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変質: ゴールド
シルバー

変質: ゴールド

キットシナジー: 全チャンピオン

別名:Transmute: Gold

48.9%WR0.0前回の更新(11月9日)からの変化
PR3.9%0.0
高ランク帯48.7%−0.2高ランク帯(全試合の約 4 分の 1)での勝率。矢印は全ランクとの差。
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日

WR と PR は全チャンピオン合計

効果

ランダムなゴールドオーグメントを一個獲得する。

LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。

Wiki の全文(英語)

Gain one random Gold-tier augment.

パッチ概要

この 変質: ゴールド のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。

変質: ゴールドに向いているチャンピオン

変質: ゴールドの勝率が最も高いチャンピオン:ヤスオ(57.5%)、グウェン(56.7%)、ベル=ヴェス(56.4%)。 最も低い:アッシュ(40.5%)、アニビア(42.6%)、ルブラン(43.9%)。

変質: ゴールド を取ったチャンピオン(計 173 体)を実際の勝率で並べています(全チャンピオン合計 48.9%)。

ロール別

変質: ゴールド に最も向いているロール:ファイター(50.2%)。最も向いていないロール:マークスマン(47.8%)。

チャンピオンをメインのクラスで分け、データが十分なチャンピオンの 変質: ゴールド での勝率を合算しています。表示しているのはそのロールで勝率が最も高いチャンピオンです。

変質: ゴールドが強いチャンピオンのアイテムビルド

各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(変質: ゴールドを取った試合だけでなく全試合)。

何ピック目に取るべきか

変質: ゴールドはピック1で取ると勝率が最も高い:49.9%(全体より1.0ポイント高い)。

選択率WR
  • ピック 1最高11%49.9%+1.0
  • ピック 230%49.5%+0.6
  • ピック 330%48.8%−0.1
  • ピック 429%48.1%−0.8

各ピックで 変質: ゴールド が選ばれた割合と、そのピックでの勝率。

各チャンピオン自身の 変質: ゴールド での勝率です。データが少ないチャンピオンは除外しています。

よくある質問

変質: ゴールドの効果は?
ランダムなゴールドオーグメントを一個獲得する。
ランダムミッド:メイヘムで変質: ゴールドは強いオーグメント?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22の変質: ゴールド(シルバー):勝率48.9%、ピック率3.9%。
変質: ゴールドはどのチャンピオンが取るべき?
変質: ゴールドの勝率が最も高いチャンピオン:ヤスオ(57.5%)、グウェン(56.7%)、ベル=ヴェス(56.4%)。最も低い:アッシュ(40.5%)、アニビア(42.6%)、ルブラン(43.9%)。
変質: ゴールドは何ピック目に取るべき?
変質: ゴールドはピック1で取ると勝率が最も高い:49.9%(全体より1.0ポイント高い)。
変質: ゴールドが強いチャンピオンは何のアイテムを積む?
ヤスオ:破滅の儀式、ユン・タル ワイルドアロー、デス ダンス。グウェン:黄昏と暁、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。ベル=ヴェス:クラーケン スレイヤー、ルインドキング ブレード、グインソー レイジブレード。各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(変質: ゴールドを取った試合だけでなく全試合)。
変質: ゴールドが他の2つのオーグメントと一緒に出たら、どれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick を開き、チャンピオンを選んで出た3枚をタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/transmute-gold