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Samira
Promedio / B

Samira

Tirador · Asesino

Otros nombres: Sami

47,9%% vic.
Desde 26.21+0,5% sel.4,6%
#123
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Samira no tiene ajustes de equilibrio en ARAM: Caos y juega con los números estándar.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Samira con cada aumento.

Todavía no hay sinergias destacadas seleccionadas para Samira. El plan igual lista todos los aumentos que pueden ofrecerse a Samira, con la tasa de victorias propia de Samira.

Abrir el plan de Samira

Cómo juega Samira

Los promedios por partida de Samira en 1.358.826 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Samira.

Partidas
1.358.826
Puesto
#123 de 173
Lado azul
49,7%
Lado rojo
46,0%
Rangos altos
47,1%B
4,8% de tasa de selección · 349.839 partidas
  • KDA
    −30% vs promedio
    2,67
    #167 de 173
  • Asesinatos
    +45% vs promedio
    16,0
    #7 de 173
  • Muertes
    +23% vs promedio
    13,6
    #7 de 173
  • Asistencias
    −27% vs promedio
    18,2
    #168 de 173
  • Participación en asesinatos
    −3% vs promedio
    63,7%
    #101 de 173
  • Asesinatos múltiples
    +143% vs promedio
    5,34
    #1 de 173
  • Daño a campeones
    +7% vs promedio
    41.225
    #43 de 173
  • Porcentaje de daño
    +13% vs promedio
    22,7%
    #20 de 173
  • Daño a torretas
    −0% vs promedio
    1542
    #70 de 173
  • Daño por oro
    +3% vs promedio
    2,30
    #69 de 173
  • Daño recibido
    −13% vs promedio
    36.803
    #89 de 173
  • Daño mitigado
    −42% vs promedio
    24.570
    #97 de 173
  • Curación a aliados
    −94% vs promedio
    28,0
    #83 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −90% vs promedio
    3,1s
    #163 de 173
  • Oro obtenido
    +5% vs promedio
    16.908
    #12 de 173
  • Súbditos asesinados
    +24% vs promedio
    46,7
    #35 de 173
  • Duración de la partida
    −2% vs promedio
    16:23
    #149 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Samira.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Samira con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Samira en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Samira

La tasa de victorias propia de Samira con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Samira, de 47,9%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Desenvaina tu EspadaDesenvaina tu Espada137k partidas · elecciones 1, 2, 3, 464,2%+16,3
  2. Abejas RebotantesAbejas Rebotantes7.7k partidas · elecciones 1, 254,5%+6,7
  3. Mano del BarónMano del Barón2.3k partidas · elecciones 3, 452,6%+4,7
  4. Arma del DestinoArma del Destino100k partidas · elecciones 1, 252,2%+4,4
  5. Universidad de PayasosUniversidad de Payasos34k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,2%+4,3
  6. Plan de EscapePlan de Escape49k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,7%+3,8
  7. Sigo AquíSigo Aquí129k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,5%+3,7
  8. SobreexigenciaSobreexigencia2.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,5%+3,7
  9. Científico LocoCientífico Loco14k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,2%+3,4
  10. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina55k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,9%+3,1
  11. Fuerza BrutaFuerza Bruta82k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+2,9
  12. De Vuelta a lo BásicoDe Vuelta a lo Básico2.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+2,8
  13. ¡Estadísticas sobre Estadísticas!¡Estadísticas sobre Estadísticas!17k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,4%+2,6
  14. Pesada es la CoronaPesada es la Corona27k partidas · elecciones 1, 250,4%+2,5
  15. Danse MacabreDanse Macabre13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,3%+2,5
  16. Tanque o ¿Tan Qué?Tanque o ¿Tan Qué?65k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,3%+2,4
  17. DonaciónDonación33k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,8%+2,0
  18. Sifón del AlmaSifón del Alma184k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,6%+1,8
  19. Sano y salvoSano y salvo16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+1,7
  20. Cañones GemelosCañones Gemelos13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+1,6

Las tasas de victorias son las propias de Samira, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Samira. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Samira en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño físicoA distancia
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Impulso Temerario

    Daño mágicoDesplazamiento

    Samira crea un combo al asestar habilidades o ataques diferentes al impacto anterior. Los ataques cuerpo a cuerpo de Samira infligen daño mágico adicional. Los ataques de Samira contra enemigos bajo efectos de inmovilización la desplazarán hasta su alcance de ataque. Si el enemigo es lanzado por el aire , también lo mantiene en el aire brevemente.

  2. Q
    Q

    Instinto

    Daño físico

    Samira dispara o blande su espada para infligir daño. Si se lanza durante Carrera Salvaje, al final atacará a todos los enemigos en su camino.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    0
    5
    10
    15
    20
    Costo
    30
    Enfriamiento
    6 s
    5 s
    4 s
    3 s
    2 s
    + 110% de AD adicionalAlcance 950
  3. W
    W

    Corte Torbellino

    Daño físico

    Samira realiza un corte a su alrededor, lo que inflige daño y destruye los proyectiles enemigos.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    20
    35
    50
    65
    80
    Costo
    60
    Enfriamiento
    30 s
    28 s
    26 s
    24 s
    22 s
    + 50% de ADAlcance 325
  4. E
    E

    Carrera Salvaje

    Daño físicoDesplazamiento

    Samira se desplaza a través de un enemigo (incluye estructuras) para realizar un corte a los enemigos que atraviese y obtener velocidad de ataque. Matar a un campeón enemigo restablecerá el enfriamiento de esta habilidad.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    50
    60
    70
    80
    90
    Costo
    40
    Enfriamiento
    20 s
    18 s
    16 s
    14 s
    12 s
    + 20% de ADAlcance 600
  5. R
    R

    Gatillo Infernal

    Daño físico

    Samira desata un torrente de disparos de sus armas para atacar a todos los enemigos a su alrededor.

    Rango
    1
    2
    3
    Daño
    20
    40
    60
    Enfriamiento
    5 s
    + 30% de AD adicionalAlcance 600

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Samira; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
A distancia
Tipo de daño
Daño físico
Etiquetas
Ataques · Crítico · Movilidad · Al impactar

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Samira en ARAM: Caos?
Samira en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 47,9 % de victorias, 4,6 % de selección. Ocupa el puesto 123 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Samira?
Mejores aumentos: Desenvaina tu Espada, Abejas Rebotantes y Mano del Barón.
¿Qué aumento debe elegir Samira entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/samira, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/samira