アッシュ
別名:Ashe
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- 0%
- ARAM +5%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。
アッシュ の戦績
4,211,751 試合における アッシュ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が アッシュ です。
- 試合数
- 4,211,751
- 順位
- 173 体中 173 位
- ブルーサイド
- 45.0%
- レッドサイド
- 40.9%
- 高ランク帯
- 42.3%C
- ピック率 13.3% · 977,908 試合
- KDA平均比 +19%4.52173 体中 35 位
- キル平均比 −47%5.89173 体中 161 位
- デス平均比 −20%8.81173 体中 152 位
- アシスト平均比 +13%28.3173 体中 47 位
- キル関与率平均比 −3%63.7%173 体中 99 位
- マルチキル平均比 −68%0.70173 体中 158 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 −35%25,014173 体中 160 位
- ダメージシェア平均比 −31%13.8%173 体中 159 位
- タワーへのダメージ平均比 −20%1,230173 体中 109 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 −30%1.58173 体中 159 位
- 被ダメージ平均比 −50%20,888173 体中 172 位
- 自己軽減ダメージ平均比 −76%10,073173 体中 172 位
- 味方への回復平均比 −82%79.0173 体中 26 位
- 味方へのシールド平均比 −100%0.00173 体中 50 位
- 敵へのCC時間平均比 +91%56.9s173 体中 19 位
- 獲得ゴールド平均比 −8%14,886173 体中 160 位
- CS平均比 −24%28.4173 体中 123 位
- 試合時間平均比 +0%16:50173 体中 59 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は アッシュ が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
アッシュ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの アッシュ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
アッシュ の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの アッシュ 自身の勝率と、アッシュ の全体勝率 43.0% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- 魔帝176k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+10.56.7%176,366S+53.5%
- 剣を構えよ38k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.5%+4.51.4%37,829S+47.5%
- まだ、ここにいる116k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.2%+4.24.4%116,052S+45.8%
- タップダンサー85k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.1%+4.13.2%85,127S+46.3%
- 死の舞踏5.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.0%+4.00.2%5,388S+47.2%
- ソウルサイフォン92k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.7%+3.73.5%92,288S+46.4%
- 二刀流121k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.4%+3.44.6%121,162S+45.2%
- クリティカルの律動103k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.4%+3.43.9%102,589S+45.6%
- 超改造スコープ装着75k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.2%+3.32.9%74,929S+45.6%
- ロングシュート113k 試合 · ピック 1, 246.2%+3.24.3%112,849S+45.4%
- 改造スコープ装着126k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.1%+3.24.8%126,313S+45.5%
- ダブルタップ63k 試合 · ピック 1, 2, 3, 445.8%+2.82.4%63,291S+44.8%
- ウルトラ ハイドラ14k 試合 · ピック 1, 245.5%+2.60.5%13,860S+43.8%
- ジャイアント スレイヤー92k 試合 · ピック 1, 2, 3, 445.4%+2.43.5%92,047S+44.6%
- タンクこそ至高44k 試合 · ピック 1, 2, 3, 445.3%+2.41.7%43,686S+45.0%
- ちょこっとヘルプ146k 試合 · ピック 1, 2, 3, 445.1%+2.15.6%146,204S+44.1%
- 闘争交響曲51k 試合 · ピック 1, 2, 3, 445.0%+2.01.9%50,798S+43.2%
- 針山88k 試合 · ピック 1, 2, 3, 444.9%+1.93.3%87,649S+43.9%
- インフィニティ エッジ アップグレード101k 試合 · ピック 1, 2, 3, 444.8%+1.83.9%101,287S44.3%
- アーフのチャンピオン39k 試合 · ピック 1, 244.6%+1.61.5%38,877S42.9%
勝率は アッシュ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の アッシュ 向けの区分に準拠しています。差は アッシュ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブフロストショット
スロウ 2秒通常攻撃が命中した対象にスロウ効果を付与する。さらにその対象に通常攻撃をすると、ダメージが増加する。 アッシュのクリティカルは追加ダメージを一切与えない代わりに、対象により強力なスロウ効果を付与する。
QQレンジャーフォーカス
魔法ダメージ通常攻撃時効果通常攻撃によって「フォーカス」のスタックがたまるようになり、スタックが最大になるとすべて消費して「レンジャーフォーカス」を使用できる。効果時間中は攻撃速度が増加し、通常攻撃が強力な「疾風の矢」に変化する。
- ダメージ
- 4
- コスト
- 30
+ 魔力の25%
WWボレー
物理ダメージ範囲矢を扇状に発射し、命中した敵にダメージを与える。同時に、命中した相手に「フロストショット」のレベルに応じたスロウ効果を付与する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 60
- 95
- 130
- 165
- 200
- コスト
- 75
- 70
- 65
- 60
- 55
- CD
- 18秒
- 14.5秒
- 11秒
- 7.5秒
- 4秒
+ 増加攻撃力の100%射程 1200
EEスカウトホーク
魔法ダメージ範囲マップ上の指定した地点へ「ホークスピリット」を放ち、視界を確保することができる。
- ダメージ
- 3
- CD
- 5秒
+ 魔力の75%
RRクリスタルアロー
魔法ダメージスタン 1秒範囲アッシュが一直線に飛翔する氷の矢を放つ。最初に命中した敵チャンピオンにダメージを与え、飛距離に応じたスタン効果を付与する。氷の矢は砕けると同時に周囲の敵ユニットにもダメージを与え、移動速度を低下させる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 200
- 400
- 600
- コスト
- 100
- CD
- 100秒
- 80秒
- 60秒
+ 魔力の120%
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
アッシュ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 遠距離
- ダメージタイプ
- 物理ダメージ
- タグ
- 通常攻撃 · CC · クリティカル · 通常攻撃時効果
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでアッシュは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のアッシュ:Cティア、勝率43.0%、ピック率14.3%。173体のチャンピオン中173位です。
- アッシュにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:魔帝、剣を構えよ、まだ、ここにいる。
- アッシュで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/ashe を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/ashe