| 項目 | 基本 | レベル毎 | Lv18 |
|---|---|---|---|
| 体力 | 630 | +115 | 2585 |
| マナ | 350 | +50 | 1200 |
| 体力自動回復 /5 | 3.5 | +0.85 | 17.9 |
| 物理防御 | 36.0 | +4.7 | 115.9 |
| 魔法防御 | 30.0 |
イレリア 用に 268 個のオーグメントから構築。Mayhem のフィルター後に 268 個が残ります。
アドバイザーは3つのオーグメント候補を、英雄・ラウンド・リロールに応じてリアルタイムで採点します。メンバー機能です。
アドバイザーは3つのオーグメント候補を、英雄・ラウンド・リロールに応じてリアルタイムで採点します。メンバー機能です。
| +2.05 |
| 64.8 |
| 攻撃力 | 65.0 | +3.5 | 124.5 |
| 攻撃速度 | 0.656 | — | — |
| 攻撃速度成長 | 2.5% | — | — |
| 射程 | 200 | — | — |
| 移動速度 | 335 | — | — |
敵にスキルを当てるとスタックを獲得する。スタック数に応じて増加攻撃速度を獲得し、最大スタックになると通常攻撃時に追加ダメージを付与する。
前方にダッシュして対象を攻撃し、自身の体力を回復する。これによって対象をキルするか、対象がマークされていた場合は、「瞬刃」のクールダウンが解消される。
チャージ攻撃を行う。チャージ時間が長いほど、与えるダメージが増加する。チャージ中は被物理ダメージが減少する。
2枚の刃を飛ばす。これらの刃は互いの方向に飛んで収束する。2枚の刃に挟まれた敵はダメージとスタン効果を受けてマークされる。
大量の刃を飛ばす。刃は敵チャンピオンに当たると放射状に広がり、当たった敵はダメージを受けてマークされる。その後、刃が壁を形成し、この壁を越えた敵はダメージとスロウ効果を受ける。
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