エズリアル
別名:Ezreal
メイヘムのバランス調整
エズリアルにはメイヘムのバランス調整がなく、通常と同じ数値です。
エズリアル の戦績
3,625,065 試合における エズリアル の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が エズリアル です。
- 試合数
- 3,625,065
- 順位
- 173 体中 155 位
- ブルーサイド
- 48.4%
- レッドサイド
- 44.0%
- 高ランク帯
- 47.4%B
- ピック率 12.6% · 928,805 試合
- KDA平均比 +8%4.10173 体中 52 位
- キル平均比 +1%11.1173 体中 78 位
- デス平均比 −15%9.41173 体中 141 位
- アシスト平均比 −9%22.9173 体中 108 位
- キル関与率平均比 −6%62.0%173 体中 137 位
- マルチキル平均比 −11%1.95173 体中 87 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 +6%40,930173 体中 46 位
- ダメージシェア平均比 +10%22.0%173 体中 29 位
- タワーへのダメージ平均比 +46%2,260173 体中 26 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 +7%2.41173 体中 43 位
- 被ダメージ平均比 −34%27,622173 体中 143 位
- 自己軽減ダメージ平均比 −68%13,724173 体中 158 位
- 味方への回復平均比 −96%20.0173 体中 127 位
- 味方へのシールド平均比 −100%0.00173 体中 50 位
- 敵へのCC時間平均比 −97%1.0s173 体中 167 位
- 獲得ゴールド平均比 +0%16,167173 体中 60 位
- CS平均比 +27%47.7173 体中 32 位
- 試合時間平均比 +0%16:48173 体中 66 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は エズリアル が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
エズリアル 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの エズリアル 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
エズリアル の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの エズリアル 自身の勝率と、エズリアル の全体勝率 46.2% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- 跳ねる蜂42k 試合 · ピック 1, 264.7%+18.51.8%42,117S+67.2%
- 剣を構えよ201k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.8%+10.68.5%200,724S+58.4%
- ブーム&ベース196k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.6%+4.48.3%195,858S+51.9%
- ブルーバリア59k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.5%+3.32.5%58,946S+50.3%
- 深追いしすぎ1.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.5%+3.30.1%1,178S+54.6%
- バロンの牙10k 試合 · ピック 3, 449.2%+3.00.4%10,101S+51.5%
- 初志貫徹106k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.0%+2.84.5%105,984S+50.2%
- 狂気の化学者68k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.6%+2.42.9%68,263S+49.4%
- 精神の体現68k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.6%+2.42.9%68,310S+49.4%
- ジャイアント スレイヤー60k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.5%+2.32.5%59,620S+49.8%
- アーフのチャンピオン48k 試合 · ピック 1, 248.1%+1.82.0%47,757S+48.4%
- ブンブン!229k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.0%+1.89.7%229,317S+49.1%
- オムニソウル21k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.9%+1.70.9%21,221S49.5%
- 無限再帰103k 試合 · ピック 1, 247.9%+1.64.4%103,046S+48.7%
- シーン アップグレード214k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.7%+1.59.1%214,230S+48.1%
- ウルトラ ハイドラ51k 試合 · ピック 1, 247.5%+1.32.2%50,829S47.7%
- ゴールドレンド19k 試合 · ピック 1, 247.1%+0.90.8%18,776S47.8%
- ジュエル ガントレット271k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.1%+0.911.5%271,211S47.6%
- 魔攻のいたずら121k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.0%+0.85.2%121,308S48.7%
- 無骨なる力176k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.0%+0.87.5%176,266S48.4%
勝率は エズリアル 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の エズリアル 向けの区分に準拠しています。差は エズリアル の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブライジングスペルフォース
スキルを連続で命中させるたびに攻撃速度が増加していく。最大5スタック。
QQミスティックショット
物理ダメージ範囲エネルギービームを発射してダメージを与える。敵ユニットに命中すると、自身の全スキルのクールダウンが少しだけ短縮される。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 20
- 45
- 70
- 95
- 120
- コスト
- 28
- 31
- 34
- 37
- 40
- CD
- 5.5秒
- 5.25秒
- 5秒
- 4.75秒
- 4.5秒
+ 魔力の40%+ 増加攻撃力の130%射程 1150
WWエッセンスフラックス
物理ダメージ範囲最初に命中したチャンピオンまたはオブジェクトに貼り付くオーブを発射する。オーブの付いた敵を攻撃すると、オーブが爆発してダメージを与える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 80
- 135
- 190
- 245
- 300
- コスト
- 50
- CD
- 8秒
+ 魔力の90%+ 攻撃力の100%射程 1150
EEアーケインシフト
物理ダメージ範囲ダッシュ近くの指定地点に瞬間移動してエネルギービームを発射する。このエネルギービームは最も近くにいる敵ユニットに向かって発射される。「エッセンスフラックス」のスタックを受けた敵を優先する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 80
- 130
- 180
- 230
- 280
- コスト
- 70
- CD
- 26秒
- 23秒
- 20秒
- 17秒
- 14秒
+ 魔力の75%+ 攻撃力の60%射程 475
RRトゥルーショットバラージ
物理ダメージ範囲少しチャージしてから敵を貫通する強力なエネルギービームを発射して、命中した敵ユニットに大ダメージを与える(ミニオンとエピック以外のモンスターに対してはダメージが低下)。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 350
- 550
- 750
- コスト
- 100
- CD
- 120秒
- 105秒
- 90秒
+ 魔力の110%+ 攻撃力の100%
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
エズリアル 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 遠距離
- ダメージタイプ
- 物理ダメージ
- タグ
- スキル · 通常攻撃 · クリティカル · スキルヘイスト · 機動力
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでエズリアルは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のエズリアル:Bティア、勝率46.2%、ピック率12.3%。173体のチャンピオン中155位です。
- エズリアルにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:跳ねる蜂、剣を構えよ、ブーム&ベース。
- エズリアルで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/ezreal を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/ezreal