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No supieron por dónde llegó
OroMisión

No supieron por dónde llegó

Sinergia con el kit: Habilidades · Solo 75 campeones

Otros nombres: From DowntownEn España: Desde el quinto pino

49,2%% vic.0,0Cambio desde la actualización anterior, 9 nov
% sel.1,6%0,0
Rangos altos49,6%+0,4Tasa de victoria en el grupo de rangos altos (cerca de una cuarta parte de las partidas); la flecha la compara con todos los rangos.
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

% de victorias y de selección entre todos los campeones

Efecto

Misión: Impacta a campeones enemigos con habilidades mientras te encuentras a por lo menos 600 unidades de ellos (en el momento del impacto) 15 veces (cuenta hasta 1 impacto por campeón por lanzamiento). Recompensa: Al completar tu Misión, impactar a campeones enemigos con habilidades mientras te encuentras a por lo menos 600 unidades de ellos en el momento del impacto dispara un meteorito a su ubicación actual que, al caer, inflige 75 – 200 (según el nivel) (+ 50% del DA adicional) (+ 20% del PH) de daño mágico a los enemigos del área (8 seg de enfriamiento por objetivo por lanzamiento). El daño y el radio del meteorito aumentan según tu distancia al objetivo en el momento del impacto de la habilidad: su daño aumenta un 0% – 230% y su radio pasa a ser de 150 – 1708.6 unidades. El daño máximo del meteorito es de 172.5 – 460 (según el nivel) (+ 115% del DA adicional) (+ 46% del PH).

Traducido por wasfun.lol del texto en inglés de la Wiki de LoL.

Texto completo de la wiki (en inglés)

Quest: Hit enemy champions with abilities while located at least 600 units away from them (at the time of the hit) 15 times (counts up to 1 hit per champion per cast instance). Reward: Upon completing your Quest, hitting enemy champions with abilities while located at least 600 units away from them at the time of the hit fires a meteor to their current location, which upon landing deals 75 – 200 (based on level) (+ 50% bonus AD) (+ 20% AP) magic damage to enemies within the area (8 second cooldown per target per cast instance). The meteor's damage and radius are increased based on your distance to the target at the time of the ability hit, increasing its damage by 0% – 230% and setting its radius to 150 – 1708.6 units. Maximum meteor damage is 172.5 – 460 (based on level) (+ 115% bonus AD) (+ 46% AP).

Resumen del parche

Esta página del aumento No supieron por dónde llegó refleja los datos públicos de ARAM: Caos para el parche 26.22.

Mejores campeones para No supieron por dónde llegó

Mayor tasa de victorias con No supieron por dónde llegó: Twisted Fate (55,1%), Morgana (52,9%) y Aurelion Sol (52,7%). Menor: Zeri (36,2%), Samira (36,6%) y Quinn (38,6%).

Campeones que eligen No supieron por dónde llegó (75 en total), según su tasa de victorias real (todos los campeones: 49,2%).

Por rol

Mejor rol para No supieron por dónde llegó: Soporte (51,2%). Peor: Luchador (43,7%).

Campeones agrupados por su clase principal; la tasa de victoria de cada rol con No supieron por dónde llegó cuenta sus campeones con datos suficientes. Nombrados: las tasas más altas del rol.

Builds de los mejores campeones para No supieron por dónde llegó

La build principal que abre la página de builds de cada campeón, de todas sus partidas, no solo con No supieron por dónde llegó.

En qué elección tomarlo

Elegido aquíWR
  • Elección 159%49,5%+0,3
  • Elección 241%48,8%−0,4

Porcentaje de las elecciones de No supieron por dónde llegó en cada elección y su tasa de victorias allí.

Tasa de victorias propia de cada campeón con No supieron por dónde llegó. Se omiten los campeones con pocos datos.

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona No supieron por dónde llegó?
Misión: Impacta a campeones enemigos con habilidades mientras te encuentras a por lo menos 600 unidades de ellos (en el momento del impacto) 15 veces (cuenta hasta 1 impacto por campeón por lanzamiento). Recompensa: Al completar tu Misión, impactar a campeones enemigos con habilidades mientras te encuentras a por lo menos 600 unidades de ellos en el momento del impacto dispara un meteorito a su ubicación actual que, al caer, inflige 75 – 200 (según el nivel) (+ 50% del DA adicional) (+ 20% del PH) de daño mágico a los enemigos del área (8 seg de enfriamiento por objetivo por lanzamiento).
¿Qué tan bueno es el aumento No supieron por dónde llegó en ARAM: Caos?
No supieron por dónde llegó (Oro) en el parche 26.22 de ARAM: Caos: 49,2 % de victorias, 1,6 % de selección.
¿Qué campeones deberían elegir No supieron por dónde llegó?
Mayor tasa de victorias con No supieron por dónde llegó: Twisted Fate (55,1%), Morgana (52,9%) y Aurelion Sol (52,7%). Menor: Zeri (36,2%), Samira (36,6%) y Quinn (38,6%).
¿Qué objetos compran los mejores campeones para No supieron por dónde llegó?
Twisted Fate: Eco de Luden, Sombrero Mortífero de Rabadon y Maldición del Liche. Morgana: Antorcha de Fuegoscuro, El Tormento de Liandry y Sombrero Mortífero de Rabadon. Aurelion Sol: Cetro de Cristal de Rylai, Antorcha de Fuegoscuro y El Tormento de Liandry. La build principal que abre la página de builds de cada campeón, de todas sus partidas, no solo con No supieron por dónde llegó.
No supieron por dónde llegó salió junto a otros dos aumentos. ¿Cuál debo elegir?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick, elige tu campeón y toca las tres cartas que te ofrecieron: te dice cuál tomar, con una nota para cada una.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/augments/from-downtown