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ティーモ
ストロング / S

ティーモ

マークスマン · メイジ

別名:Teemo

53.6%WR
26.21比−1.0PR13.5%
#16
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
−5%
被ダメージ
+10%
スキルヘイスト
0
ARAM −15
スキルの調整R毒キノコ

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。 スキル調整の説明は英語です。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ティーモ 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 火付け役火付け役通常攻撃 · 継続ダメージ51.0%3.6%
  2. 獄炎路獄炎路スキル · 継続ダメージ54.6%9.1%
  3. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル51.1%5.2%
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ティーモ の戦績

3,983,987 試合における ティーモ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ティーモ です。

試合数
3,983,987
順位
173 体中 16 位
ブルーサイド
55.6%
レッドサイド
51.7%
高ランク帯
53.4%S
ピック率 12.7% · 937,033 試合
  • KDA
    平均比 +3%
    3.94
    173 体中 61 位
  • キル
    平均比 −22%
    8.54
    173 体中 130 位
  • デス
    平均比 −9%
    10.1
    173 体中 125 位
  • アシスト
    平均比 +7%
    26.9
    173 体中 58 位
  • キル関与率
    平均比 −5%
    62.5%
    173 体中 126 位
  • マルチキル
    平均比 −50%
    1.10
    173 体中 136 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −3%
    37,254
    173 体中 102 位
  • ダメージシェア
    平均比 −9%
    18.2%
    173 体中 124 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −26%
    1,147
    173 体中 119 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −6%
    2.11
    173 体中 120 位
  • 被ダメージ
    平均比 −36%
    26,891
    173 体中 147 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −73%
    11,389
    173 体中 169 位
  • 味方への回復
    平均比 −85%
    65.0
    173 体中 30 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +92%
    57.4s
    173 体中 18 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +2%
    16,499
    173 体中 28 位
  • CS
    平均比 +6%
    39.9
    173 体中 58 位
  • 試合時間
    平均比 +6%
    17:43
    173 体中 2 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ティーモ が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ティーモ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ティーモ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ティーモ の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ティーモ 自身の勝率と、ティーモ の全体勝率 53.6% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. エーテル武器エーテル武器438k 試合 · ピック 1, 2, 3, 460.6%+7.0
  2. ブンブン!ブンブン!346k 試合 · ピック 1, 2, 3, 460.2%+6.6
  3. 無限再帰無限再帰184k 試合 · ピック 1, 257.9%+4.3
  4. 浸食浸食84k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.1%+2.4
  5. バロンの牙バロンの牙12k 試合 · ピック 3, 456.0%+2.4
  6. エウレカエウレカ383k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.9%+2.3
  7. 狂気の化学者狂気の化学者123k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.1%+1.4
  8. オムニソウルオムニソウル26k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.0%+1.4
  9. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー60k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.0%+1.3
  10. トリプルショットトリプルショット94k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.9%+1.3
  11. 獄炎路獄炎路238k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.6%+1.0
  12. ホームガードホームガード77k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.3%+0.6
  13. 脱出プラン脱出プラン43k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.3%+0.6
  14. 純粋なるキャスター純粋なるキャスター384k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.0%+0.4
  15. ワーディングヴェールワーディングヴェール33k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.9%+0.3
  16. 一発屋一発屋61k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.9%+0.3
  17. 救済の足音救済の足音18k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.9%+0.3
  18. 最終形態最終形態36k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+0.2
  19. 徹頭徹尾徹頭徹尾97k 試合 · ピック 1, 253.7%+0.1
  20. アンパッサンアンパッサン11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.7%+0.1

勝率は ティーモ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ティーモ 向けの区分に準拠しています。差は ティーモ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    やぶからヨードル

    短時間行動せずにいると無限にインビジブル状態になる。茂みの中であれば移動中でもインビジブル状態になり、動き回っても解除されない。インビジブル状態が解除されると「奇襲モード」になり、攻撃速度が数秒間増加する。

  2. Q
    Q

    目つぶしダーツ

    魔法ダメージ範囲

    強力な毒で敵1体の視力を低下させる。攻撃を受けた敵はダメージを受け、一定時間ブラインド状態になる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    80
    125
    170
    215
    260
    コスト
    70
    75
    80
    85
    90
    CD
    7秒
    + 魔力の70%射程 680
  3. W
    W

    駆け足!

    範囲

    移動速度が増加。ただし、敵チャンピオンまたはタワーから攻撃を受けると効果が消滅する。数秒間、移動速度が増加。この間は、攻撃を受けても効果が持続する。

    コスト
    40
    CD
    14秒
  4. E
    E

    毒たっぷり吹き矢

    範囲継続ダメージ通常攻撃時効果

    通常攻撃のたびに、対象を毒状態通常攻撃時効果 にする。攻撃を受けた対象は命中時にダメージを受け、さらにその後4秒にわたって毎秒ダメージを受ける。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    6
    12
    18
    24
    30
    射程 680
  5. R
    R

    毒キノコ

    魔法ダメージスロウ範囲継続ダメージ

    バックパックに収納した「毒キノコ」を1つ取り出し、破裂性の毒トラップを仕掛ける。敵がトラップを踏むと毒霧が放出され、近くにいる敵ユニットをスロウ状態にし、継続ダメージを与える。毒キノコを他の毒キノコに投げつけると、バウンドしてさらに遠くに飛んでいく。

    メイヘムでの調整
    • Damage dealt to minions increased to 100% from 66%.
    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    200
    325
    450
    コスト
    75
    55
    35
    CD
    0.25秒
    + 魔力の50%射程 600

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ティーモ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · 通常攻撃 · 継続ダメージ · スキルヘイスト · 機動力

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでティーモは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のティーモ:Sティア、勝率53.6%、ピック率13.5%。173体のチャンピオン中16位です。
ティーモにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:エーテル武器、ブンブン!、無限再帰。
ティーモで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/teemo を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/teemo