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昇れ
プリズマティック

昇れ

キットシナジー: 29 体のチャンピオン限定

別名:RISE

43.6%WR+0.1前回の更新(11月9日)からの変化
PR1.1%0.0
高ランク帯42.8%−0.8高ランク帯(全試合の約 4 分の 1)での勝率。矢印は全ランクとの差。
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日

WR と PR は全チャンピオン合計

効果

?で敵チャンピオンをキルすると、再発動できる。 再発動するたびに追加ダメージを与える。

正確な数値(LoL Wiki・英語)

Your ultimate ability now gains a recast for 5 seconds if you kill an enemy champion within 3 seconds of damaging them with the spell. This may occur up to 2 times from the ultimate's initial cast, for a total of two recasts. The recast mimics the active effects of the ultimate ability as it was initially cast, but causes it to also deal 25% more damage than the previous cast.

パッチ概要

この 昇れ のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。

昇れ はパッチ 26.22 で追加されました。

昇れに向いているチャンピオン

昇れの勝率が最も高いチャンピオン:ザーヘン(47.0%)、エコー(47.0%)、ドレイヴン(46.9%)。 最も低い:リー・シン(40.2%)、エズリアル(40.5%)、トリスターナ(40.6%)。

昇れ を取ったチャンピオン(計 29 体)を実際の勝率で並べています(全チャンピオン合計 43.6%)。

ロール別

昇れ に最も向いているロール:アサシン(45.2%)。最も向いていないロール:マークスマン(43.1%)。

チャンピオンをメインのクラスで分け、データが十分なチャンピオンの 昇れ での勝率を合算しています。表示しているのはそのロールで勝率が最も高いチャンピオンです。

昇れが強いチャンピオンのアイテムビルド

各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(昇れを取った試合だけでなく全試合)。

何ピック目に取るべきか

昇れはピック4で取ると勝率が最も高い:45.3%(全体より1.7ポイント高い)。

選択率WR
  • ピック 124%41.8%−1.8
  • ピック 223%43.0%−0.6
  • ピック 329%44.1%+0.5
  • ピック 4最高25%45.3%+1.7

各ピックで 昇れ が選ばれた割合と、そのピックでの勝率。

各チャンピオン自身の 昇れ での勝率です。データが少ないチャンピオンは除外しています。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムで昇れは強いオーグメント?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22の昇れ(プリズマティック):勝率43.6%、ピック率1.1%。
昇れはどのチャンピオンが取るべき?
昇れの勝率が最も高いチャンピオン:ザーヘン(47.0%)、エコー(47.0%)、ドレイヴン(46.9%)。最も低い:リー・シン(40.2%)、エズリアル(40.5%)、トリスターナ(40.6%)。
昇れは何ピック目に取るべき?
昇れはピック4で取ると勝率が最も高い:45.3%(全体より1.7ポイント高い)。
昇れが強いチャンピオンは何のアイテムを積む?
ザーヘン:ヒュブリス、デス ダンス、終わりなき飢え。エコー:シャドウフレイム、黄昏と暁、ラバドン デスキャップ。ドレイヴン:コレクター、インフィニティ エッジ、アクシオム アーク。各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(昇れを取った試合だけでなく全試合)。
昇れが他の2つのオーグメントと一緒に出たら、どれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick を開き、チャンピオンを選んで出た3枚をタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/rise