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アーリ
ストロング / S

アーリ

メイジ · アサシン

別名:Ahri

52.4%WR
26.21比+0.1PR6.4%
#30
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

回復
0%
ARAM −10%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は アーリ 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. ロングシュートロングシュートクエスト · スキル48.2%2.2%
  2. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル52.0%10.5%
  3. マルチショットマルチショットスキル · スキル47.7%3.6%
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アーリ の戦績

1,888,508 試合における アーリ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が アーリ です。

試合数
1,888,508
順位
173 体中 30 位
ブルーサイド
54.4%
レッドサイド
50.3%
高ランク帯
52.1%S
ピック率 6.2% · 460,023 試合
  • KDA
    平均比 +11%
    4.23
    173 体中 44 位
  • キル
    平均比 −8%
    10.2
    173 体中 96 位
  • デス
    平均比 −10%
    9.94
    173 体中 129 位
  • アシスト
    平均比 +3%
    25.8
    173 体中 71 位
  • キル関与率
    平均比 −2%
    64.7%
    173 体中 77 位
  • マルチキル
    平均比 −16%
    1.84
    173 体中 96 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −2%
    37,722
    173 体中 91 位
  • ダメージシェア
    平均比 +2%
    20.4%
    173 体中 82 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −3%
    1,493
    173 体中 77 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +1%
    2.27
    173 体中 79 位
  • 被ダメージ
    平均比 −28%
    30,291
    173 体中 122 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −64%
    15,208
    173 体中 145 位
  • 味方への回復
    平均比 −91%
    42.0
    173 体中 47 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −9%
    27.2s
    173 体中 92 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −2%
    15,845
    173 体中 101 位
  • CS
    平均比 +13%
    42.5
    173 体中 45 位
  • 試合時間
    平均比 −1%
    16:39
    173 体中 97 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は アーリ が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

アーリ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの アーリ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

アーリ の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの アーリ 自身の勝率と、アーリ の全体勝率 52.4% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ67k 試合 · ピック 1, 256.7%+4.3
  2. バロンの牙バロンの牙6.9k 試合 · ピック 3, 456.4%+4.1
  3. 無限再帰無限再帰76k 試合 · ピック 1, 256.3%+4.0
  4. 狂気の化学者狂気の化学者40k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.0%+3.7
  5. エウレカエウレカ165k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.6%+3.2
  6. ブルーバリアブルーバリア29k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.0%+2.7
  7. 深追いしすぎ深追いしすぎ1.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.9%+2.6
  8. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー41k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.8%+2.5
  9. 徹頭徹尾徹頭徹尾53k 試合 · ピック 1, 254.7%+2.4
  10. 勝利への回転勝利への回転42k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.5%+2.2
  11. 救済の足音救済の足音6.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.3%+2.0
  12. 初志貫徹初志貫徹13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.3%+1.9
  13. 頭脳派頭脳派36k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.2%+1.8
  14. 精神の体現精神の体現18k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.0%+1.7
  15. 運命の武器運命の武器107k 試合 · ピック 1, 253.9%+1.5
  16. 大魔導師のジュースボックス大魔導師のジュースボックス167k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.9%+1.5
  17. ホームガードホームガード42k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+1.5
  18. オムニソウルオムニソウル13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+1.4
  19. ゴールドレンドゴールドレンド11k 試合 · ピック 1, 253.4%+1.1
  20. 縮小エンジン縮小エンジン127k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+1.1

勝率は アーリ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の アーリ 向けの区分に準拠しています。差は アーリ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    生気吸引

    魔法ダメージ回復

    ミニオンまたはモンスターを9体キルすると体力が回復する。 敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと体力が大幅に回復する。

    + 魔力の30%
  2. Q
    Q

    幻惑のオーブ

    確定ダメージ範囲

    往復するオーブを放ち、命中した敵に魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージは確定ダメージになる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    35
    60
    85
    110
    135
    コスト
    55
    65
    75
    85
    95
    CD
    7秒
    + 魔力の50%射程 970
  3. W
    W

    フォックスファイア

    魔法ダメージ範囲

    少しの間だけ移動速度が増加し、近くにいる敵を自動的に攻撃する、3つの狐火を放つ。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    40
    60
    80
    100
    120
    コスト
    30
    CD
    9秒
    8秒
    7秒
    6秒
    5秒
    + 魔力の40%射程 700
  4. E
    E

    チャーム

    魔法ダメージチャーム 1.2秒範囲

    投げキッスを放ち、最初に触れた敵にダメージとチャーム効果を与える。チャームされた敵は何もできなくなってアーリに引き寄せられ、発動中の移動スキルもただちに無効になる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    80
    120
    160
    200
    240
    コスト
    60
    CD
    12秒
    + 魔力の85%射程 975
  5. R
    R

    スピリットラッシュ

    範囲ダッシュ

    ダッシュしてエネルギーを放ち、周囲にいる敵にダメージを与える。「スピリットラッシュ」はクールダウンに入るまでの間に、最大3回使用できる。敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、再発動可能な回数が増える。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    75
    125
    175
    コスト
    100
    CD
    140秒
    120秒
    100秒
    射程 450

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

アーリ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · CC · スキルヘイスト · 回復/シールド · 機動力

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでアーリは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のアーリ:Sティア、勝率52.4%、ピック率6.4%。173体のチャンピオン中30位です。
アーリにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:ウーグレット ウィッチキャップ、バロンの牙、無限再帰。
アーリで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/ahri を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/ahri