Vladimir
Otros nombres: Vlad
Equilibrio de ARAM: Caos
Vladimir no tiene ajustes de equilibrio en ARAM: Caos y juega con los números estándar.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Vladimir con cada aumento.
- ProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
- Abrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
- Guantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico47,2%4,7%
Cómo juega Vladimir
Los promedios por partida de Vladimir en 2.000.182 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Vladimir.
- Partidas
- 2.000.182
- Puesto
- #118 de 173
- Lado azul
- 49,8%
- Lado rojo
- 46,5%
- Rangos altos
- 48,6%A
- 7,5% de tasa de selección · 551.930 partidas
- KDA−6% vs promedio3,57#84 de 173
- Asesinatos−6% vs promedio10,4#93 de 173
- Muertes−0% vs promedio11,0#93 de 173
- Asistencias−0% vs promedio24,9#82 de 173
- Participación en asesinatos−2% vs promedio64,3%#86 de 173
- Asesinatos múltiples−14% vs promedio1,88#91 de 173
- Daño a campeones+10% vs promedio42.442#34 de 173
- Porcentaje de daño+6% vs promedio21,2%#51 de 173
- Daño a torretas−26% vs promedio1143#120 de 173
- Daño por oro+10% vs promedio2,47#25 de 173
- Daño recibido+48% vs promedio62.406#35 de 173
- Daño mitigado−12% vs promedio37.284#76 de 173
- Curación a aliados−87% vs promedio56,0#36 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas−71% vs promedio8,6s#149 de 173
- Oro obtenido−1% vs promedio16.018#85 de 173
- Súbditos asesinados+8% vs promedio40,7#54 de 173
- Duración de la partida+1% vs promedio16:53#54 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Vladimir.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Vladimir con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Vladimir en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Vladimir
La tasa de victorias propia de Vladimir con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Vladimir, de 48,1%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- De Vuelta a lo Básico103k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,7%+6,67,9%102.772S+55,6%
- Sombrero de Wooglet56k partidas · elecciones 1, 254,3%+6,24,3%55.912S+54,6%
- Científico Loco74k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,9%+5,85,7%74.087S+54,5%
- Mano del Barón5.3k partidas · elecciones 3, 453,4%+5,30,4%5350S+54,6%
- Cerebro de Liche143k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,3%+5,210,9%142.515S+53,4%
- Eureka180k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,9%+3,813,8%179.837S+52,6%
- Verdugo de Gigantes33k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,9%+3,82,5%32.808S+52,8%
- Cuerpo Celestial71k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,1%+3,05,4%70.849S52,6%
- Arma del Destino93k partidas · elecciones 1, 251,0%+2,97,1%92.585S51,2%
- Goliat111k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+2,78,5%110.800S50,2%
- Endurece tu Corazón111k partidas · elecciones 1, 250,8%+2,78,5%111.147S49,7%
- Fuego Zorruno17k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+2,71,3%16.557S52,7%
- Plan de Escape53k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+2,74,1%53.085S51,3%
- Omni Alma7.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+2,60,6%7818S50,9%
- Poder Maligno Fenomenal101k partidas · elecciones 1, 250,7%+2,67,7%101.247S50,9%
- Pacto Ominoso56k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+2,64,3%56.492S52,0%
- Con Aceleración68k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,5%+2,45,2%68.150S50,8%
- Daño Habilidoso158k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,3%+2,212,1%158.157S50,6%
- Día de Pierna49k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,3%+2,23,8%49.020S50,7%
- Con Decisión87k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,2%+2,16,7%86.926S50,6%
Las tasas de victorias son las propias de Vladimir, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Vladimir. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Vladimir en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaPacto Carmesí
Cada 30 puntos de Vida adicional otorgan a Vladimir 1 de Poder de Habilidad, y cada 1 punto de Poder de Habilidad otorga a Vladimir 1.6 de Vida adicional (no se acumula consigo mismo).
- Daño
- 30
Escala con el nivel del campeón, no con el rango de la habilidad.
QQTransfusión
Daño mágicoÁreaCuraciónVladimir le roba vida a un enemigo. Cuando la barra de recursos de Vladimir esté llena, la Transfusión tendrá un aumento masivo de daño y curación por un breve periodo.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 80
- 100
- 120
- 140
- 160
- Enfriamiento
- 9 s
- 7.9 s
- 6.8 s
- 5.7 s
- 4.6 s
+ 60% de APAlcance 600
WWCharco de Sangre
RalentizaciónÁreaCuraciónVladimir se hunde en un charco de sangre y se vuelve inalcanzable durante 2 seg. Además, los enemigos en el charco quedan ralentizados y Vladimir extrae vida de ellos.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 80
- 135
- 190
- 245
- 300
- Enfriamiento
- 28 s
- 25 s
- 22 s
- 19 s
- 16 s
+ 15% de vidaAlcance 350
EEMarea Roja
Daño mágicoÁreaVladimir paga su propia vida para cargar una reserva de sangre que, al ser liberada, inflige daño en el área a su alrededor. Las unidades enemigas la pueden bloquear.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 30
- 45
- 60
- 75
- 90
- Enfriamiento
- 13 s
- 11 s
- 9 s
- 7 s
- 5 s
+ 35% de APAlcance 600
RRHemoplaga
Daño mágicoÁreaAl impactarCuraciónVladimir infecta un área con una plaga virulenta. Los enemigos afectados reciben daño aumentado a lo largo de la duración. Después de unos pocos segundos, Hemoplaga inflige daño mágico a los enemigos infectados y cura a Vladimir por cada campeón enemigo alcanzado.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 150
- 250
- 350
- Enfriamiento
- 120 s
+ 70% de APAlcance 625
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Vladimir; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- A distancia
- Tipo de daño
- Daño mágico
- Etiquetas
- Habilidades · Vel. de hab. · Curación/Escudo · Al impactar
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Vladimir en ARAM: Caos?
- Vladimir en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 48,1 % de victorias, 6,8 % de selección. Ocupa el puesto 118 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Vladimir?
- Mejores aumentos: De Vuelta a lo Básico, Sombrero de Wooglet y Científico Loco.
- ¿Qué aumento debe elegir Vladimir entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/vladimir, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/vladimir