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アーフのチャンピオン
プリズマティッククエスト

アーフのチャンピオン

キットシナジー: 全チャンピオン

別名:Urf's Champion

50.7%WR0.0前回の更新(11月9日)からの変化
PR1.5%0.0
高ランク帯50.4%−0.2高ランク帯(全試合の約 4 分の 1)での勝率。矢印は全ランクとの差。
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日

WR と PR は全チャンピオン合計

効果

クエスト: チャンピオンのキルまたはアシストを18回獲得する。報酬: クエスト完了時、「ザ・金のへら」を受け取る。クエスト完了時にインベントリがいっぱいの場合は、インベントリに空きができ次第アイテムが付与される。ザ・金のへら: 攻撃力が90に変更。魔力が110に変更。攻撃速度が40%に変更。物理防御が20に変更。魔法防御が20に変更。移動速度が10%に変更。クリティカル率が15%に変更。体力が200に変更。基本体力自動回復が50%に変更。マナが200に変更。基本マナ自動回復が100%に変更。ライフスティールが10%に変更。固有自動効果 - 何かしてる: 炎上の半径が400ユニットに変更。マナ自動回復の増加量が10%に変更。気自動回復の増加量が20%に変更。削除: 0.25秒ごとにスキルの残りクールダウンを0.2秒短縮する効果がなくなった。

LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。

Wiki の全文(英語)

Quest: Score 18 champion takedowns. Reward: Upon completing your Quest, you receive The Golden Spatula. If your inventory is full at the time of quest completion, the item will be granted as soon as a slot in the inventory is available. The Golden Spatula Attack damage changed to 90. Ability power changed to 110. Attack speed changed to 40%. Armor changed to 20. Magic resistance changed to 20. Movement speed changed to 10%. Critical strike chance changed to 15%. Health changed to 200. Base health regeneration changed to 50%. Mana changed to 200. Base mana regeneration changed to 100%. Life steal changed to 10%. Unique Passive - Doing Something: Burn radius changed to 400 units. Increased mana regeneration changed to 10%. Increased energy regeneration changed to 20%. Removed: No longer reduces the remaining cooldowns of your abilities by 0.2 seconds every 0.25 seconds.

パッチ概要

この アーフのチャンピオン のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。

アーフのチャンピオンに向いているチャンピオン

アーフのチャンピオンの勝率が最も高いチャンピオン:ケイル(61.2%)、シン・ジャオ(59.0%)、マスター・イー(58.6%)。 最も低い:カ・サンテ(40.4%)、アーゴット(41.0%)、ルブラン(42.7%)。

アーフのチャンピオン を取ったチャンピオン(計 172 体)を実際の勝率で並べています(全チャンピオン合計 50.7%)。

ロール別

アーフのチャンピオン に最も向いているロール:マークスマン(52.0%)。最も向いていないロール:メイジ(48.6%)。

チャンピオンをメインのクラスで分け、データが十分なチャンピオンの アーフのチャンピオン での勝率を合算しています。表示しているのはそのロールで勝率が最も高いチャンピオンです。

アーフのチャンピオンが強いチャンピオンのアイテムビルド

各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(アーフのチャンピオンを取った試合だけでなく全試合)。

何ピック目に取るべきか

アーフのチャンピオンはピック1で取ると勝率が最も高い:52.2%(全体より1.5ポイント高い)。

選択率WR
  • ピック 1最高55%52.2%+1.5
  • ピック 246%48.9%−1.8

各ピックで アーフのチャンピオン が選ばれた割合と、そのピックでの勝率。

各チャンピオン自身の アーフのチャンピオン での勝率です。データが少ないチャンピオンは除外しています。

よくある質問

アーフのチャンピオンの効果は?
クエスト: チャンピオンのキルまたはアシストを18回獲得する。報酬: クエスト完了時、「ザ・金のへら」を受け取る。クエスト完了時にインベントリがいっぱいの場合は、インベントリに空きができ次第アイテムが付与される。ザ・金のへら: 攻撃力が90に変更。魔力が110に変更。攻撃速度が40%に変更。物理防御が20に変更。魔法防御が20に変更。移動速度が10%に変更。クリティカル率が15%に変更。体力が200に変更。基本体力自動回復が50%に変更。マナが200に変更。基本マナ自動回復が100%に変更。ライフスティールが10%に変更。固有自動効果 - 何かしてる: 炎上の半径が400ユニットに変更。
ランダムミッド:メイヘムでアーフのチャンピオンは強いオーグメント?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のアーフのチャンピオン(プリズマティック):勝率50.7%、ピック率1.5%。
アーフのチャンピオンはどのチャンピオンが取るべき?
アーフのチャンピオンの勝率が最も高いチャンピオン:ケイル(61.2%)、シン・ジャオ(59.0%)、マスター・イー(58.6%)。最も低い:カ・サンテ(40.4%)、アーゴット(41.0%)、ルブラン(42.7%)。
アーフのチャンピオンは何ピック目に取るべき?
アーフのチャンピオンはピック1で取ると勝率が最も高い:52.2%(全体より1.5ポイント高い)。
アーフのチャンピオンが強いチャンピオンは何のアイテムを積む?
ケイル:ナッシャー トゥース、グインソー レイジブレード、黄昏と暁。シン・ジャオ:スタティック シヴ、黄昏と暁、ナッシャー トゥース。マスター・イー:コレクター、ヒュブリス、インフィニティ エッジ。各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(アーフのチャンピオンを取った試合だけでなく全試合)。
アーフのチャンピオンが他の2つのオーグメントと一緒に出たら、どれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick を開き、チャンピオンを選んで出た3枚をタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/quest-urfs-champion