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フィオラ
ゴッドティア / S+

フィオラ

ファイター · アサシン

別名:Fiora

56.6%WR
26.21比−0.6PR6.4%
#5
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

被ダメージ
−5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は フィオラ 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. アーマーインパクトアーマーインパクト全チャンピオン——
  2. ブンブン!ブンブン!全チャンピオン57.2%3.3%
  3. ビッグショットビッグショット全チャンピオン——
フィオラ のプランを開く

フィオラ の戦績

1,877,424 試合における フィオラ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が フィオラ です。

試合数
1,877,424
順位
173 体中 5 位
ブルーサイド
58.5%
レッドサイド
54.7%
高ランク帯
56.9%S+
ピック率 7.3% · 536,265 試合
  • KDA
    平均比 −24%
    2.91
    173 体中 148 位
  • キル
    平均比 +4%
    11.5
    173 体中 65 位
  • デス
    平均比 +11%
    12.3
    173 体中 37 位
  • アシスト
    平均比 −13%
    21.8
    173 体中 119 位
  • キル関与率
    平均比 −4%
    63.4%
    173 体中 105 位
  • マルチキル
    平均比 +16%
    2.55
    173 体中 57 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +4%
    40,077
    173 体中 60 位
  • ダメージシェア
    平均比 +9%
    21.8%
    173 体中 35 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +81%
    2,797
    173 体中 5 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +9%
    2.45
    173 体中 32 位
  • 被ダメージ
    平均比 +17%
    49,071
    173 体中 56 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +53%
    64,797
    173 体中 51 位
  • 味方への回復
    平均比 +716%
    3,638
    173 体中 12 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −63%
    10.9s
    173 体中 142 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −5%
    15,352
    173 体中 150 位
  • CS
    平均比 −3%
    36.3
    173 体中 72 位
  • 試合時間
    平均比 −5%
    15:59
    173 体中 169 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は フィオラ が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

フィオラ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの フィオラ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

フィオラ の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの フィオラ 自身の勝率と、フィオラ の全体勝率 56.6% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 跳ねる蜂跳ねる蜂19k 試合 · ピック 1, 268.2%+11.6
  2. 神秘の鉄拳神秘の鉄拳202k 試合 · ピック 1, 2, 3, 465.1%+8.5
  3. ブーム&ベースブーム&ベース191k 試合 · ピック 1, 2, 3, 464.8%+8.2
  4. ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ73k 試合 · ピック 1, 263.9%+7.2
  5. バロンの牙バロンの牙3.8k 試合 · ピック 3, 461.3%+4.7
  6. 狂気の化学者狂気の化学者40k 試合 · ピック 1, 2, 3, 461.2%+4.6
  7. 運命の武器運命の武器94k 試合 · ピック 1, 260.6%+4.0
  8. 無骨なる力無骨なる力101k 試合 · ピック 1, 2, 3, 460.5%+3.9
  9. 魔攻のいたずら魔攻のいたずら54k 試合 · ピック 1, 2, 3, 460.3%+3.7
  10. 初志貫徹初志貫徹68k 試合 · ピック 1, 2, 3, 459.4%+2.8
  11. 敵まっしぐら敵まっしぐら88k 試合 · ピック 1, 2, 3, 459.3%+2.7
  12. 脱出プラン脱出プラン57k 試合 · ピック 1, 2, 3, 459.1%+2.5
  13. 影走り影走り124k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.9%+2.3
  14. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー24k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.7%+2.1
  15. 瞬きより速く瞬きより速く13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.6%+2.0
  16. 迅速に安全に迅速に安全に70k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.6%+2.0
  17. 魔樹液魔樹液98k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.2%+1.6
  18. ピエロ大学ピエロ大学35k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.2%+1.5
  19. 深追いしすぎ深追いしすぎ2.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.1%+1.5
  20. 寄付寄付31k 試合 · ピック 1, 2, 3, 457.9%+1.3

勝率は フィオラ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の フィオラ 向けの区分に準拠しています。差は フィオラ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    デュエリスト・ダンス

    回復

    このチャンピオンの 「急所」 を特定している。 「急所」 を攻撃すると、自身は 体力が回復 して、 移動速度 が増加する。

    射程 1100
  2. Q
    Q

    ファント

    物理ダメージ範囲通常攻撃時効果ダッシュ

    指定地点に向かってダッシュし、移動した地点から一番近くにいる敵ユニットをレイピアで突いて、物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    20
    CD
    13秒
    11.25秒
    9.5秒
    7.75秒
    6秒
    + 魔力の90%
  3. W
    W

    リポスト

    魔法ダメージスタン 2秒範囲通常攻撃時効果

    短時間自身への全ての攻撃を受け流し、指定方向に鋭い突きを行う。反撃が命中した最初の敵チャンピオンにスロウ効果を付与する。このスキルで移動妨害効果を無効化した場合、スロウ効果のかわりにスタン効果を付与する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    110
    150
    190
    230
    270
    コスト
    50
    CD
    24秒
    22秒
    20秒
    18秒
    16秒
    + 魔力の100%射程 750
  4. E
    E

    ブレードワーク

    スロウ 1秒範囲

    次の2回の攻撃速度が増加し、追加効果が付与される。最初の攻撃は対象にスロウ効果を付与し、次の攻撃はクリティカルとなる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    40
    CD
    11秒
    10秒
    9秒
    8秒
    7秒
    射程 425
  5. R
    R

    グランドチャレンジ

    物理ダメージ範囲回復

    敵チャンピオンの「急所」を4カ所特定して、その近くにいる間は移動速度が増加する。4カ所の「急所」をすべて攻撃するか、敵チャンピオンが倒れるまでに「急所」を1 カ所以上攻撃していると、その後数秒間、自身と味方の体力を回復するフィールドが展開される。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    100
    CD
    110秒
    90秒
    70秒
    + 攻撃力の70%射程 500

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

フィオラ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · CC · クリティカル · 回復/シールド · 機動力 · 通常攻撃時効果

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでフィオラは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のフィオラ:S+ティア、勝率56.6%、ピック率6.4%。173体のチャンピオン中5位です。
フィオラにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:跳ねる蜂、神秘の鉄拳、ブーム&ベース。
フィオラで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/fiora を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/fiora