精神の体現
別名:Mind to Matter
WR と PR は全チャンピオン合計
効果
最大マナの50%にあたる増加体力を獲得する。この効果で獲得できる増加体力は最大99,999まで。
LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。
Wiki の全文(英語)
Grants bonus health equal to 50% maximum mana. Maximum bonus health granted by this effect is capped at 99,999 bonus health.
パッチ概要
この 精神の体現 のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。
精神の体現に向いているチャンピオン
精神の体現の勝率が最も高いチャンピオン:カサディン(56.5%)、ライズ(56.2%)、ツイステッド・フェイト(56.0%)。 最も低い:イブリン(41.0%)、カ・サンテ(42.3%)、ヨリック(43.5%)。
精神の体現 を取ったチャンピオン(計 125 体)を実際の勝率で並べています(全チャンピオン合計 50.9%)。
ロール別
精神の体現 に最も向いているロール:アサシン(52.7%)。最も向いていないロール:ファイター(48.8%)。
- アサシン52.7%+1.8
- メイジ52.3%+1.4
- サポート50.4%−0.5
- タンク49.0%−1.9
- マークスマン48.9%−2.0
- ファイター48.8%−2.1
チャンピオンをメインのクラスで分け、データが十分なチャンピオンの 精神の体現 での勝率を合算しています。表示しているのはそのロールで勝率が最も高いチャンピオンです。
精神の体現が強いチャンピオンのアイテムビルド
各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(精神の体現を取った試合だけでなく全試合)。
何ピック目に取るべきか
精神の体現はピック1で取ると勝率が最も高い:52.0%(全体より1.1ポイント高い)。
- ピック 1最高12%52.0%+1.1
- ピック 229%51.5%+0.6
- ピック 330%50.8%−0.1
- ピック 429%49.9%−1.0
各ピックで 精神の体現 が選ばれた割合と、そのピックでの勝率。
各チャンピオン自身の 精神の体現 での勝率です。データが少ないチャンピオンは除外しています。
よくある質問
- 精神の体現の効果は?
- 最大マナの50%にあたる増加体力を獲得する。この効果で獲得できる増加体力は最大99,999まで。
- ランダムミッド:メイヘムで精神の体現は強いオーグメント?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22の精神の体現(シルバー):勝率50.9%、ピック率1.3%。
- 精神の体現はどのチャンピオンが取るべき?
- 精神の体現の勝率が最も高いチャンピオン:カサディン(56.5%)、ライズ(56.2%)、ツイステッド・フェイト(56.0%)。最も低い:イブリン(41.0%)、カ・サンテ(42.3%)、ヨリック(43.5%)。
- 精神の体現は何ピック目に取るべき?
- 精神の体現はピック1で取ると勝率が最も高い:52.0%(全体より1.1ポイント高い)。
- 精神の体現が強いチャンピオンは何のアイテムを積む?
- カサディン:ロッド オブ エイジス、マナムネ、アークエンジェル スタッフ。ライズ:ロッド オブ エイジス、アークエンジェル スタッフ、ラバドン デスキャップ。ツイステッド・フェイト:ルーデン エコー、ラバドン デスキャップ、リッチ ベイン。各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(精神の体現を取った試合だけでなく全試合)。
- 精神の体現が他の2つのオーグメントと一緒に出たら、どれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick を開き、チャンピオンを選んで出た3枚をタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/mind-to-matter