服者」と「リーサルテンポ」を獲得する。征服者: スタックごとのアダプティブフォースが1.8 – 3.3(レベルに応じて)の増加攻撃力または3 – 5.5(レベルに応じて)の魔力(アダプティブ)に変更。体力回復量が与えたダメージの( 10% / 8%)に変更。リーサルテンポ: スタックごとの増加攻撃速度が( 13% – 18% / 8% – 12%)(レベルに応じて)に変更。最大増加攻撃速度が( 78% – 108% / 48% – 72%)(レベルに応じて)に変更。削除: 最大スタック時に通常攻撃が強化され、追加アダプティブダメージを与える矢を放つ効果がなくなった。新効果: 最大スタック時、50の増加通常攻撃射程を獲得し、攻撃速度の上限が10に増加する。

LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。

Wiki の全文(英語)

Gain the Conqueror and Lethal Tempo keystone runes. Conqueror Adaptive force per stack changed to 1.8 – 3.3 (based on level) bonus Attack Damage or 3 – 5.5 (based on level) Ability Power (Adaptive). Healing changed to ( 10% / 8%) of damage dealt. Lethal Tempo Bonus attack speed per stack changed to ( 13% – 18% / 8% – 12%) (based on level). Maximum bonus attack speed changed to ( 78% – 108% / 48% – 72%) (based on level). Removed: No longer empowers basic attacks at maximum stacks to fire a bolt that deals bonus adaptive damage. New Effect: At maximum stacks, gain 50 bonus attack range and increase the attack speed cap to 10.

パッチ概要

この 闘争交響曲 のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。

闘争交響曲に向いているチャンピオン

闘争交響曲の勝率が最も高いチャンピオン:ベル=ヴェス(57.3%)、グウェン(56.4%)、ヤスオ(56.4%)。 最も低い:ルル(37.2%)、ニダリー(39.4%)、ケネン(40.3%)。

闘争交響曲 を取ったチャンピオン(計 98 体)を実際の勝率で並べています(全チャンピオン合計 49.4%)。

ロール別

闘争交響曲 に最も向いているロール:ファイター(52.3%)。最も向いていないロール:サポート(43.9%)。

チャンピオンをメインのクラスで分け、データが十分なチャンピオンの 闘争交響曲 での勝率を合算しています。表示しているのはそのロールで勝率が最も高いチャンピオンです。

何ピック目に取るべきか

闘争交響曲はピック4で取ると勝率が最も高い:49.9%(全体より0.5ポイント高い)。

選択率WR
  • ピック 124%48.4%−1.0
  • ピック 223%49.1%−0.2
  • ピック 328%49.8%+0.4
  • ピック 4最高25%49.9%+0.5

各ピックで 闘争交響曲 が選ばれた割合と、そのピックでの勝率。

各チャンピオン自身の 闘争交響曲 での勝率です。データが少ないチャンピオンは除外しています。

よくある質問

闘争交響曲の効果は?
キーストーンルーンの「征服者」と「リーサルテンポ」を獲得する。征服者: スタックごとのアダプティブフォースが1.8 – 3.3(レベルに応じて)の増加攻撃力または3 – 5.5(レベルに応じて)の魔力(アダプティブ)に変更。体力回復量が与えたダメージの( 10% / 8%)に変更。リーサルテンポ: スタックごとの増加攻撃速度が( 13% – 18% / 8% – 12%)(レベルに応じて)に変更。最大増加攻撃速度が( 78% – 108% / 48% – 72%)(レベルに応じて)に変更。削除: 最大スタック時に通常攻撃が強化され、追加アダプティブダメージを与える矢を放つ効果がなくなった。
ランダムミッド:メイヘムで闘争交響曲は強いオーグメント?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22の闘争交響曲(プリズマティック):勝率49.4%、ピック率1.3%。
闘争交響曲はどのチャンピオンが取るべき?
闘争交響曲の勝率が最も高いチャンピオン:ベル=ヴェス(57.3%)、グウェン(56.4%)、ヤスオ(56.4%)。最も低い:ルル(37.2%)、ニダリー(39.4%)、ケネン(40.3%)。
闘争交響曲は何ピック目に取るべき?
闘争交響曲はピック4で取ると勝率が最も高い:49.9%(全体より0.5ポイント高い)。
闘争交響曲が強いチャンピオンは何のアイテムを積む?
ベル=ヴェス:クラーケン スレイヤー、ルインドキング ブレード、グインソー レイジブレード。グウェン:黄昏と暁、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。ヤスオ:破滅の儀式、ユン・タル ワイルドアロー、デス ダンス。各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(闘争交響曲を取った試合だけでなく全試合)。
闘争交響曲が他の2つのオーグメントと一緒に出たら、どれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick を開き、チャンピオンを選んで出た3枚をタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/symphony-of-war