wasfun.lol
← Tiers de campeones
Vladimir
Bueno / A

Vladimir

Mago · Luchador

Otros nombres: Vlad

48,1%% vic.
Desde 26.21+0,3% sel.6,8%
#118
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Vladimir no tiene ajustes de equilibrio en ARAM: Caos y juega con los números estándar.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Vladimir con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. ProtecciónProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
  2. Abrazo GrupalAbrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
  3. Guantelete DeslumbranteGuantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico47,2%4,7%
Abrir el plan de Vladimir

Cómo juega Vladimir

Los promedios por partida de Vladimir en 2.000.182 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Vladimir.

Partidas
2.000.182
Puesto
#118 de 173
Lado azul
49,8%
Lado rojo
46,5%
Rangos altos
48,6%A
7,5% de tasa de selección · 551.930 partidas
  • KDA
    −6% vs promedio
    3,57
    #84 de 173
  • Asesinatos
    −6% vs promedio
    10,4
    #93 de 173
  • Muertes
    −0% vs promedio
    11,0
    #93 de 173
  • Asistencias
    −0% vs promedio
    24,9
    #82 de 173
  • Participación en asesinatos
    −2% vs promedio
    64,3%
    #86 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −14% vs promedio
    1,88
    #91 de 173
  • Daño a campeones
    +10% vs promedio
    42.442
    #34 de 173
  • Porcentaje de daño
    +6% vs promedio
    21,2%
    #51 de 173
  • Daño a torretas
    −26% vs promedio
    1143
    #120 de 173
  • Daño por oro
    +10% vs promedio
    2,47
    #25 de 173
  • Daño recibido
    +48% vs promedio
    62.406
    #35 de 173
  • Daño mitigado
    −12% vs promedio
    37.284
    #76 de 173
  • Curación a aliados
    −87% vs promedio
    56,0
    #36 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −71% vs promedio
    8,6s
    #149 de 173
  • Oro obtenido
    −1% vs promedio
    16.018
    #85 de 173
  • Súbditos asesinados
    +8% vs promedio
    40,7
    #54 de 173
  • Duración de la partida
    +1% vs promedio
    16:53
    #54 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Vladimir.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Vladimir con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Vladimir en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Vladimir

La tasa de victorias propia de Vladimir con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Vladimir, de 48,1%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. De Vuelta a lo BásicoDe Vuelta a lo Básico103k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,7%+6,6
  2. Sombrero de WoogletSombrero de Wooglet56k partidas · elecciones 1, 254,3%+6,2
  3. Científico LocoCientífico Loco74k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,9%+5,8
  4. Mano del BarónMano del Barón5.3k partidas · elecciones 3, 453,4%+5,3
  5. Cerebro de LicheCerebro de Liche143k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,3%+5,2
  6. EurekaEureka180k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,9%+3,8
  7. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes33k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,9%+3,8
  8. Cuerpo CelestialCuerpo Celestial71k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,1%+3,0
  9. Arma del DestinoArma del Destino93k partidas · elecciones 1, 251,0%+2,9
  10. GoliatGoliat111k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+2,7
  11. Endurece tu CorazónEndurece tu Corazón111k partidas · elecciones 1, 250,8%+2,7
  12. Fuego ZorrunoFuego Zorruno17k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+2,7
  13. Plan de EscapePlan de Escape53k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+2,7
  14. Omni AlmaOmni Alma7.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+2,6
  15. Poder Maligno FenomenalPoder Maligno Fenomenal101k partidas · elecciones 1, 250,7%+2,6
  16. Pacto OminosoPacto Ominoso56k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+2,6
  17. Con AceleraciónCon Aceleración68k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,5%+2,4
  18. Daño HabilidosoDaño Habilidoso158k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,3%+2,2
  19. Día de PiernaDía de Pierna49k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,3%+2,2
  20. Con DecisiónCon Decisión87k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,2%+2,1

Las tasas de victorias son las propias de Vladimir, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Vladimir. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Vladimir en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño mágicoA distancia
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Pacto Carmesí

    Cada 30 puntos de Vida adicional otorgan a Vladimir 1 de Poder de Habilidad, y cada 1 punto de Poder de Habilidad otorga a Vladimir 1.6 de Vida adicional (no se acumula consigo mismo).

    Daño
    30

    Escala con el nivel del campeón, no con el rango de la habilidad.

  2. Q
    Q

    Transfusión

    Daño mágicoÁreaCuración

    Vladimir le roba vida a un enemigo. Cuando la barra de recursos de Vladimir esté llena, la Transfusión tendrá un aumento masivo de daño y curación por un breve periodo.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    80
    100
    120
    140
    160
    Enfriamiento
    9 s
    7.9 s
    6.8 s
    5.7 s
    4.6 s
    + 60% de APAlcance 600
  3. W
    W

    Charco de Sangre

    RalentizaciónÁreaCuración

    Vladimir se hunde en un charco de sangre y se vuelve inalcanzable durante 2 seg. Además, los enemigos en el charco quedan ralentizados y Vladimir extrae vida de ellos.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    80
    135
    190
    245
    300
    Enfriamiento
    28 s
    25 s
    22 s
    19 s
    16 s
    + 15% de vidaAlcance 350
  4. E
    E

    Marea Roja

    Daño mágicoÁrea

    Vladimir paga su propia vida para cargar una reserva de sangre que, al ser liberada, inflige daño en el área a su alrededor. Las unidades enemigas la pueden bloquear.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    30
    45
    60
    75
    90
    Enfriamiento
    13 s
    11 s
    9 s
    7 s
    5 s
    + 35% de APAlcance 600
  5. R
    R

    Hemoplaga

    Daño mágicoÁreaAl impactarCuración

    Vladimir infecta un área con una plaga virulenta. Los enemigos afectados reciben daño aumentado a lo largo de la duración. Después de unos pocos segundos, Hemoplaga inflige daño mágico a los enemigos infectados y cura a Vladimir por cada campeón enemigo alcanzado.

    Rango
    1
    2
    3
    Daño
    150
    250
    350
    Enfriamiento
    120 s
    + 70% de APAlcance 625

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Vladimir; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
A distancia
Tipo de daño
Daño mágico
Etiquetas
Habilidades · Vel. de hab. · Curación/Escudo · Al impactar

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Vladimir en ARAM: Caos?
Vladimir en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 48,1 % de victorias, 6,8 % de selección. Ocupa el puesto 118 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Vladimir?
Mejores aumentos: De Vuelta a lo Básico, Sombrero de Wooglet y Científico Loco.
¿Qué aumento debe elegir Vladimir entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/vladimir, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/vladimir